資訊|銘記珍珠港事件!太平洋歷史公園用VR還原歷史

爲紀念二戰期間發生的珍珠港事件,太平洋歷史公園(Pacific Historic Parks)與VR設計工作室TimeLooper達成了合作,雙方爲遊客帶來VR體驗,以使人們銘記這一歷史事件,現已正式開放。

通過VR技術,用戶將能“身臨其境”地體驗第二次世界大戰發生的一切,感受當時日本偷襲珍珠港時的人與物。

這款體驗由三部分組成:“USS Arizona Memorial”、“Walk the Deck”和“Underwater Experience”。遊覽宏偉壯觀的亞利桑那號航空母艦(於珍珠港事件被擊沉),並在海平面下40英尺探索亞利桑那號航空母艦。“USS Arizona Memorial”已正式對用戶開放,而“Walk the Deck”和“Underwater Experience”則在新年之後推出。

TimeLooper的首席運營官Andrew Feinberg指出:“沒有任何一個事件能夠像珍珠港襲擊那樣塑造了20世紀的美國曆史形態。我們開發的新技術不僅允許用戶可以參觀紀念館,而且可以查看亞利桑那號航空母艦的3D模型。我們的使命是宣傳和保留關於珍珠港和太平洋地區的記憶。”

目前,用戶可以在Google Play和iTunes進行下載。

資訊|性別歧視問題再度惹爭議,Magic Leap兩位女高管雙雙離職

近日,Magic Leap兩位女高管——首席營銷官和首席財務官Brenda Freeman和Rachna Bhasin宣佈卸任,轉而擔任公司顧問。這也是繼該公司性別歧視風波後的又一次大動向。

2016年,Freeman從《國家地理》離職,加入Magic Leap。而Bhasin則是於2015年十月開始擔任Magic Leap首席營銷官。

早在去年前營銷副總裁Tannen Campbell在被解僱前,就曾向法院控告Magic Leap存在歧視女性、不注重女員工建議的問題。而這兩位女高管的離職不得不讓公衆再次質疑“Magic Leap注重文化多樣性和包容性”的言論。

在今年的Magic Leap首屆開發者大會上Freeman就曾講到,將大力投資來支持女性和少數族裔開發者,以實現員工性別比例平衡。然而,Freeman並未提及具體的解決措施。

IDC報告:第三季度全球VR頭顯出貨量達190萬臺 VR市場呈復甦態勢

近日,IDC的一份新報告顯示,2018年第三季度VR市場呈現復甦態勢。其中,VR/AR設備銷量同比增長9.4%,全球VR頭顯出貨量在該季度達到190萬臺。

由於Oculus Go的發佈,VR一體機的銷量增長了428.6%,佔VR頭顯市場的20.6%,全球出貨量接近25萬臺。另一方面,由於優惠力度減小,三星Gear VR銷量下降了58.6%。

索尼互動娛樂(SIE)在本季度發售了 463,000臺PS VR,按銷量排序其次是Oculus Rift(售出300,000臺)和HTC Vive(售出230,000臺)。值得一提的是,Oculus旗下頭顯的總銷量佔整個VR市場的25.9%。

IDC虛擬現實與增強現實項目副總裁Tom Mainelli表示:“VR市場正在進入一個成熟的新階段,行業正在摒棄實現爆炸性增長的這種過高期望,而是專注於建立更具可持續性的業務。”

資訊|Steam最大競爭對手來襲?Epic Games推出數字遊戲發行平臺

近日,Epic Games宣佈將推出數字遊戲發行平臺Epic Games Store,或成Steam最大競爭對手。但相比Steam與開發者的7:3分成,Epic Games Store可以給予開發者更高的分成,開發者甚至可以從合作中獲得高達遊戲收入的88%,且該分成模式不受任何層級或門檻限制。

Epic還表示該平臺將採取“開發者直接與玩家交流”、“與其他創作者建立聯繫”以及“歡迎所有引擎加入”等策略來爲Epic Games Store營造一個良好的生態環境。

首先,對於開發者來說,購買遊戲的玩家將自動訂閱開發者的新聞推送,所以開發者可以直接向玩家發送有關遊戲更新及新版本的消息,而且此類新聞推送都將置於版面的核心位置。如果玩家選擇提供郵箱地址,開發者還可以通過電子郵件聯繫他們。

其次,Epic Games 推出了Support-A-Creator計劃,從而爲YouTube內容創作者、Twitch主播以及其他內容創作者們和粉絲們搭建起橋樑,以加深聯繫。

最後,Epic Games Store歡迎使用任何引擎開發的遊戲,窮首發作品中就涵蓋了使用虛幻引擎、Unity以及各種自研引擎的遊戲。

【87870原創文章】

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