每年年底的The Game Awards,簡稱TGA可以堪稱是電子遊戲行業的奧斯卡。當今年的12月13日TGA頒獎典禮快臨近的時候,主辦方也公佈了今年從年度遊戲到最佳製作人、最佳電競選手等一些列獎項的最終提名,其中不少提名非常有意思。

「戲裏戲外」2019

首先是最受關注的年度遊戲提名,六款作品分別是《生化危機2 重製版》、《任天堂明星大亂鬥 特別版》、《只狼 影視二度》、《死亡擱淺》、《控制》以及《天外世界》。不得不承認,這幾款作品都非常有特色。

他們可以說都從各自的角度在遊戲領域進行了全新的探索,尤其是《控制》雖然和周圍的作品相比光芒暗淡,但是融合SCP式的奇幻恐怖和絕對自由的遊戲方式,都讓其成爲一種令人愛不釋手的精品。

「戲裏戲外」2019

但是顯然並不會所有玩家們都滿意這樣的名單,例如《鬼泣5》、《怪獵:世界 冰原》等等都沒有進入提名。不過這這樣的不滿意其實也是TGA的一個家常便飯了,除了年度遊戲提名年年引起爭議之外,還有很多提名都備受爭議,例如"年度最佳配樂"。

這次年度最佳配樂提名名單分別爲《節奏海拉魯》、《死亡擱淺》、《鬼泣5》、《王國之心3》、《再見狂野之心》。年初BGM給玩家們留下深刻印象的《皇牌空戰7》,沒有入圍令我個人感到有些不滿。

「戲裏戲外」2019

TGA遊戲的配樂評選一般都不會對日系遊戲敞開大門,提名中的日系遊戲一般都是陪跑,這些相信也不例外。《死亡擱淺》雖然有優美貼切的配樂,但獨特的觸發機制經常導致音樂經常突兀地出現,能入選最佳配樂實在有點牽強。

另一項經常受到玩家們關注的獎項,"最佳運營中游戲"今年要迎來可能是最激烈俄角逐了。六款遊戲分別是《Apex英雄》、《命運2》、《最終幻想14》、《堡壘之夜》以及《彩虹六號:圍攻》。這次是《彩虹六號》第三年入圍該獎項了,希望育碧能在《彩六》影響力日漸消退到徹底失去幾乎前,拿下這一對他們非常有意義的獎項。

「戲裏戲外」2019

除了最佳運營之外,關於電競遊戲也有"最佳電競遊戲"獎項。今年入圍的六個電競遊戲分別是《CS:GO》、《Dota2》、《堡壘之夜》、《英雄聯盟》以及去年獲獎的《守望先鋒》。我不說話了,任大家好好噴就行了。順帶一提,《星際爭霸2》這一目前市面上唯一的RTS電競項目已經好幾年沒入圍了。

雖然評選更多是專業媒體的選出的評委,但TGA實際上是有玩家投票的,總共佔10%。除了可以登錄TGA的官網參與投票之外,Bilibili也是一個投票平臺,雖然那裏的用戶層次一言難盡——與其說是玩家投票,不如說是雲玩家投票。

「戲裏戲外」2019

歡迎點關注、點贊、點留言吐槽

相關文章