在遊戲的歷史長河中,有許多的遊戲就是我們生命中的過客,或許它曾經輝煌過,但也敵不過時代的變遷。新遊戲做得越來越真實好玩,而老遊戲不論是畫面還是遊戲性,都已經沒辦法滿足如今的新玩家。然而遊戲這東西,它可以通過重新制作,再次出現在玩家面前。

即使已經過了25年,這款當年的經典,依然可以成爲新一代玩家遊戲生涯中的過客。今天咱們要說的,就是當年錯過了黃金髮售期,依然廣受好評的遊戲——《聖劍傳說3瑪娜試煉》。如果想了解《聖劍傳說》系列的前世今生,歡迎觀看之前的文章。

《聖劍傳說3重製版》這款遊戲對許多老玩家來說,買它的原因不一定是它好不好玩,買的就是一種情懷,就是一種回憶,就是當年那場冒險的感受。但《聖劍傳說》的第一部作品誕生於1995年,至今已經25年了,我想很多年輕的玩家甚至連一款《聖劍傳說》都沒玩過,所以咱們拋開情懷,以一名新玩家的眼光,去看待這款《聖劍傳說3重製版》。

首先有個很重要的點,《聖劍傳說3重製版》的開發商,跟同樣是今年推出《最終幻想7重製版》是同一家,都是史克威爾艾尼克斯,甚至《聖劍傳說》的初代作品,其實是被冠上了《最終幻想》外傳的標籤來賣,所以這兩個系列的關係說小也小說大也大。而到了現在的重製版,不論是《最終幻想7》還是《聖劍傳說3》都採用了即時戰鬥模式,所以《聖劍傳說3重製版》的優勢其實小了不少。

既然咱們以一名新玩家的角度來看遊戲,就分別以畫面、劇情、戰鬥這三個最重要的部分來好好說說。

還是簡單的介紹下這款遊戲,《聖劍傳說3》是一款動作角色扮演遊戲,玩家從開始的6名主角中,選擇一位主角和兩位輔助角色,角色的不同選擇也會影響遊戲的劇情。

遊戲的過程就是標準的角色扮演套路,在村子中搜索線索,之後開啓主線劇情的事件,通過與各種NPC對話來推進遊戲進度,而穿插的戰鬥過程,佔了遊戲的很大一部分。遊戲雖然採用即時戰鬥機制,但只要進入戰鬥,就會有“空氣牆”出現,阻止你離開戰鬥範圍,即使你肉的不行,遊戲也不允許你引怪一起解決。反過來說,你打這一波怪的時候,另一波怪也不會來干擾你。當你就是想出去的話,邊緣會有黃線提示,只要你不斷的無視提示就會出去,所以也不是碰見怪物就非打不可。

遊戲中的能力點數會解鎖不同的技能,即使如此,它並不像現在的快餐遊戲一樣,一切都幫玩家弄好,而是需要玩家自己去發掘其中的風味。除了這些RPG遊戲最讓玩家快樂的當屬裝備的更換,幾乎每個城鎮都有武器店和防具店,但這些裝備明顯是線性成長,並且只有一套選擇,要麼換了更強,要麼繼續撐着。在以往的遊戲中,會根據不同的打法換不同的裝備,這樣的系統在這款遊戲中是沒有的。這或許是沿用過去版本中的系統,所以這點不至於被稱爲缺點,畢竟大量的職業系統已經彌補這一點了。

會卡住的畫面和加分的細節

接着來說畫面,由於我接觸的是Switch平臺,所以其他平臺的版本就先不評價了。以Switch版本來說,在戰鬥的過程中,有時會出現明顯的掉幀現象,而且有時會直接卡住,雖然不是長時間卡在那裏不動,但這幾秒的時間還真的有些勸退玩家,尤其是隊友開大招的時候,這種情況很容易發生。如果以Switch的機能來說,沒辦法穩定在60幀,那至少穩定在30幀吧。

而遊戲的畫面上如果以現在的眼光來看,單純和其他日系RPG遊戲比較,我個人是覺得還不錯,復刻了過去角色的設計,並且美化了各個角色。遊戲中的場景雖然不算震撼,但不會令玩家反感,樹和草都會隨着風飄動,這些細節也爲《聖劍傳說3重製版》加分不少。

線性的劇情

這畢竟是一款重製版遊戲,以過去的遊戲來說,或許劇情稱得上不錯,但25年後的今天,有些劇情的進展真的有些草率。曾經或許是讓玩家去感受每名NPC的經歷,因爲當年沒有任務提示,所以會有一種自己在冒險的感受。但在重製版中,因爲加入了任務提示,讓遊戲變成了線性劇情,那些無關的NPC誰會去搭理,所以當他們突然找你時,你在心中覺得我憑啥理你?

遊戲中按A鍵會跳過對話,但連帶的會把劇情動畫也跳過,所以當玩家不斷按A鍵,就會出現畫面不斷跳動的感覺,就好像幾個完全沒有關聯的影片強行拼在一起,與其跳過不如改成加速來得實在。

或許有趣的戰鬥部分

在一開始看到遊戲預告片的時候,那種感覺就好比一款嶄新的網遊誕生了,實際體驗過後,雖然在Boss戰時,地上那個危險提示怎麼看都像網遊,但打起來還真是挺有趣的。它並不是無腦輸出就能通關,通過戰術系統只能大概決定隊友的行動,戰鬥中瞬息萬變,還是要幫他們使用道具放一些技能。在一個人思考三個人的情況下,這款遊戲的戰鬥確實可圈可點。

但日常小怪可不像Boss,而且打小怪的幾率要更高,這麼一來二去,說不定就會讓很多玩家玩膩,所以我不推薦這類玩家購買。遊戲有試玩版可以體驗,如果體驗過後覺得這款遊戲不適合自己,也省去了冤枉錢。

情懷遊戲要在情懷與現代化的過程中做出取捨,例如前面說到的《最終幻想7》,它放棄了曾經的回合制,這或許就是一種妥協。相信老玩家們依然可以在遊戲中找到曾經的那份感動,或許這款遊戲面對如今的遊戲有它的不足,但以一款重製的老遊戲來說,它的確值得細細感受。

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