摘要:在極限狀態下兩輪拼點直接能夠拉出8牌差(一拼三加效果六),不過玩的比較久的玩家最熟悉的還是他的死亡特效,可惜現在的王朗都不怎麼激昂,會把自己拼死的很難碰到了。作爲遊戲中唯一一個能夠一拼多的武將,王朗可能也是在這個遊戲中,能夠在一回合之內拉出最大牌差的武將之一。

#三國殺移動版#大家都知道,在遊戲中很多武將擁有玉龍之後,釋放限定技或者是覺醒技的時候都會有特效。不得不說這一點真的十分酷炫。

小編這麼多年的遊戲生涯中,覺醒特效、技能特效看到的不在少數,唯一很少見到的就是死亡特效了。可能很多新玩家都不知道,有一個武將在他死亡的時候也有特效,這個武將就是王朗,在王朗死後會出現“我從未見過有如此厚顏無恥之人”往臉上砸的特效,那麼死亡特效獨一份的王朗強度到底如何呢?一起來看看吧!

作爲遊戲中唯一一個能夠一拼多的武將,王朗可能也是在這個遊戲中,能夠在一回合之內拉出最大牌差的武將之一。在極限狀態下兩輪拼點直接能夠拉出8牌差(一拼三加效果六),不過玩的比較久的玩家最熟悉的還是他的死亡特效,可惜現在的王朗都不怎麼激昂,會把自己拼死的很難碰到了。

鼓舌這個技能是一個非常強的拉牌差技能,你可以和三個角色拼點,每個角色拼點的輸贏都會給輸家一個選項。要麼王朗摸一張牌要麼棄置自己一張牌,這個技能不管輸贏其實都是不虧的,就算是全都輸了自己也能夠摸三張牌還耗掉了對面的三張牌。不過要注意的是,在你輸了之後會給你一個標記,當有七個標記的時候你就會當場暴斃,且伴有炫酷的死亡特效。如果不是追求這個特效而玩王朗的話,還是要儘量用大點去拼保證自己能夠多次發動技能。

激詞這個技能的第一個效果其實很多時候都是用不到的,因爲很少有人能把自己身上的標記控制5或者6這麼極限的,一般都會選擇用盡量大的點去拼,所以第一個效果看看就好不必當真,第二個效果則是如果你拼點所用的牌等於標記的數量,你可以再發動一次拼點。這個技能一般都是前期在需要拉牌差的時候使用,第一輪用小點的牌耗掉對方手中的大牌第二輪保證自己能夠拼贏,後期身上5、6個標記了再用點數相同的去拼點不異於找死。

王朗最不適合的就是主公和內奸了,作爲主公不用多說最起碼生存能力就不及格,王朗本身就有着一定的風險而且自己在回合外也沒有防禦能力所以不做考慮。內奸的話王朗並不是一個後期武將,一旦你身上的標記數量過多就會有很大的風險,且王朗的優勢是打羣體壓制而不是單挑,即使你僥倖和主公進了單挑你也會發現你根本無能爲力。

作爲忠臣或是反賊的王朗都能夠幫助己方團隊打出極強的壓制性,其本身的一些短板也完全可以依靠隊友去彌補。這兩個位置上的王朗都能有着很不錯的發揮,這種團隊型武將最適合的位置莫過於此。

總結:雖然王朗並沒有什麼可以和他有很好配合的隊友,但是武將強度卻是不可否認的。很多玩家沒有見過這個武將的原因,小編覺得是因爲王朗真的是太貴了,且手感並不比那些爆發型武將強,這可能也是爲什麼大佬都不喜歡玩王朗的原因吧!

想了解更多精彩內容,快來關注靈運遊戲解說

相關文章