英雄背景

機器人經典臺詞:發動機已啓動,隨時可以出發!

蒸汽機器人(布里茨)英雄定位爲輔助、坦克、戰士,是被祖安科技魔法大學裏的一羣博士生所創造出來的,憑藉着布里茨超強的學習表現,久而久之,他逐漸地有了自己的意識並在祖安人的爭議中離開了祖安,雖然布里茨會打敗任何擋道的人,但在他鋼鐵般的外表下,藏着金子般的心,布里茨是一個非常孤獨的英雄。前言:

說起蒸汽機器人,想必大多數玩家都是很畏懼的,蒸汽機器人因爲他的鉤子技能而名震峽谷,與錘石、泰坦、派克同屬於令人聞風喪膽的“鉤子怪”,上篇文章已經介紹過了錘石,這次就來說一下機器人吧。

機器人上分如喝水

在前一段時間 機器人Q技能的距離得到了增加,這一改進大大加強了機器人這個英雄,本人也是用機器人輕鬆地從黃金二上到了鉑金段位,這是我用其他輔助英雄很難做到的,可能你會說玩機器人的人都是混子,其實並不是,要想玩好機器人是需要掌握許多東西的,“混中還能C”纔是玩機器人的精髓,那麼我就來說一下如何利用機器人的技能來取得比賽的勝利。解析機器人的傷害來源

輔助機器人慣例是以出輔助裝(即肉裝)爲主,所以機器人的普攻傷害非常低,即使是後期普通攻擊的傷害也是微乎其微的,那麼機器人的傷害來源在哪裏呢?

①機器人主要靠技能輸出傷害,Q與R技能有着高額的1.0AP加成,並且E技能也可以加強普通攻擊,增加普攻的傷害,前期一整套技能下來,傷害還是非常可觀的,能夠打掉對方ADC的一大半血。

②R技能的被動效果所帶來的傷害,爲0.2的AP加成,不過這是隨機的並且是要有大招在的時候纔有的,所以機器人要學會握住大招,不到關鍵時刻不要隨意開。

傷害還是比較可觀的

總的來說機器人輔助並不是主要去打傷害的,傷害低也是情有可原的,不論是普攻傷害還是技能傷害,相對於其他的一些輔助來說都是比不上的,但是玩機器人玩的是技能的把控,玩的是“心機”。簡述技能所帶來的效益

Q技能的功能性特點:

核心技能

Q技能(機械飛爪):是機器人的核心技能,也是作爲“鉤子怪”的根本原因。Q技能的特點與優勢在於其距離,超遠的距離使得其有着很大的操作空間。機器人發射出右手,命中敵人時會將其眩暈並拉至自己的前方,同時造成魔法傷害。那麼如何才能玩好機器人的Q技能呢?

①機器人的鉤子爲直鉤,並且會有零點幾秒的抬手動作與技能釋放延遲,所以要學會利用頻繁的走位來迷惑對手,即在己方的近程兵周圍來回“扭屁股”以達到恐嚇敵方並且這樣做還可以及時躲開敵方英雄的AOE技能,然後尋找敵方ADC走位上的失誤,這對機器人玩家來說是一個大的挑戰。

②預判是玩好機器人必學的,我們常說的出奇制勝,在機器人身上可以說成“預判制勝”,預判敵方英雄的走位以及閃現的位置,往往一個鉤子就能獲得隊友的誇讚,特別是預判敵方英雄的閃現位置以及瞬移位置。

③見縫插針。利用敵方小兵中間的空隙以及敵方英雄的走位來尋找時機。

④配合隊友。當敵方英雄面前的小兵還有一絲血時,在隊友的平A打出的一瞬間自己也出鉤,不過這個想要成功的幾率非常小,因爲要想做到這個必須和隊友有很高的默契度,否則這樣的操作基本上是打不出來的。

機動性來源於W技能:

W技能(過載運轉)開啓後獲得短暫的移動速度以及攻擊速度的加成,持續時長5秒,但是在5秒後會減速1.5秒,此技能客觀來說用處還是非常大的,短暫的移速加成可以讓機器人在追擊敵人時開Q成功率提高。並且就按照客觀的來說,加速5秒減速1.5秒相當於加速了3.5秒,3.5秒在逃跑時就顯得尤爲重要了,所以這個技能不論是在追擊敵人亦或者是逃跑時都起着關鍵的作用。

不過W技能的攻速加成對於輔助機器人來說作用並不是很大,不能說沒有作用,只能說在後期的團戰中攻速加成真的是用處不大。

強大的控制技能:

控制技能來源於E技能(能量鐵拳)與R技能(靜電力場),當然也包括了上面所說的Q技能。

E技能可強化普攻(造成雙倍傷害)並且將敵人拋至空中。

R技能在機器人周圍產生一次靜電力場並將周圍敵人沉默,同時造成魔法傷害,值得注意的是,機器人沒有R閃,即就算你R閃了,造成的R的效果還是在閃現前的地方,R技能的使用通常是爲了限制那些想用閃現或者位移技能逃脫的敵人,往往後期的一個沉默就是勝利的關鍵。

另外還需要關注的是機器人的被動,當生命值低於20%時,會產生一個護盾,持續10秒,這個護盾使得機器人擁有更高的耐久度,前期可以有計劃的去賣一波。裝備以及天賦的選擇

裝備選擇

出門裝:聖物之盾+2紅+眼

中期裝:巨神峯圓盾+疾行之靴+救贖+燃燒寶石(推薦出CD裝)

裝備可以按照自己的想法來,救贖這個裝備是真的不錯,鋼鐵烈陽之匣後期可以考慮,作用很大,大致後期的裝備爲:巨神峯圓盾+疾行之靴+救贖+鋼鐵烈陽之匣+騎士之盟+香爐(香爐爲進攻神器),這樣的裝備可以做到法力夠用、進攻性強、血量充足而且還有需要保護隊友的技能,可以稱得上是最完美的六神裝了。

召喚師天賦:引燃+閃現或者虛弱+閃現。不過我還是喜歡常用虛弱+閃現天賦選擇

主系堅決:餘震+爆破+骸骨鍍層+堅定;

副系啓迪:完美時機+餅乾配送+(進攻+靈活+防禦);

這樣加天賦點對輔助機器人來說契合度非常高。

主系天賦講解

餘震對於機器人這種定身技能多的英雄來說是非常相匹配的,釋放技能增加自身的雙抗並且對周圍的敵人造成一次傷害(傷害爲基礎傷害+自身8%最大生命值),並且冷卻時間短也是一個優勢。爆破能夠使機器人快速推塔,加快遊戲的節奏。堅定這個天賦也是強的離譜,釋放技能後獲得韌性和減速抵抗,可以說主系天賦大大增加了機器人的耐久度。

一個字:強

副系天賦講解

完美時機即開局自帶一個秒錶,在10分鐘時纔可以用,相當於這個天賦價值600元並且用完後還可以合成金身或者石像鬼板甲或者春哥甲,最大的優點就是可以保住自己一條命,在關鍵時刻一個秒錶也可以發揮巨大的作用;餅乾配送增加了機器人的續航能力,在前期十分有用能夠提升對線優勢;進攻靈活與防禦分別加冷卻縮減加護甲加生命值,一切都是最對機器人有利的天賦,這套天賦可以說是極其完美,可以是機器人達到最大收益化。玩法介紹

玩機器人講究一個“穩”字,由於技能非常耗藍,所以前期儘量不要放沒有把握的鉤子,仔細觀察敵方英雄走位上的失誤,儘量降低失誤率,要多走位去擾亂敵方英雄的補兵節奏。近戰時可以使用連招WEAR等其閃現後再出Q技能,方能完美拿下人頭;遠程時連招爲:QERWA或者QREA就是千萬要記住,機器人現在Q會把敵人拉到面前75碼的敵方,Q技能與E技能中間千萬不要摻雜平A,因爲你去A一下,那麼你的E就打不到人了。

開團時站在隊伍最前方,鉤住誰就讓隊友揍誰,不過也不要去勾對面的坦克類的英雄,爭取做到勾過來的英雄可以被隊友直接秒殺。

該慫時就要慫,在塔下機器人可是很強的,利用技能的優勢與敵人周旋,拉到塔下一頓操作,往往能化被動爲主動,所以機器人不怕被越塔,因爲技能與被動都佔優勢。

總結

機器人作爲峽谷鉤子怪之一,不僅因爲其技能優越性高,更因爲上手快、操作容易,因此也是積累了很多的忠實玩家,重要的是低段位對局中機器人是一個非常火的英雄,因爲大多數的輔助玩家都是喜歡玩帶鉤子的輔助英雄,而機器人是最佳選擇,因爲其不需要像錘石那樣需要高熟練度,況且低端局玩錘石沒幾個人玩的像樣的,各種空Q已經是司空見慣了,所以轉型玩機器人並非不是一個好的選擇。

推薦玩機器人是因爲機器人的Q技能的距離如今很遠,並且機器人這個英雄是可以混的,後期再魯莽只要勾到人就算可以,只要有一個鉤子出色,那麼隊友就會發666誇讚你,順風機器人可以C,逆風可以當混子,該出鉤時就出鉤,只要合理運用技能,並且利用周圍的地形,這個英雄是先手強勢,鉤子空了會有一段真空期,所以一定要避免鉤子空了被反打,並且對線時是需要意識的,這就需要大家去慢慢的練習了。

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