在王者榮耀中,很多玩家在選擇英雄出裝的時候,往往都是優先選擇推薦出裝,然後就是學習大神的出裝,這在老版本的確是最佳的辦法,能避免因爲不懂喫很多虧,但隨着英雄屬性改動越來越頻繁。英雄屬性的改動讓出裝也得發生變化,無腦的選擇推薦出裝或者大神出裝,只能在特定的賽季發揮足夠的實力出來,跟不上版本的話出裝就被淘汰了,繼續選擇固定出裝英雄強度難以發揮。

后羿是一直備受爭議的英雄,很多玩家覺得這就是一個無腦的存在,只需要站着不動打輸出進行了,只要能讓他發育起來就算是坦克擋在面前,也有快速秒殺的能力。由於操作簡單的緣故,后羿還是遊戲中長期霸榜且出場率最高的存在,但是后羿的整體勝率卻特別低,這就意味着多數后羿玩家不會玩。

首先就需要說到一個被誤解的內容,很多小夥伴認爲后羿必出末世,因爲被動的分裂箭可以把模式的被動效果強化,讓他的輸出能力得到質的提升,然而這只是妄想而已。裝備設計的時候,就有考慮到部分英雄表現可能太無解,因此後羿在出末世的情況下,輸出的分裂箭,只有其中一支有被動的傷害。

這就意味着末世對於后羿,並不是很多玩家想象的必不可少的裝備,反而在出了之後影響發育的節奏,導致前中期的輸出能力太過於發力,中後期效果又跟不上了。因此今天就來解析國服后羿玩家的操作和思路,出裝以及玩法都有獨特的見解,后羿如今主要是出續航裝和保命裝,這些出來不用怕被秒。

放棄拖節奏的末世裝備之後,后羿的核心裝備就成了1740金幣的泣血之刃了,通過選擇這個裝備以及暴力輸出的思路,可以在打團的過程中快速通過輸出回覆生命值。這樣后羿續航的問題得到解決,從歷史戰績的出裝的順序可以看出,泣血之刃已經被當成核心裝備了,開局沒多久中期就要出這個裝備。

通過出裝思路和玩法的優勢,國服最強后羿玩家的勝率,基本都可以保持在70%以上,而且他們在打巔峯賽的時候,並沒有跟別人雙排,隊友的配合自然也沒有那麼好。但儘管如此依舊能保持這麼高的戰績,如果玩后羿的玩家積極做出一些改變,就算勝率很難像國服后羿一樣,但如今版本上王者不難。

相關文章