摘要:而這種體驗差的問題直接導致玩家退遊,因此在體驗服最新版本更新中,官方有意的增加戰隊賽的重要性,對一成不變的內容進行了升級,同時戰隊賽的獎勵也將會大改版。首先就是存在感極低的戰隊紅包,這個系統原本是增加隊員之間的互動,然而因爲只能放鑽石的原因,導致玩家成了一個可有可無的板塊,就算能得到鑽石也懶得去拿。

在王者榮耀中,戰隊曾經是玩家很在意的一個內容,因爲那時候金幣和鑽石的獲取難度很高,而如果成爲一個排名比較高的戰隊成員,就能得到大量的金幣和鑽石,但隨着之後金幣和鑽石系統改版,戰隊系統沒落了。這是因爲玩家們根本不缺金幣鑽石,而且加了戰隊之後並不能給自己帶來益處,更重要的是戰隊系統經過改版,原本只能用點券升級的戰隊等級,如今卻可以通過活躍度快速升級,這些都導致戰隊的存在感越來越低。

這種情況在短時間內可能沒問題,然而長此以往之後就發現問題了,玩家們不在意戰隊的時候,往往更多時候就只能單排,遊戲體驗自然也就更差,畢竟沒有靠譜隊友配合。而這種體驗差的問題直接導致玩家退遊,因此在體驗服最新版本更新中,官方有意的增加戰隊賽的重要性,對一成不變的內容進行了升級,同時戰隊賽的獎勵也將會大改版。

首先就是存在感極低的戰隊紅包,這個系統原本是增加隊員之間的互動,然而因爲只能放鑽石的原因,導致玩家成了一個可有可無的板塊,就算能得到鑽石也懶得去拿。因此在新版本中,增加了大量的新內容,比如可以放英雄皮膚碎片,以及英雄皮膚甚至榮耀積分獎勵,這樣一來能增加戰隊的活躍度。

除此之外還增加了一個全新的兌換商店,可以使用戰隊賽的積分兌換皮膚碎片以及限定皮膚,按照戰隊賽限定皮膚的上架頻率來看的話,下個版本可能會出新的皮膚。這樣改動的目的,顯然就是爲了增加玩家們的戰隊賽積極性,要知道老版本的時候打戰隊賽的積極性很高,當時的獎勵比現在少太多了。

在增加道具獎勵的同時,還有加入一個戰隊排名的系統,通過排名的名次可以得到非常炫酷的稱號獎勵,比如這個全國冠軍戰隊的標誌,這在遊戲局內就很有面子了。因此新版本的戰隊通過更新升級之後,戰隊系統的存在感會有所提升,那麼按照目前更新的情況來看,這些內容什麼時候會同步正式服?

這個問題的答案,其實也已經大致確定,因爲在這些新內容公佈之後,官方還放出了新賽季的段位繼承規則圖,從截圖中的內容來看,最強王者繼承再次調整爲鑽石二。從是假的節點來看,新賽季的更新時間會在一月初的時候進行,那時候正好是本賽季的結束時間,有趣的是表格中統計到王者十萬星。

在新賽季更新的同時,還有一個全新的排位賽也會開啓,這就是王者模擬戰了,在經過一個賽季的排位測試之後,相關的內容也基本可以確定,不會再有太大的問題存在。那麼在這種情況下,王者模擬戰版本的S1賽季也將開啓,這也意味着新賽季的很多玩家的遊戲時間可能大幅度增加,兩個模式都拿下王者段位就沒那麼容易了,量力而行纔好。

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