過去的2023年,遊戲公司表現如何?

Wind數據顯示,截至1月31日,包括世紀華通(002602)、完美世界(002624)、遊族網絡(002174)、掌趣科技(300315)、中青寶(300052)等多家遊戲公司均已發佈2023年業績預告,其中13家公司在2023年度實現預盈,天娛數科(002354)、凱撒文化(002425)、中青寶、大晟文化(600892)4家公司則預虧。

值得注意的是,近期遊戲版號下發數量不斷增加。1月26日,據國家新聞出版署官網顯示,共115款遊戲獲得遊戲版號。而去年12月25日,國家新聞出版署發佈新批准的105款國產遊戲版號,單次審批數量首次突破百款。

據統計,2021年全年發放遊戲版號748款,其中國產672款,進口76款;2022年全年發放遊戲版號512款,其中國產468款,進口44款;2023年發放遊戲版號1075款,其中國產977款,進口98款。三年的數據表明,版號政策的穩定性逐步增強,遊戲市場回升明顯。

從業績預告來看,遊戲公司在去年整體業績表現較爲平穩,但更爲謹慎,降本增效已成爲行業主旋律,其中亦有部分公司預告虧損,或淨利潤預期大幅收窄。

七家遊戲公司扭虧:新遊拉動效應明顯

記者梳理業績預告發現,大部分遊戲公司整體業績好轉,包括世紀華通、寶通科技(300031)、星輝娛樂(300043)、順網科技(300113)、遊族網絡、迅遊科技(300467)、惠程科技(002168)在內的多家公司預計去年業績同比扭虧爲盈。

對於扭虧原因,多家公司都強調了管控成本、提升效益等。

以世紀華通爲例,預計去年歸母淨利潤爲4億元至6億元,上年同期淨虧損70.92億元,同比均扭虧爲盈。

在公告中,世紀華通表示,去年公司各項經營業務回升勢頭穩固,實現扭虧爲盈,通過降本增效等管理措施,國內遊戲業務業績穩定增長;出海業務上,點點互動自研收入實現翻倍以上增長。去年公司合併營業收入較去年同期增長約20%,主要系公司專注出海遊戲的控股子公司點點互動收入出現高增長。

順網科技和遊族網絡也重點提及了降本增效。順網科技稱,去年全面推進精細化運營管理工作,嚴格管控成本費用,支持公司長期健康發展。此外,報告期內,公司圍繞既定戰略,以產品和技術爲驅動,整體經營效率不斷優化,經營業績穩步增長。

遊族網絡則表示,公司圍繞“研運一體”和“自主經營”原則進行的組織架構調整卓有成效,自研產品的運營團隊迴歸到工作室體系後研運能力及效率有所提升,並通過持續的降本增效逐步提升公司主營業務盈利能力。

值得注意的是,多家預盈公司提到了新游上線對公司的拉動作用。星輝娛樂稱,在遊戲業務方面,下半年公司的《戰地無疆》《楓之谷 R:經典新定義》等新遊戲上線,收入較上年同期增加,因新產品處於上線的宣傳推廣期,推廣支出費用增加,暫未能對公司的利潤產生支撐。

愷英網絡稱,公司運營的《原始傳奇》《天使之戰》《仙劍奇俠傳:新的開始》《石器時代:覺醒》《全民江湖》等多款遊戲表現良好,公司整體收入和利潤實現較大幅度增長。

遊族網絡稱,報告期內,公司持續推進以“少年”系列爲代表的自研卡牌手遊《少年三國志》《少年三國志2》《少年三國志:零》和《少年西遊記》以及《權力的遊戲凜冬將至》《戰火與永恆》等遊戲的精細化運營和長線運營。

四家遊戲公司預虧:中青寶虧損幅度同比大增

預計虧損的遊戲公司也不在少數,據已披露的預告來看,共有天娛數科、凱撒文化、中青寶、大晟文化四家。

對於具體的虧損原因,上述公司均在業績預虧公告中提及參股公司經營業績下滑、非經常性損益對淨利潤的影響、運營成本增加、計提商譽減值等原因。

具體來看,被外界視爲“抖音概念股”的傳媒公司天娛數科表示,去年預虧的主要原因是部分參股公司報告期內的經營業績下滑明顯,擬對部分參股公司計提長期股權投資減值準備,將對公司淨利潤產生不利影響。

而曾經因爲炒作“元宇宙”概念股價暴漲的中青寶則披露大幅虧損預告,預計全年歸母淨虧損0.4-0.6億元,上年同期虧損5869.83元,虧損同比大幅增長。

談到虧損原因,中青寶表示,在雲服務業務方面,成都智算雲數據中心、樂山未來城雲數據中心、深圳觀瀾雲數據中心全面投入使用,受新建機房前期投建支出及其全面折舊及攤銷費用、原有機房運營維護費用波動等影響,雲服務業務整體盈利規模下降。在遊戲業務、數字孿生與文旅業務方面,多款產品處於測試及優化階段,尚未產生規模經濟效益。且受公司戰略調整影響,部分遊戲產品運營週期調整,對應收入減少等。此外,公司結合實際經營情況、未來經營展望等綜合性因素對公司商譽及其他資產減值進行初步預估,預計非經常性損益對淨利潤的影響金額約爲1000萬元。

愷英網絡領跑,完美世界淨利收窄

從預告淨利潤來看,據澎湃新聞記者統計,愷英網絡(002517)、神州泰嶽(300002)、完美世界位列17家公司中前三名。

其中,愷英網絡預計全年歸母淨利潤爲13億元至17億元,同比增長26.81%至65.83%。

談及業績變動原因,愷英網絡在業績預告中表示,報告期內,公司運營的《原始傳奇》《天使之戰》《仙劍奇俠傳:新的開始》《石器時代:覺醒》《全民江湖》等多款遊戲表現良好,公司整體收入和利潤實現較大幅度增長;另外,公司本報告期收購控股子公司浙江盛和網絡科技有限公司29%股權,浙江盛和運營情況良好,歸屬於上市公司股東的淨利潤增加。

值得注意的是,完美世界稱,雖全年業績預盈,但淨利潤同比大幅收窄。數據顯示,完美世界預計去年淨利潤同比收窄67.32%至61.52%。

據預告顯示,淨利潤收窄的主要原因是公司遊戲業務利潤下滑。完美世界稱,公司業績主要由遊戲業務、影視業務、總部支出等構成。遊戲業務預計實現淨利潤4.8億元至5.2億元,較上年同期下降69.84%至67.33%。報告期內,受遊戲產品研發週期影響,公司推出的新遊戲較少,數款在營遊戲持續通過內容更新、精細營銷等方式實現長線運營,但受自然生命週期影響,流水相較於2022年有所回落,相應業績貢獻同比下降。

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