摘要:这种情况下,2019年Q1中国移动游戏市场实际销售收入为377.5亿元,环比增长8.5%,同比增长10.3%,双位数的同比增长,这点值得行业和投资者欣慰。2019年资本市场中国游戏行业的参与度提升了许多,已上市的头部游戏企业的股价都呈现持续上涨趋势。

近日,中国音数协游戏工委发布由《中国游戏产业报告》编撰工作组撰写的《2019年第一季度中国游戏产业报告》。报告内容主要集中于中国游戏市场整体环境,产业发展状况,以及产业热点和趋势。这是自机构改革完成后中宣部已成为游戏业主管部门,而在该部门接手之后,游戏工委正式发布了新一期的行业官方口径的产业报告。

报告显示,2019Q1国内游戏业实际销售收入达到584.4亿元,相比2018年第四季度增长47.4亿元,同比增长5.1%,环比增长8.8%。

其中海外市场势头正猛,2019Q1国产研发游戏海外总收入为30亿美元,占企业总收入的30.9%,同比增长9.5%。海外市场利润逐步提高,市场份额逐步扩张,是中国游戏企业收入中无法忽视的部分。

在海外市场总收入中,角色扮演类、策略类和多人竞技类(MOBA)这三类游戏深受海外玩家的喜爱,合计收入占海外总收入的86%,其中角色扮演类的游戏尤其受欢迎。相较之下,国内玩家会更偏爱策略类及多人竞技(MOBA)游戏。

2019年Q1用户规模达到6.4亿人,同比增长6.7%,环比增长1.7%,总体而言市场结构正趋于稳定,用户规模仍在扩大。

2019年Q1中国游戏市场中,移动游戏占据主流,占比64.6%,客户端游戏占比28.4%,网页游戏占比6.5%,游戏机游戏占比仅为0.4%。

2018年12月至2019年3月,总共发放了959个游戏版号,其中移动游戏910个,客户端游戏24个,网页游戏18个,游戏机游戏共计7个。

从以上数字来看,虽然版号照常审批,但数量上仍旧不多。这种情况下,2019年Q1中国移动游戏市场实际销售收入为377.5亿元,环比增长8.5%,同比增长10.3%,双位数的同比增长,这点值得行业和投资者欣慰。

2019年资本市场中国游戏行业的参与度提升了许多,已上市的头部游戏企业的股价都呈现持续上涨趋势。在稳定持续版号审批政策利好下,伴随着中国游戏行业快速增长和商业模式创新,使得游戏领域,特别是内容制作方的投资吸引力越来越高。海外投资并购加速,中国企业积极出海,加速了对于投资标的,特别是稀缺的2A/3A大厂的竞争。这对于行业和投资者来说都是个好现象。

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