(導讀:近期,一則《網易第一神豪2400W賣號》消息再次引爆了沉寂已久的網遊圈子,更是把夢幻西遊這款10多年的老遊戲再一次推到了諸位玩家的視線前,同樣作爲網易遊戲的扛鼎之作,一直被拿來跟夢幻西遊相比的逆水寒,也再次被人所提及,本期小編就跟大家聊聊這兩款網易自研遊戲的孰是孰非。)

廢話少說,上乾貨

遊戲模式問題

點卡遊戲之所以沒落,是因爲其節奏已經不適合現在的年輕人,很少還有人願意花幾個小時走迷宮,動輒幾天幾個月就練個寵物,或者上百個小時攻略一個BOSS,這一點從業內老大哥魔獸世界身上就看得出來,夢幻西遊是有其固定的玩家羣的,這個羣體的特點就是超穩定,而相對逆水寒,繁瑣的任務已經噁心走了一大波人了。

氪金模式

兩者雖然都是所謂的"點卡收費制模式",但是本質上是完全不一樣的,當年夢幻剛上線的時候什麼樣?即便是沒什麼錢的中小學生,只要能想辦法把點卡錢弄出來,就能玩的很開心,絕對意識不到什麼"不花錢不能玩"之類的,以至於當年在遊戲裏邊練級邊討論作業成爲了一道很有意思的風景線。

反觀逆水寒,我們從沒見過一款遊戲能如此的厚顏無恥,花錢與不花錢那巨大的裝備差距,遊戲中無時無刻不在宣傳的某某大佬又花了幾十萬,還能隨時看見別人的神裝什麼樣,網易更是故意金幣與RMB的交易,無時無刻不在告訴你,沒錢玩不下去。

最爭議的保值問題

這個問題相對敏感,大家都說的保值是什麼?這和夢幻的年代有很獨特的聯繫,不知道大家玩沒玩過"魔力寶貝懷舊服",如果有興趣上去看一下的話,會發現比較值錢的寵物,基本還是當年的那些,比如改造殭屍水龍什麼的,物價也是超穩定,爲什麼?因爲遊戲格局已經定了,能留下來的玩家基本也是超穩的這些,也不會出什麼新裝備搞事,這個就叫所謂的"物價穩定"

而逆水寒作爲新遊戲,宣傳物價穩就是扯淡,你費勁吧啦做出個新裝備,過不了多久一定就會出更強的,因爲這就是現在新的割韭菜方式,可以負責任的說,自2005年之後,基本是不存在所謂的"保值遊戲"了,而所有標榜自己保值的貨,都是坑人。

PK模式問題

這個問題跟保值問題也相關,理論上說,3D遊戲的PK難度是比回合制要高的,回合制遊戲的PK相對"更走腦子",也更看重經驗,3D遊戲雖然這些也重要。但是對所謂的操作要求就更高,你的走位,對技能釋放時間的判斷。都是一場PK的要點,如果遊戲本身的設計不是特別"坑爹"的話,那麼裝備差一些的人是完全可以憑藉操作戰勝裝備更好的對手的

反觀回合制遊戲,因爲對操作的要求基本接近於0,所以裝備體現出的價值就非常高,這也造成了夢幻西遊的PK場經久不衰,裝備也更保值。

所以說,夢幻西遊的模式無疑是成功的,但是對於逆水寒這個不倫不類的作品,即便全程複製夢幻西遊的一切,也是無法達成前者的成就的,當然這只是小編的一些個人看法,如果有不同意見,歡迎留言發表看法。

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