原標題:德式遊戲=計分遊戲?桌遊的代入感從何而來?

德式遊戲就只有小木塊嗎?

視頻/ 韓老師

本文所屬欄目=桌遊雜談

這是桌遊雜談的第12篇文章

桌遊雜談欄目有視頻版啦!在桌遊雜談這個欄目裏,我們會和大家嘚吧嘚吧有關桌遊雜七雜八的話題。今天要聊的話題,和桌遊的代入感有關。

一說到桌遊代入感,似乎大家能想到的是美式遊戲、跑團、戰棋等等,而德式這樣的策略、計分、自閉,似乎和代入感沒什麼緣分。如果想要增強德式遊戲的代入感,去豐富它們的背景故事似乎是一個不錯的選擇。

有些玩家在玩美式遊戲的時候會進行角色裝扮,增強代入感(圖源:BGG)

曾經在地核線上活動中,我們有一期的話題就是桌遊的背景故事。有不少玩家都會選擇在玩的是遊戲的時候,去給遊戲本身的設定帶來一個背景故事,這樣不僅能增強代入感,同時能幫助玩家更好的理解遊戲的規則。

所以說,代入感和遊戲性並不是矛盾的。德式遊戲也不是和代入感毫無緣分,其實也有很多德式遊戲通過精妙的設計,讓玩家也能有很深的代入感。讓我們來看看地核桌遊的韓老師,推薦了哪些具有強代入感的德式遊戲吧!點擊下面小程序頁面進入B站進行觀看!

你覺得哪些德式遊戲帶入性很強

你有什麼提高遊戲代入感的方式嗎?

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