2018年中國電競取得了無數榮譽,MSI、PGI、S8……在這些榮譽中,亞運會的金牌無疑是最特殊的一個。從最初被視爲“玩物喪志”,到如今登上亞運舞臺,電競在發展過程中寫下了濃墨重彩的一筆。走出馬哈卡廣場,中國電競也正式步入了全新的時代。

收穫的不只是成績

雅加達亞運會上,電競首次以表演項目身份入圍,包括英雄聯盟、王者榮耀國際版(AoV)、皇室戰爭等6款遊戲成爲比賽項目。在6個項目中,中國隊參加了其中的3個項目的爭奪,並取得了2金1銀的優異成績。

在率先進行的王者榮耀國際版(AoV)項目中,以KPL選手爲班底組成的中國隊以全勝的戰績殺入了最終決賽,並且奪得冠軍,爲中國摘得亞運電競首金。

第二天的皇室戰爭,原本是中國隊最有希望奪金的項目,但“力量哥”黃成輝在比賽中意外落入了敗者組,導致鏖戰12小時最終在決賽中體力不支輸給東道主印尼選手。在最受關注的英雄聯盟項目中,中國隊雖在小組賽兩度不敵韓國隊,但隨後在淘汰賽戰勝中國臺北隊闖入決賽。決賽中,再度面對宿敵韓國,中國隊上演了完美復仇,以3比1擊敗對手,奪得了這枚含金量十足的金牌。

2金1銀,中國隊在亞運電競賽場上交出了近乎完美的成績單。但除了成績之外,亞運會爲中國電競帶來的還有更多。

近些年來,中國電競的發展勢頭良好,儘管如此,但電競在社會輿論層面仍有許多的不認可。以表演項目身份進入亞運會,這意味着電競並非是所謂的“玩物喪志”,而是一項真正的體育運動。

亞運會前後的種種事蹟也證明了這一點。在備戰亞運會的過程中,中國電競代表隊根據安排來到了深圳體工大隊進行備戰,選手們每天的作息、訓練、飲食等安排,與傳統體育運動員沒有任何區別。在參加亞運會的過程中,選手們不僅穿上了中國亞運代表團統一的服裝,同時也住進了亞運村。在奪得金牌後,他們同樣站在領獎臺上看着五星紅旗冉冉升起。

亞運會結束後,英雄聯盟項目教練阿布表示:“中國電競從業人員辛辛苦苦十幾年,仍然堅持奮鬥着。亞運會給了我們機會,而我們也通過這個機會,展現出了中國電競的力量和能力,向大衆傳遞了中國電競人的精神與拼搏的勁頭。”

推動中國電競發展

除了收穫成績與爲電競正名之外,雅加達亞運會也推動了電競在中國的發展。根據穀雨數據發佈的《亞運會熱門比賽項目TOP10榜單》中,電競憑藉187萬的熱度值佔據榜首的位置,排名次席的游泳項目僅有42萬熱度。值得一提的是,在這份榜單中,電競的熱度比起其他9個項目熱度的總和僅少了7萬熱度,這也證明了電競在國內的影響力。

在微博亞運健兒排行榜上,前10名的運動員中有6位是電競選手,人數佔據了一多半。Uzi的排名甚至超過了孫楊,位列所有選手中的第一位。

雅加達亞運會引發了全民電競的熱潮,而在大衆層面之外,亞運電競也吸引了各大主流媒體的廣泛關注,人民網、新華社、央視新聞等媒體都對亞運電競進行了報道。在備戰過程中,電競國家隊還登上了CCTV13《新聞週刊》欄目,包括Uzi、老帥等選手紛紛出鏡。在英雄聯盟項目奪冠後,亞運會電競賽場的畫面更是出現在了CCTV5的體育新聞中。

電競進入亞運會的舞臺,一方面在國內引發了全民電競的熱潮,讓更多的人瞭解電競這項運動。另一方面,電競也利用亞運會這一平臺,提升了自身的形象與價值。特別是當十餘家主流媒體發文祝賀中國電競在亞運賽場所取得的成績時,電競在主流社會的認知度得到了巨大的提升。

無數人爲中國隊的勝利而喝彩,這樣的場景過往大多是出現在乒乓球、羽毛球、游泳等賽場。這一次,電競選手在亞運的舞臺上爲中國摘金奪銀,讓觀衆們的民族自豪感得到了提升,這對於電競在國內的發展也起到了推動的作用。

電競入奧還有多遠?

隨着亞運會的結束,不少人都期待這電競能夠進入奧運會這一更高的舞臺,如果能夠加入奧運會,對於電競形象和地位的提升自然是不言而喻的。不過,綜合各方面因素來看,電競入奧或許還有一段路要走。

儘管國際奧委會在2017年就已經承認電競爲正式的體育項目,並且還在2018年邀請了電競行業的選手、發展上、傳統體育的人來到瑞士洛桑,一同探討電競的發展。但實際上,電競入奧絕非易事。

政策層面,電競當下還缺少一個統一的國際單項組織,根據奧林匹克憲章,只有國際單項體育組織獲得國際奧委會的認可後,組織下屬的項目纔有可能被列入奧運會的比賽項目。但到目前爲止,亞洲電子體育聯合會是現今唯一一個被認可的洲際電競協會組織,國際上還沒有統一的電競組織。未來,這樣的組織如何建立,比賽項目如何選拔,如何協調廠商與組織之間的關係,這些問題都有待解決。

此外,世界上各國電競水平發展不均衡也是影響電競入奧的一大因素。通過雅加達亞運會可以看出,即便僅在亞洲範圍內,各個國家和地區電競發展的水平也非常不平衡。因此,如何推動電競在世界範圍內的均衡發展也將是未來的一項重要的工作。

在雅加達亞運會閉幕當天,國際奧委會主席巴赫再次談到了對於電競入奧的看法,“奧林匹克的項目不能宣揚暴力和偏見。那些殺人遊戲,從我們的角度來看,與奧利匹克價值觀相悖,因而不能被接受。”在亞運會的6個比賽項目中,真正跟“殺人”和“暴力”無關的,或許只剩下實況足球了,而這也成爲了電競入奧的另一大阻礙。

無論如何,電競入奧並非一朝一夕之事。通過電競進入亞運會可以看出,電競與傳統體育賽事其實是相輔相成的關係,電競需要傳統體育賽事來爲自身正名,而傳統體育賽事也需要電競爲其帶來更多的關注度。雅加達亞運會讓電競火遍了全中國乃至整個亞洲,未來,如果能夠登陸奧運會,電競在世界範圍內的發展無疑將進入到一個新的階段。​​​

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