(導讀:王者峽谷裏一直都有一個傳聞,那就是所謂的"機器人大戰",我們經常聽見玩家說排位遇見機器人,對方像是機器人之類的說法,但是一直都是無法實錘,甚至很多主播在排位中都遇見過機器人,直到13賽季,問題才真正暴露在了我們的眼前。)

首先,什麼是機器人?

簡單來說就是匪夷所思的套路,你打字他從來不理,也不會回覆你,不管用什麼位置,從來不考慮打團的問題,就是一味向前衝,不管是武則天,韓信還是猴子,用的都像典韋。

而且這個號看起來可能不怎麼樣,但是英雄不但特別多,用的還非常雜亂,完全不像正常玩家那樣有幾個偏愛的英雄,並且在結算的時候總戰局不多,最重要的就是評分非常非常低。

其實在S13剛開始的時候,這個排位機制就有過崩潰的跡象

其實我們可以舉個例子

就拿隔壁英雄聯盟來說,在如此大的玩家基數映襯下,到了晚上12點之後,特別是夜裏2點之後,打一把基本上就要排上好久好久了,特別是高分段,經常會碰上打一局半小時,排隊1小時的可怕局面,所以各平臺的主播們纔會點完排位就去玩別鬥地主之類的打發時間。

而S13賽季開賽之前,因爲忙於處理反向閃現,技能無效等巨量BUG,所以對於排位機器人的處理相對倉促,也就出現了下面的情況

希望大家能注意(敲黑板),這個纔是最正常的啊!

仔細想想這種情況不多見纔是最可怕的,大家想過沒有,怎麼可能隨時排位都能碰上9個跟你分段差不多並且還不睡的老哥???

當然,王者榮耀和英雄聯盟是不一樣的,之所以就是因爲它的便攜性和快捷性,隨時隨地開排位,10幾分鐘一局,輕鬆愉快,你讓玩家打一局排位等半個小時?明顯是會加速玩家流失的。

所以說,面對人數越來越少的王者玩家,大家面臨的局面無非是

1. 拒絕機器人,打一把等十幾分鍾甚至幾十分鐘

2. 每把都有那麼幾個機器人,不打字不配合像腦殘一樣

其實之所以這個問題會被從新拿出來說,就是因爲騰訊正在嘗試減少機器人數量,因爲機器人的存在就是機器算法的結果,也就是會佔用大量的服務器資源,就是因爲想要在減少機器人的同時還不影響玩家的遊戲體驗,所以纔會造成賽季初期那海量的BUG,也沒有道歉。

所以,諸位,準備好面對機器人大軍了麼?

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