新浪科技訊 10月21日上午消息,第六屆世界互聯網大會於10月20日-22日在浙江烏鎮召開,本次大會以“智能互聯 開放合作——攜手共建網絡空間命運共同體”爲主題。快看漫畫創始人、首席執行官陳安妮出席“網絡文化與青年分論壇”並發表演講,論述了中國動漫將會怎樣發展的相關議題。

陳安妮在演講中稱,小時候一直有一個疑問,就是爲什麼中國沒有屬於自己的動漫,爲什麼我們只能夠看美國和日本的動漫。這個問題也給她帶來鼓舞,也成爲了今天能夠站在現在現場以及創辦快看漫畫的重要力量。

陳安妮分享道,不管是在美國還是在日本,還是在韓國,其實它都扮演着非常重要的角色,以漫威作品爲典型代表,它其實已經創造幾十億美金收入。從2013-2020年,可以發現整個動漫產業產值目前發生着翻倍變化。第三方報告,在中國泛二次元用戶已達到3.5億規模。

陳安妮稱,現在一個很重要的現象,就是中國的青年人越來越有文化自信。而在第三方青年調查裏面,越來越多人喜歡中國原創的漫畫,有21.15%的青年認爲國漫是他們第一優先選擇的作品。國產動漫作品在知名度排行裏排前列,我們非常欣喜地看到青年人對自己原創的漫畫非常認可和喜歡。

以下爲陳安妮發言實錄(來源:國際在線):

各位領導、各位嘉賓,大家上午好!

我是快看漫畫創始人陳安妮,我算在場年輕的創業者,所以感覺非常緊張。上午聽到漫威和寶可夢的商務負責人的演講,我心情感到非常激動。因爲我是90後,我從小就深受漫威超級英雄影響,看着日本動漫人物長大,從中感受到很多正能量。但小時候一直有一個疑問,就是爲什麼中國沒有屬於自己的動漫,爲什麼我們只能夠看美國和日本的動漫。當然,它給我真的帶來非常大的鼓舞,也成爲了今天我能夠站在現在現場以及創辦快看漫畫的重要力量。所以我今天想要在現場談論的是,關於中國動漫將會怎樣發展。

其實在動漫領域,今天不管是全球的還是中國的,動漫已經擺脫小衆的地位,成爲全球非常重要和主流的文化產業。不管是在美國還是在日本,還是在韓國,其實它都扮演着非常重要的角色,以漫威作品爲典型代表,它其實已經創造幾十億美金收入。以日本的航海王爲代表,也創造億元收入。所以在全球動漫也是非常重要的產業,也影響着全球範圍內的年輕人。

因爲我深受動漫人物鼓舞長大,小時候我一直希望有一天也可以有中國人創造的動漫形象和動漫人物感染中國一代,甚至能夠把中國文化帶到全世界,讓全世界人感受到中國文化和中國故事。

幸運的是這幾年中國動漫發展非常快,從2013-2020年,可以發現整個動漫產業產值目前發生着翻倍變化。第三方報告,在中國泛二次元用戶已達到3.5億規模。

快看也是在蓬勃發展的動漫裏面產生出來。我們在2014年上線一款App快看漫畫,是我在大學畢業創辦的。那年我才22歲。今天我27歲,2014年創辦到現在四年左右,快看漫畫擁有2億用戶,所以我們影響中國2億青年,我們希望通過中國故事的方式來影響更多的年輕人,讓他們有正向的力量。

快看公司的使命,是給世界帶來感動和快樂。我們的故事創作不僅僅是面向中國的青年,其實還面向世界的青年,我希望能夠通過這樣的方式,先給中國的孩子們帶來感動和快樂,然後下一步是能夠帶着中國的文化,讓世界的孩子們也能感受到中國的精神。

今天的主題是青年的文化,我想說的是在中國動漫領域,其實已經可以發現一個很重要的現象,就是中國的青年人越來越有文化自信。在創辦快看之前,其實我非常擔心一件事情,就是中國的青年會不會覺得國漫不好,覺得只看美國和日本的漫畫,而對中國的漫畫不在乎或者覺得中國的漫畫不好、不認可。但是在這四年發展裏面,我們欣喜地看到在第三方青年調查裏面,越來越多人喜歡中國原創的漫畫,有21.15%的青年認爲國漫是他們第一優先選擇的作品。國產動漫作品在知名度排行裏排前列,我們非常欣喜地看到青年人對自己原創的漫畫非常認可和喜歡。

在今年發生了一件比較重要的事情,就是電影《哪吒》以49.7億票房登上中國影史第二。《哪吒》團隊是非常棒的團隊,他們用四年時間堅持默默做內容的精神,會在未來越來越受到市場的褒揚,他們能夠弘揚正能量的價值觀,能夠實實在在給人們帶來內心的力量。

在去年,快看漫畫上了一部電影,也獲得了3.7億票房。我們今年和團中央合作的兩部漫畫作品,也獲得了金龍獎中國動漫大獎,一部是《鏡誥卿年》,一部是《起飛》,我們發現現在年輕人對故事的接受程度和喜歡程度比我們想象中高非常多。

我希望在接下來能夠按照習近平總書記要求,在中國的漫畫裏面傳遞中國的文化和中國的精神,也希望能夠在接下來,快看能始終秉承給新一代年輕人正能量和快樂與感動的使命,能夠跟着這一羣新的年輕人一起共創美好的未來,謝謝!

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