近日,索尼公布了一项名为“具有旋转重量分布和触觉模块的手柄”的新专利。该专利预计将于2024年2月29日生效。

据该专利描述,这款手柄专为多媒体娱乐系统设计,配备了一个可旋转的配重组件,并且可以向用户提供方向性触觉反馈。通过调整手柄重量分布,当一侧较重时,会给人一种倾斜感;或者当配重组件以较快的速度减速时,会对手柄产生抽搐般的冲击感。

现有控制器上的已知触觉模块无法实现这种定向触觉反馈,因为即使这些触觉模块被激活,控制器的整体重量和感觉仍然是核心。

这项新技术有望为用户带来更加真实、沉浸式的交互体验。随着虚拟现实和增强现实技术的不断发展,类似这样结合物理硬件与软件技术的创新产品将更加受欢迎。

同时值得注意的是,在实际使用中可能会遇到一些问题。比如,在进行高速操作或激烈运动时,手柄可能会出现晃动或失去平衡的情况。此外,在长时间使用过程中,由于手柄偏重一侧,也可能会给用户带来不适。

尽管如此,这项新技术仍然具有很大的潜力,并且很可能会成为未来游戏控制器设计中的一个重要趋势。我们期待着索尼在未来的产品中继续推动创新,为用户带来更好的体验。

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