刀塔卡牌Artifact:战略思考及战术选择——01黑色卡
作者:毛茛叶
#写在最前面#
——头一次认真写东西,如需要转载需我本人亲自授权,谢谢!
一直在关注ARTIFACT的情况,最近看了B叔连续几天的单卡讲解和NGA帖子,苦于只有激活码没有封测,实在手痒。可是自己很蠢,弄不来TTS那些,只能天天看数据库和视频解渴。
可是光看不好使啊,没法去吹B啊。而且好多数据库只有颜色、类型、费用的分类,真的不利于记住卡牌(在玩不到游戏的情况下),没法云组卡啊。我觉得目前缺少一个以卡牌效果未基础的分类,就自己开始用EXL手工制作数据库。
首先,我认为什么叫卡牌效果呢?以“腰射”为例,他的效果有2个:伤害类:“本路-任一单位-4点普通伤害”、轮次类“获得优先权”;
以“奈文摩尔的信徒为例”,他的效果有2个:光环类“友方全体+2攻”、光环类“友方全体-2甲”
(原本他是其他友方,我变相把他变为了3费204的身材,就简单按全体理解了)
同时英雄的被动技能、关联卡,也纳入统计范畴,以火枪为例:伤害类“本路1单位3普通CD3”、伤害类“跨路1单位10穿刺7费”
(要不我怎么记得住、对比出,哪个单卡牛逼到能顶了一个英雄呢?)
这样来算,可以很好地看出某一颜色的V社的重点设计方向、明显缺陷及整体分布,那么在针对该颜色设计作战套路时,能有更清晰的认识。有了这个思路之后,我首先完成了黑色的统计(从网上一张卡一张卡的手打,好累啊),跟大家分享如下。
当然,其实不少地方有和封测大神们相似的结论,不过能给大家多提供一些思考角度也算是尽力了。(叽叽歪歪这么久,总算TM开始正文了)
第一部分 整体分析
第一节 费用分布情况
首先,从费用上可以明显看出,黑色卡组全部小于等于7费,而且大家都知道蓝色、绿色都有很多高费卡,哪怕红色都有个胜利时刻。那么第一个结论来了,黑色要速攻,尽量在7费解决战斗。
其次,在3费、4费集中了大量的卡组共29张(含5个生物)(绿色也29张含9个生物,剩下蓝色23、黑色22),那么第二个结论也来了,黑色前期低费期一定很强势,牌多选择多,而且应该不靠占场(对比绿色),靠技能、靠法术、打伤害。
那么,我们来看看具体情况,就涉及到我在最前面提到的“效果”思路。
第二节 效果分布情况
首先,黑色已公布卡牌共63张(11张英雄卡+11张英雄关联卡+15张法术+12张强化+11个生物+3衍生物),其中效果分布情况:
按我的统计方式,黑色卡牌包括了23种效果,具体分布如下:
黑色卡组效果分布黑色卡组效果分布
(放心,具体我统计的所有卡牌效果明细,会在文章最后放出来给大家分享)
按数量划分的话:
第一梯队:
“加攻”13个
“伤害”12个(合并了普通及穿刺)。
第二梯队:
“伤塔”7个(合并了普通+穿刺,含一个死敌这种七伤拳)
“攻城”9个(值得说明的是,9里面含同归于尽这种DEBUFF,而且可汗、莱利的技能效果和纯粹意义的攻城都算在一起了,所以实际可以按5-6个理解)。
第三梯队:
“加钱”5个;
“改目标”4个;
“换线”4个;
“法力”4个
第四梯队:
“消灭”2个;
“优先权”2个;
“交战\决斗”2个
第三、第四梯队都是非常有战术、战略意义的辅助效果。后面不具体说了,都很少。
值得一提的是黑色应该是没有再生、驱散、无敌、纯治疗、召唤等效果(我还没统计其他颜色的,纯凭记忆,可能有出入啊)。
另外,图片里提到的几个DEBUFF效果,也都是用来加攻击、打伤害了。
还有一点,76个效果里 持续叠加修正BUFF的效果 只有2个:NEC被动技能、尸岭斗士,都是得有人死才触发。。。。。天啊,好残忍,怕了怕了
总结来说,从效果分配的情况来看,黑色的关键词很明显了:
强攻、打伤害、致死,灵活、打钱、碾压,破塔、爆发、一波流;,缺AOE
(好像词有点多,大家领会精神吧)
所有比如控制、占线、沉默、治疗什么的,不是黑色该干的事就
(这下子我就理解为什么都说血魔是黑色里的彩笔了,他有3个效果缺占了黑色里唯一的治疗、唯一的沉默)
说了这么多结论,有什么用呢?目的是什么呢?
就是想让大家和我自己心里明确黑牌的观点和思路,以后在任何时间想用黑牌的时候,都记住他的核心原则“不要怂,就是干”,这也是我一上来先做黑色的原意,够简单够直接!
在自己规划卡组、设计战略战术的时候,不要有违背卡牌基础原则的想法,才能最大化的发挥效果。
第三节 具体战术?(这些就纯是猜了啊)
按2个大方向分开尝试哈:
第一:以黑为主,极大化发挥前期速攻 强杀特长——注意防范拖后赖场回复行性阵容
(补一句,黑色过牌只有巫妖一手CD2的被动,组牌注意概率 尽量效果集中,打前期的颜色组合就别去拼手气)
黑红:
极大化强调中前期优势,黑色脆 配红色辅助占场,强化单卡优势,形成场面碾压,也就弥补了AOE问题,一波带走,多利用灵活性,以分拆2路为宜。7费胜利 8费维秘 9费没赢就GG?
黑蓝:
我觉得效果不好,黑色能秒对方关键点,蓝色也属于清场爆发,有点重复了,只能补充清场,补充后期。可是黑色压根就不是打后期、打AOE的颜色啊,以黑为主配蓝我个人配不好阵容。
黑绿:
黑色本身有爆发缺清场AOE,用绿色来补短板(净化、无敌、恢复),拿铺场+特殊效果对抗AOE,我没有AOE请对方,但是对方的AOE也清不掉我,我的生物杀伤力高。是不是可以呢?可以靠打钱拖后期装备碾压,也可以靠黑色加攻+黑色攻城+绿色效果+绿色生物,拖后期稳拿1路的120血?
第二:以黑为辅,感觉只有打钱的效果能拿出来用用。
红色为主的话,
不缺攻不缺血,不缺点啥我觉得也就是把黑色的打钱拿出来能给别人当辅助,我觉黑色需要红色,但是红色不需要黑色,所有只有黑红套,没有红黑套。
蓝色为主的话,
有点极端,蓝色脆皮+黑色脆皮,前期爆发+后期爆发,尼玛钢丝线上跳舞,在没有实操经验的时候,我是不敢想这个阵容的。这俩色,真要组也最好是黑蓝,起码前期能占到便宜。
绿色为主的话,
我觉得靠谱,绿色缺的爆发伤害 正好是黑色的长项,绿色赖场能和打钱配合
整体看下来,黑绿/绿黑的可能性最高,稳定性最好;黑红非常有特色,应该是我开测之后我这种新手,简单豪迈不拖沓;黑蓝,不敢想。
(在这我一定要补充一句,封测玩家能看到的话,一定来指正一下,我也是TM瞎猜的,千万别给大家误导了)
第二部分 优质效果卡牌推测
(我按效果分别贴,把我觉得好的写上)大家一起来讨论哈
加攻13个:影魔信徒、谋杀案、飞龙、幻刺、赏金
伤害12个:腰射、瞄准射击、暗杀、连环霜冻,感觉这个效果全都很好用,符合黑色气质
[https://wx3.sinaimg.cn/large/40053368ly1fwkluyyw8jj210v08p75i.jpg]
(黑色唯二的优先权,都在伤害里)
攻城9个:冲锋陷阵、魅影面纱、可汗
消灭+决斗:共5个。这4张,张张牛逼,毕竟黑色系的最大特色
对,就是4张,2消灭、2决斗。(那个肉块消灭自己友方,那也是消灭效果,你不能不理人家,对不对?)
战略性:换线4个、换目标4个、换位置1个
(哪哪都是夜色掩护,就是太贵,不知道实战如何,感觉比胜利时刻还是差一个档)
伤塔7个:没人管的大炮、俩投石车
加钱5个:铁雾、追踪术,都是神技,而且加钱只有黑色有
法力:4个,费用都不高。这个我觉得值得说一下,黑色主打前期,真要是到了6费7费8费,觉得还结束不了,还是得想想办法卡对手一回合的。你们说是吧?
好了,现在齐了,主要目的就是想通过分门别类,加深印象、加深对比,对各色卡牌有清晰的认识,有助于大家能玩之后快速上手,高效的开始组卡、试卡。当然了,也是为了我自己能梳理一下对于卡牌的认识。
按我想的分类对比分析之后,请问大家是把黑色记在脑子里没?还是更加晕记不住了呢,哈哈哈哈。
欢迎各位封测大佬结合实际游戏内情况给我指正。另外希望能和大家一起交流,坐等ARTIFACT开测。后续我会慢慢把其他颜色和装备也整理出来,便于我和大家共同记忆、熟悉。
最后是所有的黑卡明细:
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