本文轉自:中國新聞網

中新網濟南4月29日電 (周藝偉)記者29日從濟南市政府新聞辦召開的新聞發佈會上獲悉,爲推動電競產業快速健康發展,該市印發實施《濟南市促進電競遊戲產業發展行動計劃(2024-2026年)》(以下簡稱《計劃》),制定五大行動及14項具體任務,提出了“以賽創牌、以賽促產、以產爲基、以產促融”一體化推進的工作思路,以及打造“黃河流域電競名城”的目標定位。

圖爲濟南市政府新聞發佈會現場。周藝偉 攝

據濟南市工業和信息化局黨組成員、副局長文海生介紹,《計劃》是山東省內出臺的第一個電競遊戲產業發展政策,特點是突出賽事品牌培育,堅持以賽創牌、以賽促產。濟南以頂級賽事引入、自主賽事打造、周邊活動策劃爲發力點,努力構建電競賽事活動體系,加強與國內外電競行業協會組織、電競遊戲領軍企業的聯繫對接,爭取更多國際性、全國性重大賽事落地濟南。同時,還積極培育有特色、有影響力的自主品牌電競賽事,構建濟南自主IP品牌賽事體系,不斷提升濟南電競賽事的知名度和美譽度。

記者注意到,《計劃》突出產業融合發展,堅持以產爲基、以產促融,推動電競產業向具有業務關聯性的行業延伸,建設一批“電競+文創”“電競+會展”“電競+旅遊”等典型應用場景,打造新場景、新業態,着力培育產業新增長點,實現社會效益和經濟效益相統一。

談及電競給濟南帶來的影響,山東文旅傳媒集團黨委書記、董事長龐道鋒以在濟南成功舉辦的2024穿越火線職業聯賽春季賽總決賽爲例介紹說,該頂級賽事的溢出效應充分釋放,決賽場館門票開售僅5分鐘便被搶購一空。賽事當天,共有5000名來自全國各地的電競愛好者齊聚比賽地,此外還有超過3000萬名觀衆通過各類線上平臺觀看本次賽事。

統計顯示,上述賽事山東省內觀衆佔比爲31.58%,省外觀衆佔比達68.42%。賽事及相關活動對當地“喫、住、行、遊、購、娛”六要素產生直接經濟效益達3500萬元(人民幣,下同)以上。

除賽事本身外,濟南還將城市文旅元素融入電競賽事,藉助電競賽事的強大吸引力讓文化浸潤年輕羣體,人們首次看到以“電競+文旅”跨界融合的方式開啓了濟南的新探索,這也讓濟南吸粉“出圈”。

龐道鋒稱,頂級電競賽事落地濟南,對濟南打造“黃河流域電競名城”、營造泉城電競特色文化產生了巨大推動作用。他表示,山東文旅傳媒集團將積極引進王者榮耀、和平精英等電競熱門IP賽事落地濟南,以賽創牌、以賽促產、以產爲基、以產促融,助力濟南電競產業實現品牌化、國際化、規範化、融合化發展。

濟南市工業和信息化局黨組書記、局長魏斌現場表示,爲推動《計劃》明確的各項目標任務落地落實,下一步,濟南將加快建立完善電競產業推進機制,支持成立電競遊戲產業技術研發中心、產業研究院,提供政策研究、標準制定、市場分析、產業研究、人才培養等多樣化的產業發展促進服務。

同時,濟南還將加大市場主體培育引進力度,積極引進國內外優秀電競製作公司、賽事運營公司、直播平臺公司、短視頻公司、研發機構等行業領軍企業和相關機構落地,集聚一批影響力強、帶動力強的“鏈主企業”。充分發揮該市軟件產業優勢,鼓勵軟件企業與電競龍頭企業合作,開發電子遊戲產品,帶動本地企業聯動發展,培育一批電競遊戲領域的創新型中小企業和專精特新等優質企業。加強與國內外行業協會組織、電競遊戲領軍企業對接,堅持引育結合,舉辦更多高水平的賽事。(完)

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