從S5賽季開始,“今年是LPL最有希望的一年”似乎就成了一個梗,除S6外每年的世界賽前LPL似乎都給了全國粉絲巨大的信心。

今年也不例外,但和過去相比又有着些許不同。

自從2017全明星後,LPL的狀態就不減反增,隨着RNG在大連擊潰AFS,一直被譽爲“最強賽區”的LCK已經連續三次世界賽事未能笑到最後。無論是全明星還是MSI,只要是中韓之間的較量,LPL都說得上是輕鬆取勝。

但是要知道,不管是2015MSI的EDG,2017全明星,還是2018MSI的RNG,賽前LPL都從來不是奪冠最大熱門,“爆冷”的說法一直存在。

而經過多次的逆襲,洲際賽從頭至尾,“LPL將會奪冠”終於成爲了一種共識,這對於LPL來說是一次量變到質變的過程。“LPL很有可能奪得S系列賽的冠軍”,這種信心經過三個賽季已經從國內蔓延向了世界。

那麼,經過世界賽事長期的羸弱後,實力終於得到認可的LPL真的迎來了最有希望的一年嗎?這種“希望”究竟從何而來?

版本鉅變,LPL以靜制動

《英雄聯盟》裏最厲害的是什麼?最厲害的非補丁莫屬。拳頭每做出一次版本變動勢必會造成聯賽格局的更迭。

新上線的8.13版本是對下路環境的一次重塑,射手英雄發育期增長,前中期統治力下降,自S7“香爐怪”版本開始盛行的AD體系開始瓦解,越來越多的戰士和法師英雄出現在下路,各賽區隊伍的對策主要分爲三種。

第一種是追隨版本練習戰士、法師下路,這其中最好的代表就是LMS賽區的閃電狼FW。洲際賽上他們就是依靠兩局下路鐵男擊敗了同爲一號種子的RNG和KZ,這也是LMS賽區在洲際賽上僅有的兩個勝場。

對此體壇電競專門詢問了FW的隊內核心Maple,他告訴體壇電競FW之所以選擇這樣的戰術是和AD選手Betty的英雄池有關的:“Betty本來就不是打AD的,所以他就比較喜歡這個版本。”

而就在以AD爲核心的S7小組賽上,FW在和同組的TSM、WE、MSF三隊較量中一勝五負被淘汰。賽後Betty飽受質疑,他在面對同組的其他AD選手時全都落入被動。

到了8.13版本,原本不是AD位置的Betty在戰士和法師英雄上的熟練度有了用武之地,這樣的戰術安排效果立竿見影,FW目前在LMS聯賽一分未丟,世界大賽也成了賽區唯一的門面擔當。

第二種是轉移重心,讓中路和打野承擔更多的責任,代表的隊伍是SKT,還有LPL的Snake。這樣的隊伍往往是下路英雄池較淺,Bang和Kryst4l就是例子,兩名成名已久的老將在英雄池上已經很難像年輕選手一樣做拓展。

在這樣的戰術上,很多傳統AD選手甚至失去了上場的機會,如FNC的AD選手Rekkles,這位EULCS春季賽MVP在夏季賽長期被放在板凳席上。在洲際賽歐美對抗賽上,FNC甚至選擇讓上單選手Bwipo和sOAZ同時上場。

這樣的情況在洲際賽後也出現在了RNG身上,自官宣Uzi因傷休戰後,RNG在最近一輪的聯賽中選擇讓上路的Letme和Zz1tai同時首發,並沒有像觀衆預想的一樣讓德杯大放異彩的新人Able替補出場。

第三種是逆版本而行,這樣的戰隊普遍在AD位置上有着極具實力的選手,但效果卻因人而異。就聯賽成績而言,RNG、GEN.G和EDG表現都依然穩健,Uzi、Ruler還有iboy依然在爲8.13版本下的傳統AD代言。

除此之外還有一些發揮不好的例子,比如老牌戰隊WE,在夏季賽引入Imp後,WE在AD位置上有了新老三名選手,也許是隊伍有待磨合,也有可能是版本適應不佳,WE至今還在分區下游徘徊。

KT戰隊雖然在洲際賽上三戰全勝,但Deft在聯賽的發揮不盡人意,傳統AD打不出成效,使用非常規的下路組合同樣狀態全無。

三種應對下路環境變化的方式之下,聯賽的格局也會隨之發生化學反應。

結合夏季賽情況可以發現,代表LCK參加洲際賽的的四支隊伍裏KT和SKT已經跌至第六和第七位,SKT的ESPN世界排名甚至一度二十開外。目前LCK由升班馬GRF獨佔鰲頭,可以說是當前其他賽區格局動盪的縮影了。

LMS除了FW仍然一家獨大外格局也是翻天覆地,M17和GRX兩支春季賽發揮出色的隊伍進入夏季賽前三輪難求一勝。

只有LPL四強全都在洲際賽前以五勝一敗的戰績排在分區前列。這和LPL在聯盟化後隊伍分層比較明顯有關,即使版本變動,四強戰隊巋然不動。

目前的LPL,洲際賽四隊和JDG組成了第一集團,隨後有SNG、Snake等戰隊構成了中游力量,WE、LGD等暫列賽區尾部。

而熟悉《英雄聯盟》的玩家都知道,LPL賽區的版本更新本來就要晚於LCS和LCK,大賽前留給隊伍適應新版本,開發新套路的時間本就較短,這就需要戰隊和選手更加高效的去熟悉版本。

好在相比起其他賽區的大起大落,LPL則相對風平浪靜不少,先頭部隊在聯賽成績上不像其他賽區強隊那樣提心吊膽,這無疑創造出了更多的發育空間。經過洲際賽的實踐證明,LPL賽區在版本理解上絲毫沒有落後於其他地區。

找回自我,特色戰術引全世界效仿

如果說過去幾個賽季的LCK是職業足球中的西甲的話,LPL就是英超。

LCK像西甲一樣擁有着兩三支世界頂尖隊伍,SKT就是皇馬,近年一直壟斷LOL的歐冠聯賽—S系列賽。

而LPL有如英超,隊伍之間實力接近,比賽週期長且看點十足,即使在大賽上成績不佳但依然吸引着其他聯賽的隊員和教練。

這些年來有關西甲和英超誰是世界第一大聯賽的討論不絕於耳,同樣LCK和LPL的觀衆也是涇渭分明。

LCK的觀衆認爲LCK比賽重視運營,處處充滿着機智的戰術策略和部署;LPL的觀衆則認爲LPL比賽過程精彩刺激,隊伍之間都偏向團戰擊潰對手,亮眼的操作和選手的個人魅力讓人無比享受。

衆所周知,LPL在比賽血腥程度的數據上常年和GPL(現在是VCS)賽區佔據前兩名,熱愛打架一直就是LPL的一大標籤,也是LPL風格最直接的體現。

但現在的LPL真的就只會打架嗎?答案絕對是否定的。

2018洲際賽決賽第五局RNG依靠前期的抓機會和全局的運營,在很低擊殺數的情況下碾壓了AFS,後者一直被看作是LCK四支隊伍中穩健運營的代表。賽後LMS解說叉燒更是直言:“LPL居然依靠運營擊敗了LCK,太可怕了吧。”

過去的LPL,因爲大批引入韓國隊員和教練,在戰術和打法上與LCK極爲相似,但在大賽經驗和心理上卻存在差距,所以經常在運營上出現失誤斷送好局。S7小組賽EDG兩局被SKT逆天翻盤就是很好的例子。

這就像是今年世界盃的德國,輕視傳統的乾淨利落打法,走起了西班牙式傳控的路子,發現水土不服已經爲時已晚。更別說曾經的LPL用LCK的打法去挑戰LCK,這無異於班門弄斧。

經過幾次大賽,全世界都能欣喜的發現LPL已經不再全盤接收LCK的戰術理念,而是在韓式運營的基礎上將自己熱愛打架的天賦發揮出來,前期依靠打野和對線打架拿下優勢,再依靠運營結束比賽。畢竟,弱隊無運營的道理過去的LPL再清楚不過了。

明確了自己的戰術思路,纔會有更多屬於自己的版本理解。

此前的MSI上,RNG在小組賽第一輪發揮欠佳,熟悉版本後降低了LCK喜歡的巨魔等英雄的優先級,開始率先使用如馬爾扎哈、卡瑪爾這樣的帶節奏和保護AD的英雄,在第二輪強勢崛起拿下小組第一。

洲際賽上,LPL賽區隊伍也沒有像LCK一樣將霞洛組合、莫甘娜看成版本核心,鐵男套路、野核陣容這些LCK和LMS常用的配合都沒有采納。而是率先選出了剛剛重做並被全世界看衰的新版劍魔,還有完全不被重視的克烈、死歌等英雄。

這些獨闢蹊徑的選擇並非放諸四海而皆準,但在競技領域,獲勝方怎樣都是對的。

在洲際賽奪冠後,LCK各職業選手紛紛練習起了克烈、劍魔這些來自LPL的核心英雄,就像曾經的LPL學着LCK戰術一樣。一直以來LCK作爲套路集散地和版本理解權威的地位逐漸向LPL發生了偏移。

只有形成了有自己賽區特色的戰術模式和版本理解,才能在外戰中佔據主動,“最有希望的一年”纔不會再次成爲空話。

今年是LPL最有希望的一年嗎?一切的謎題都需要等到秋天的世界賽上揭曉,但不可否認,今年LPL的希望並不是過去那樣的沾沾自喜、坐井觀天,而是由內向外整體實力提升帶來的希望。毫無疑問,現在的LPL正走在一條絕對正確的道路上,S7後壟斷全部冠軍的完美表現就是最好的證明。

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