在王者榮耀中,從去年開始英雄的調整速度就越來越快了,大量的遊戲內容都在更新之後進行了改動,這樣做也是爲了能讓遊戲體驗更好一些,避免出現一些更麻煩的事情影響正常的遊戲體驗,但也導致其他的問題。比如英雄的頻繁改動,直接導致很多英雄的強度和屬性變化很大,一些熱門英雄強勢一段時間之後就會遭遇削弱,很多時候評判英雄的強度僅僅是以勝率之類的數據作爲最終參考,卻忽略了英雄技能存在的多樣特性。

如今進入十月份之後,也經歷了好幾次的版本更新改動,這些調整對英雄的強度影響也非常大,導致他們的屬性也變化了,原本強勢的英雄因爲改動隕落。在經過更新之後統計數據也終於公佈,十月份最新的英雄強度和屬性表現也已經公佈,五個版本之子級別的英雄強勢崛起,成爲排位上分首選英雄。

哪吒如今的熱度不高,但是勝率卻已經登頂了全服前五名,這就說明他在遊戲內的表現還是不錯的,至少在遊戲體驗方面相比大多數英雄都會更優秀,用來上分效率會很高。他最大的優勢就在於,可以快速的支援隊友的打團行爲,而且輸出英雄削弱之後近身打輸出不用怕被秒,針對任何脆皮都能單殺。

雅典娜在最近是非常熱門的英雄,這跟體驗服的一些改動有關係,英雄前期的復活時間大幅度加快,最低只需要三五秒技能直接原地復活,這對於她來說來說優勢太大了。更重要的是正式服還沒有改動,就因爲輸出英雄削弱讓她不至於被秒殺,全輸出也可以保證足夠的生存能力,有多強也就可想而知。

孫臏是勝率變化最大的英雄之一,自從技能改動重做之後,沉默技能的削弱讓他成了比較冷門的英雄,甚至被人嫌棄強度不給力沒什麼用,保不住人又扛不住傷害的確尷尬。然而隨着技能的調整和遊戲內容改動,孫臏也找到了自己的位置,就算沒有足夠強大的輸出能力,依舊能夠配合隊友打拉扯玩法。

牛魔的勝率一直都是極高的,由於技能控制和被動的屬性非常強大,一直都是玩家們的首選英雄之一,也是目前很多刺客打野最喜歡的雙排隊友,抓人的能力的確很強大。正因爲如此一直都非常熱門,最近更新之後強度和熱度也沒有太大的變化,這恐怕是少有的不受影響英雄,掌握之後上分就很簡單。

典韋是排名前五唯一的T0級英雄,自從技能重做之後也的確是熱門英雄,依靠強大的技能屬性輕鬆的秒殺對手,並且能夠保證自己足夠強的生存能力,整體的強度也很高。典韋的厲害在於,輸出的爆發可以在逮住機會之後秒殺對手,因此想要玩好這個英雄最好選擇多排,有一個會玩的鬼谷子玩家打控制的話,就是野區可以橫着走的強大存在了。

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