騰訊科技訊 據外媒報道,最新統計數據顯示,2018年,頂級在線遊戲平臺Steam的日活躍用戶數爲4700萬,月活躍用戶數突破9000萬,最高同時在線人數爲1850萬。

在2019年,隨着在線遊戲商店Discord Store和PC遊戲商城Epic Games Store的人氣增長及其獨家遊戲的增多,PC遊戲行業將會獲得長足發展。

但在2018年,在線遊戲平臺Steam仍然是主導者。

近日,Valve遊戲公司披露了2018年Steam平臺的相關業績數據:Steam平臺擁有4700萬個日活躍用戶,9000萬個月活躍用戶。

對於任何類型的平臺來說,這些都是令人印象深刻的數字,而且這些數字也顯示出了目前Steam的統治地位有多麼牢固。

Valve公司還披露了最高同時在線人數(1850萬)和每月新增購買量(160萬)。他們還重申了他們希望打造一個非常開放的平臺的立場,因爲如果他們要爲那麼多人提供服務,他們必須能夠迎合許多不同的口味。

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Steam統計數據概況

他們還介紹了Steam的用戶基礎構成,並將其與2012年的數據進行了比較。2012年,北美和西歐佔了Steam用戶總數的大部分,而亞洲和其他地區僅佔Steam用戶總數的五分之一。

2018年,在Steam用戶中,北美、西歐和亞洲用戶所佔的比例要均勻得多。爲了支持這樣一個多樣化的用戶基礎,Steam計劃在今年支持40種不同類型的貨幣和26種不同的語言。

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Steam全球用戶分佈情況

展望2019年,Valve公司還談到了Steam平臺在今年將重點關注的幾個事情。說到更新和調整,玩家有望看到Steam商店可發現性、Steam TV和Events Systems均出現改善。

更值得注意的是,Steam將爲iOS和Android發佈一款Steam Chat應用程序;Steam將在完美世界的幫助下向中國擴張;Steam Library將進行重大更新;《反恐精英:全球攻勢》(Counter Strike: Global Offensive)遊戲上的Steam Trust配對工具將提供給所有開發人員使用。

2019年對於Steam來說肯定是非常有趣的一年,原因有二。

其一,Valve公司正在對Steam平臺進行大量的更新,以期在已經很龐大的玩家基礎上進一步擴大它的大衆吸引力。

其二,隨着Epic Games Store和Discord Store逐漸獲得關注,Steam將會更加努力地保持相關性。

無論如何,2019年可能會被證明是整個PC遊戲行業的關鍵一年。(騰訊科技審校/樂學)

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