規操作,可能遊戲廠商普遍都覺着一個好遊戲只做一次太浪費,所以不少經典的遊戲會被拿出來不斷地回爐重造。這裏面當然會有許多把冷飯炒夾生的情況,但也不乏很多成功的"重製作品"。一款優秀重製遊戲,不僅是對過去的致敬,也展示着不同時代製作人對於遊戲的理解與思考。

連炒15年的冷飯——《生化危機4》

雖然《生化危機4》(以下簡稱:生化4)不是生化危機系列中銷量最高的(銷量最高的是生化5),但毋庸置疑的就是生化4絕對被CAPCOM炒冷飯次數最多的。從2004年在NGC上首次發售後,已經連續重製15年,以一年一部驚人速度,先後在15個平臺包括手機端在內發售重製版本,甚至PC端更是重製了兩個版本,做到了真正的"全平臺制霸"。論天下炒冷飯,CAPCOM的生化4絕對是獨一檔的存在。

上世代最強JRPG——《異度之刃》

《異度之刃》是任天堂在Wii平臺發佈的一款角色扮演遊戲,遊戲發售後憑藉其優秀的劇情,宏大的世界觀,出色的戰鬥系統等獲得了廣泛好評,甚至被冠以"JRPG復興之作"的殊榮。但限制於Wii的機能,誕生於彼時的《異度之刃》無疑是生不逢時,所以在國內並沒有很高的知名度。今年5月,作爲異度之刃的重置版《異度之刃:決定版》登陸Swtich平臺,遊戲畫面重新制作,同時收錄了遊戲後傳,這次重置版絕對可以讓喜歡JRPG類型的玩家過足遊戲癮。

定義業界最高冷飯標準——《最終幻想7:重製版》

在上個世紀90年代的遊戲黃金時期《最終幻想7》發售在了索尼PS平臺,其優秀的素質幫助PS奠定了那個世代的主機霸主地位。其前所未有的電影化敘事手法也給當年的玩家帶來了無與倫比的沉浸式體驗。二十三年過去,SE用現世代的技術力重製《最終幻想7》,在原有基礎上進行二次革新,還原那個領玩家魂牽夢繞的米加德。遊戲一經上市就被盛讚,102家評測媒體給出好評,著名遊戲雜誌《Fami 通》給出39分(滿分40),榮登遊戲白金殿堂,爲業界重新定義"炒冷飯"的新標準。

初期發售的《最終幻想7:重製版》僅有第一章節的內容提供體驗,讓許多玩家都感嘆不夠盡興,希望SE能夠儘早推出第二章節,就在幾日前SE官宣《最終幻想7:重製版》第二章節的動作捕捉部分已經開始。與此同時由SE研發的《最終幻想:勇氣啓示錄 幻影戰爭》正式啓宣,作爲有"日式RPG聖經"之稱的SE公司在前作之上保留了歷代正作的經典元素和玩法,又融入了SRPG中的地形落差,元素相剋等新機制。配合超百萬字的史詩劇情,一副跌宕起伏的史詩畫卷正等待被玩家發現與探索。

讓人想砸鍋的炒飯——《魔獸爭霸3》

魔獸爭霸對於許多80後90後就是他們的青春,避開家長的週末。守着78臺的遊戲風雲看上一盤又一盤魔獸爭霸是最刺激最過癮的。就在暴雪嘉年華以後的4天,無數玩家終於喫上了暴雪這盤超級炒飯《魔獸爭霸3:重製版》。整個《魔獸爭霸3》粗看之下,只是有些許不盡人意,要細細品味,才能發現這其實是一盤讓玩家有"砸鍋"衝動的粗製濫造製作。先前承諾的新劇情,沒有!新電影式過場,沒有!2020年水平的畫面,沒有!甚至連遊戲內的翻譯都是機翻。如此敷衍的炒飯,玩家和評測機構都紛紛"砸鍋"抗議,IGN分數跌至0.5分。

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