10月24日午間,泡泡瑪特(09992.HK)披露了2023年第三季度最新業務情況。

公告內容顯示,今年第三季度,泡泡瑪特整體收益較2022年第三季度同比增長35%-40%,其中中國內地收益同比增長25%-30%,港澳臺及海外收益同比增長120%-125%。

整體來看,2023年三季度泡泡瑪特業績穩步增長,符合增長預期。

聚焦國內市場,泡泡瑪特線下延續二季度高速增長勢頭,線上抖音渠道同比大幅提升。

與2022年第三季度比較,公司零售店同比增長35%-40%;機器人商店同比增長45%-50%;電商平臺及其他線上平臺同比增長20%-25%,其中抖音旗艦店同比增長875%-880%、天貓旗艦店同比下滑20%-25%;批發及其他渠道同比增長50%-55%。

海外業務也延續此前的高增長,同比增長120%-125%。

今年三季度,泡泡瑪特在泰國、美國、澳大利亞均落地線下門店,其中泰國首店開業爆紅,首日銷售額超200萬元,創下全球門店單日銷售額紀錄。除了開設門店,報告期內,泡泡瑪特還在新加坡舉辦了首屆海外PTS潮玩展,吸引東南亞地區衆多國家潮玩愛好者參與。此外,泡泡瑪特首次參與西半球規模最大的美國聖地亞哥國際動漫展,持續向全球傳播潮玩文化。

值得一提的是,8月份,泡泡瑪特陸續推出多個爆款,涉及旗下IP如MOLLY、DIMOO、THE MONSTERS、小野、KUBO等,爲公司在三季度的業績增長提供助力。其中,“心願指尖場景”手辦上市當天銷售超過兩千萬,MEGA SPACE MOLLY 100% 2代上市當天銷售達到3.4萬套。

今年9月26日,泡泡瑪特首個潮玩行業沉浸式IP主題樂園——泡泡瑪特城市樂園,於北京市朝陽區亮馬河經濟帶朝陽公園內開業。據悉,泡泡瑪特城市樂園通過對IP人物背景故事、性格特徵的沉浸式體驗,增進受衆與IP間的情感連接,有利於延長IP生命週期,幫助公司進一步夯實潮玩IP運營平臺的競爭壁壘。

泡泡瑪特城市樂園

公開信息顯示,泡泡瑪特成立於2010年,最初的定位是“流行產品超市”。2014年,公司引入了日本玩偶Sonny Angel以及盲盒的銷售模式。

彼時,潮玩IP在國內幾乎一片空白,泡泡瑪特直接買斷Molly中國內地獨家授權並推出系列產品,Molly一炮而紅後爲泡泡瑪特帶來了可觀的營收,泡泡瑪特的版圖也逐步擴張。2016年,泡泡瑪特進軍電商領域,並開設天貓旗艦店;2017年,泡泡瑪特設立機器人商店,並先後舉辦北京國際潮流玩具展、上海國際潮流玩具展等大型潮流玩具展會,公司逐漸成爲潮玩行業聲量最高的頭部品牌。

2020年9月,泡泡瑪特首家海外直營店在韓國首爾開業,隨後又在法國、馬來西亞等地開店,截至2023年上半年,泡泡瑪特港澳臺及海外門店達到55家。

隨着“盲盒風潮”愈發熱烈,擁有衆多狂熱粉絲的泡泡瑪特踏上了IPO之路。2020年12月,泡泡瑪特登陸港交所,成爲國內“盲盒第一股”。2021年2月19日,泡泡瑪特迎來股價峯值,爲107.6港元,公司總市值一度超過1450億港元。

不過令人唏噓的是,泡泡瑪特在此後的時間裏接連陷入抄襲、侵權、“盲盒經濟”亂象等衆多困境,公司不僅被監管部門處以罰款,其市值也在不斷縮水。

截至10月24日港股收盤,泡泡瑪特股價報收23.1港元,漲2.9%,成交額爲1.67億港元,當前公司總市值約312.17億港元,較巔峯時期市值蒸發超千億港元。

值得注意的是,早在IPO之際,泡泡瑪特董事長兼CEO王寧就曾強調:“我們不認爲泡泡瑪特今天的成績僅僅是因爲盲盒這個載體。泡泡瑪特的迅速壯大,核心要素還是IP本身。IP是我們的業務核心。”

據瞭解,泡泡瑪特上游IP授權主要有三種模式,一是自有模式,公司旗下的藝術家自己設計;二是獨家IP,簽約全球各地的藝術家來獲取獨家授權;三是非獨家IP,一般爲知名IP提供商擁有的世界著名IP,如迪士尼及環球影業,與米奇、火影忍者、海賊王、哈利·波特這樣的超級IP合作。

目前,泡泡瑪特銷量最好的兩個自有IP——Molly和Dimoo都是收購而來,且其獨家IP並非買斷,只是拿到有合作期限的獨家授權。(本文首發於鈦媒體 APP,作者|陳偉納)

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