摘要:蔣璞向記者表示,在推出“職業之路”體系時,官方有着三個目標:首先是爲OWL不斷輸送新鮮血液,其次是在全球不同區域塑造一些《守望先鋒》的明星,最後是針對不同地區的守望先鋒電競提供內容方面的填充。尼爾森的數據報告顯示,聯賽的前5周OWL在國內的AMA爲15.1萬,而從第8周4支中國戰隊加入(因爲疫情原因,第6、7周賽事暫定)後的5周裏,這一數據提升到了21.9萬,增長幅度達30%。

5月24日,《守望先鋒聯賽》(以下簡稱OWL)五月區域錦標賽亞洲組塵埃落定。上海龍之隊在決賽中上演驚天逆轉,以4比3擊敗首爾王朝隊成功登頂。

上海龍之隊的奪冠在國內引發了大量關注,這場決賽在bilibili的觀賽人氣峯值更是超過900萬,創下了OWL在該平臺的數據新高。

本賽季,OWL在國內發展勢頭良好。但實際上,進入2020年以來,OWL的日子其實並不好過。聯賽國外轉播平臺從Twitch轉到Youtube後觀賽數據下滑、全球主客場制落地被迫暫停、明星選手退役轉型競品項目,部分次級聯賽戰隊宣佈解散……與全球大多數體育賽事相同,疫情之下的2020賽季OWL註定是艱難的一季。

不過,在重重困難之下OWL在國內的關注度依舊穩定提升,這也證明了聯賽仍然具有更多的潛力有待挖掘。

對於OWL而言,2020賽季原本是大踏步發展的一年。但由於疫情的蔓延,官方的一系列計劃都不得不暫時中止,聯賽未來的發展前景甚至也有被看衰的聲音。這段艱難時期結束之後,OWL將會有何改變?聯賽發展又將迎來哪些機遇?

OWL國內市場逆勢上揚

《守望先鋒聯賽》創辦於2018年,由來自中國、美國、韓國等6個國家的20支戰隊組成,是世界上首個以城市爲單位的全球性電競聯賽,迄今爲止已經舉辦到了第三個賽季。

和全球大多數體育賽事一樣,新冠疫情的爆發也對2020賽季的OWL帶來了不小的影響。

作爲一項全球性電競聯賽,2020年原本是OWL正式開啓全球主客場制的第一年。在官方的計劃中,OWL在今年初便會走出北美,來到中國和世界各地。但由於突如其來的疫情,這一計劃只能暫時作罷。

隨着疫情在全球範圍的全面爆發,OWL也遭遇了諸多不順。先是國外轉播平臺從Twitch轉到Youtube後觀賽數據下滑,隨後全球主客場制的落地因爲疫情原因被迫暫緩,之後部分學院隊宣告解散,明星選手又退役轉型到競品項目……雖然面對種種不利因素,但OWL在國內卻保持了良好的發展勢頭,在收視率方面創下歷史新高。

3月28日,聯賽進行到第8周,4支中國OWL戰隊完成了在2020賽季的首秀。在bilibili、虎牙直播和網易CC直播三家國內官方平臺上,觀看比賽的觀衆人數創下了自2018年聯盟成立以來的歷史新高。

根據尼爾森與OWL的合作數據顯示,本賽季OWL在國內市場的收視率增長顯著。第8周比賽的第一天,平均每分鐘觀衆數(AMA)達到53.4萬,當週週末兩天所有賽事的AMA爲26.8萬,而到了第12周這一數據便增長到了27.6萬。

更加引人關注的是,自2020賽季以來,OWL在國內直播的AMA也呈現同比增長的趨勢。尼爾森的數據報告顯示,聯賽的前5周OWL在國內的AMA爲15.1萬,而從第8周4支中國戰隊加入(因爲疫情原因,第6、7周賽事暫定)後的5周裏,這一數據提升到了21.9萬,增長幅度達30%。

5月24日上海龍之隊奪冠當天,聯賽在bilibili官方直播間觀賽人氣峯值達到了902.57萬,週末比賽直播的總彈幕數爲47萬條。這兩組數據不僅創下OWL在該平臺的數據新高記錄,同時也要高於其他大多數電競賽事。

從整體來看,到目前爲止2020賽季OWL的AMA已經與2019賽季常規賽相比增長超過了50%。

bilibili電競副總裁馮佳樂認爲,OWL在國內發展勢頭良好主要有兩方面原因:“外部原因是中國電競市場用戶的大盤子在逐漸增長,而且在疫情爆發之後,大衆不得不取消戶外活動,這樣一段特殊時期也給了OWL這樣的電競比賽非常有利的機會。內部原因是OWL作爲首個以城市爲單位的全球性電競聯賽,更多的中國戰隊加入以及越來越多的中國選手登上舞臺,都吸引了更多電競粉絲的關注。此外,2020賽季OWL在賽制方面的調整,也使得比賽精彩程度有了大幅提升。”

《守望先鋒聯賽》中國區產品總監蔣璞則表示,OWL在國內呈現明顯上升勢頭也是過去兩年官方對國內市場培養結果的體現:“雖然過去兩年OWL一直在北美進行,但不管是聯盟還是戰隊,在國內也做了非常多的工作。例如去和粉絲互動、去想辦法培養粉絲市場,所以本賽季OWL在關注度的提升也是兩年來在國內不斷積累的體現。”

《守望先鋒聯賽》中國區產品總監蔣璞尚需完善的守望先鋒電競生態

今年4月,OWL舊金山震動隊的雙料MVP選手Sinatraa突然宣佈退役,隨後轉型另外一款FPS遊戲。作爲此前OWL重點培養的明星選手,Sinatraa的決定也讓外界出現了看衰OWL發展前景的聲音。

針對明星選手轉型其他項目這一行爲,馮佳樂表示選手的離開雖然短時間內會讓收視率出現小幅波動,但並不會讓人爲此感到擔憂,因爲在電競領域選手變動可以說是一個較爲常見的事情。

“選手因爲年齡、狀態甚至是興趣愛好的改變,導致出現流動很正常。一個健康的聯賽必定擁有造血能力,一個明星選手走了,還會誕生新的明星選手。仔細回顧OWL這幾個賽季,其實每個賽季甚至每個階段都會有不同的明星選手。老將退役了,還有新人頂上來,這也是競技體育的魅力所在。” 馮佳樂說。

OWL賽場從來都不缺少明星

實際上,從2018年OWL正式推出以來,暴雪官方便打造了一個名爲“職業之路”的賽事體系。作爲《守望先鋒》最頂尖的殿堂級賽事,OWL無疑是《守望先鋒》最高級別的舞臺。OWL之下是挑戰者系列賽(OC),這個層級的賽事彙集了各個地區的次級聯賽隊伍。而在OC之下,則是公開爭霸賽(OD),所有草根選手都可以報名參加這項賽事。

從OWL到OC再到OD,《守望先鋒》金字塔般的賽事體系已經搭建完成,三個層級之間也有完整的晉升通道。蔣璞向記者表示,在推出“職業之路”體系時,官方有着三個目標:首先是爲OWL不斷輸送新鮮血液,其次是在全球不同區域塑造一些《守望先鋒》的明星,最後是針對不同地區的守望先鋒電競提供內容方面的填充。

不過,雖然OC和OD一直在不斷輸送新鮮血液,但從實際的情況來看,在目前的賽事體系之下,守望先鋒的電競生態尚存在些許問題。由於聯賽等級和曝光度不同,導致次級聯賽隊伍的生存狀況並不穩定,偶爾會有隊伍解散的情況出現。隊伍的不穩定,無論是對於選手、俱樂部還是賽事從長期發展的角度來說都是不利因素。

疫情期間,多倫多捍衛者、巴黎永生、達拉斯燃料等隊的學院隊先後宣佈解散。面對這樣的情況,暴雪官方也已經開始着手進行相應的調整。蔣璞向記者透露,接下來官方將從兩方面進行改革:第一是需要探索適合各個地區的“職業之路”體系;第二是不管三方賽事、社區賽事還是草根比賽,官方都會加大扶持力度,例如考慮增設新的積分制度、擴大賽事的獎金池等措施。疫情過後是挑戰也是機遇

經過兩年的積累和沉澱,OWL計劃從今年開始正式落地全球主客場制,因此2020年對於OWL來說也是里程碑的一年。但因爲疫情在世界範圍的蔓延,這一系列計劃只能暫時擱淺。

不過,在疫情爆發之前,OWL已經在北美範圍實現了部分城市的主客場落地。從洛杉磯到達拉斯和紐約,OWL的每個線下主場都座無虛席。而這,也讓人們對於OWL的主客場落地充滿更多期待。

與傳統體育項目的比賽一樣,在線上和線下觀看電競比賽無疑會有着完全不同的感受。當成百上千的人來到專業的線下場館,大屏幕上放着主隊的入場曲,全場觀衆站立鼓掌迎接自己的主隊出場的那一刻,只有來到過線下觀賽的人才會理解那種場面帶來的的激情和震撼。

“如果你去過任何一場大型的線下比賽,你會發現去現場看比賽給粉絲帶來的那種興奮感是線上比賽所無法比擬的。隨着OWL這樣的頂級電競比賽來到國內和世界各地,我相信OWL未來的發展會達到一個新的高度。”蔣璞說。

不可否認的是,這次疫情的爆發給2020賽季的OWL帶來了前所未有的挑戰。由於疫情引發的種種意外,讓OWL發展的同時,也在經受着的考驗。

雖然線下賽事的停擺讓OWL的發展腳步按下了“暫停鍵”,但在線上內容製作方面OWL的依然完成了新的探索。

在目前的直播中,玩家們可以看到新增的每週最佳鏡頭集錦。與普通的賽事集錦不同,OWL的全新集錦內容選擇以電影化的敘事鏡頭,將精彩畫面用藝術的方式進行表達,這也給玩家們帶來了不同的觀看感受。在玩家社區中,不少人都戲稱OWL擁有“百萬剪輯師”。

此外,由於線下賽事的取消,OWL的官方攝影師的拍攝內容也從線下的舞臺、觀衆等場景轉變爲了線上的遊戲鏡頭。在專業的攝影師經過構圖、光影等因素的考慮之後,線上的遊戲內容也產出了非常多的優秀攝影作品。

疫情之下,大量體育賽事被迫停擺,OWL全球主客場落地計劃的暫時終止也擾亂了聯賽發展的腳步。不過,這場影響全球的疫情終究會過去,OWL也將重新回到正軌走向世界各地。當聯賽重新回到線下時,我們也有理由對OWL的未來充滿更多期待。

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