原標題:友情檢測器,愛情模擬考 | “分手廚房”桌遊版《忙碌廚房》來了!

2020年最潮的遊戲莫過於“動森”,人均上島炒大頭菜,但時間倒回兩年前的夏天,你還記得當時最火爆的遊戲是什麼嗎?

曾掀起一陣“分手熱潮”,讓無數恩愛情侶反目成仇,形影不離的基友分道揚鑣的“做菜”遊戲——《胡鬧廚房》(overcooked)一定榜上有名。這款主題新穎,畫風清新可愛的多人合作遊戲也因此在玩家中獲得了“分手廚房”的愛稱。

“分手廚房”的部分靈感來自於國外知名綜藝節目《地獄廚房》,故《overcooked》在引進時也曾被譯作“地獄廚房”。在這個節目中,七屆米其林三星廚師戈登·拉姆齊化身魔鬼教頭,帶領兩組業餘廚子完成各項“不可能完成的任務”。

在完成當天的點單後,贏得拉姆齊更高評價的一組能獲得“陽光沙灘仙人掌”的一日遊機會,輸的一組就需要找出一個人“背鍋”,這時節目最精彩的部分——互相甩鍋就開始了。互相推諉,明踩暗鬥,友誼的小船說翻就翻,更不要說拉姆齊本人脾氣火爆,點評毒舌,甚至經常臨時決定暫停本期營業,立即開始批鬥大會,各位廚子面臨的壓力就可想而知了。

遊戲《胡鬧廚房》的壓力則源於遊戲任務的難度以及玩家配合的不默契度,都不需要有一個魔鬼教頭在旁邊,玩家們就會自動進入互相甩鍋模式,邊玩邊吵架的情況也十分常見。

可能是覺得只在電視上看,不能線下“真人PK”還不夠過癮,希臘設計師Vangelis Bagiartakis與英國設計師David Turczi聯手將“分手廚房”搬到了桌面之上,現在你可以在桌遊《忙碌廚房》(Kitchen Rush)中體驗“分手”和“友盡”的快樂了!

在《忙碌廚房》中,你將繼承一家無人問津的老餐館,你和小夥伴們不得不合作經營,親力親爲地爲顧客點餐、備菜、上菜,奔波忙碌於廚房中,希望能將這家小餐館做大做強,重現昔日的輝煌。

如果你認爲《忙碌廚房》只是簡單地復刻了電子遊戲,那可就大錯特錯了。相比起電子遊戲中玩家們自始至終都得全神貫注而言,《忙碌廚房》巧妙地將“忙碌”的時間段拎了出來,單獨構成玩家的【行動階段】,並留給玩家“忙碌”前的【準備階段】,以及“忙碌”後打掃戰場的【整理階段】,如此構成遊戲的一個完整回合。

但桌遊中也有與電子遊戲中保持一致地方——那就是玩家最爲忙碌、狀況百出的【行動階段】。設計師還巧妙地將新穎的工人擺放元素和真實時間設計融入其中,爲玩家完全模擬出現實餐館後廚爭分奪秒的緊張感。

在行動階段時,玩家只需將工人放置到版圖上的不同區域,就可以執行相應的行動,不過這裏的工人也是用於計時的沙漏。當你將工人安排去幹活時,他們必須全神貫注直到任務完成纔可以變回閒置狀態而被再次派遣——也就是沙漏裏的沙子必須全部流完,才能被重新放置在新的工人位

遊戲的版圖劃分爲了8大區域,分別對應放置工人時執行的不同行動。

作爲經營者,你自然知道“羊毛出在羊身上”的道理,沒有客人,就沒有訂單,自然也就沒有收入和聲譽。因此,你需要將自己的工人放置到【總管】區域,進行該行動時,你可以增加或更改訂單,及時接單將爲你的餐館帶來更多收入。

拿到訂單,你就需要開始在後廚準備配菜,製作菜品所需的原材料都放置在【儲物室】中。執行該行動時,你可以在所處的儲藏室拿取任意數量的食材並放到空盤中。

準備好了原材料,是時候展現一下你“特級廚師”的水平了。將你的沙漏放在【爐竈】處,然後將盛放食物的餐盤指示物向下移動一行,表示已將其中的食物烹製一次。需要注意的是,每次只能烹製一個餐盤中的食物,因爲沒有顧客願意爲不走心的菜品買單。

想讓顧客愛上你的手藝,就得在菜裏“注入靈魂”,撒上點【香料】是不錯的選擇。執行該行動時,你可以從布袋中拿取任意數量的香料方塊,並放在任意盤子上,合適的香料能夠讓你的菜品展現出最獨特的風味!

一道美味佳餚製作完成後,你還需要爲它準備相應大小的餐盤。如果沒有合適的餐盤,那麼大一號也是可以被接受的,但若實在沒有匹配的,你也可以保留這個訂單,在【清理階段】將會統一上菜。不過提前上菜會讓你得到一筆小費,合理規劃你的行動,小費也將成爲一筆可觀的收入。

終於,當你招呼完了一批客人,他們買完單心滿意足地離開了,但你還不能喘氣!不趕緊將髒盤子收集到【水槽】處進行清洗的話,很快就會沒有乾淨的盤子來盛放下一批客人所需要的菜品了!執行該行動時,你最多可以從水槽中拿出三個盤子放到可用盤子區域。

清洗完餐盤,你肯定希望能休息片刻,但經營不易,總有大大小小的突發狀況需要等你去處理。

比如當你走進【儲物室】準備拿取新的原材料時,卻發現由於菜品的熱銷,已經沒有足夠的庫存了,這時你就需要從【辦公室】申請資金來進行【採購】;隨着餐館生意越來越好,你也需要僱傭更多人手、購買更多的設備,設備壞了還要及時維修,這就非常考驗辦公室裏的管理者的調度能力了。

在忙碌中,充實的一回合終於結束了,下面將進入【整理階段】來結算你的表現,比如看看訂單是否按照要求完成,是否及時支付了工資等等。四個回合結束後,將統計玩家完成的訂單來得到相應的得分,遊戲中提供了不同得分的評價表,作爲評估合夥人們忙碌許久換來的成績的標準。想獨佔鰲頭?那就挑戰更高的評價吧!

在玩家體驗方面,《忙碌廚房》也爲桌遊玩家做出了定製化的改良設計,以此來區別於電子遊戲,其中最明顯的一點莫過於三個行動階段的設計了。

玩電子遊戲時令人頭疼的地方在於,遊戲一旦增加了新的行動,就只能邊操作邊交流,第一次玩時如果不能隨機應變,只會手忙腳亂。而《忙碌廚房》則允許玩家先進行交流溝通,再開始計時操作,這樣即便是萌新初次上手,也有商量和容錯的餘地。

此外,也有很多玩家認爲,行動過程中如果每完成一個行動或任務都要進行結算,將會讓遊戲過程變得十分格式化且無聊。《忙碌廚房》就將這一部分踢出了即時行動階段,讓玩家在即時行動的過程中能夠保證全神貫注,配合計時的沙漏一起,營造出了極佳的緊迫感和代入感。

精簡的流程,讓遊戲體驗也更加絲滑流暢。一切留待最後結算,就好像忙碌一整天的餐館打烊後,老闆慢慢清點起手中厚厚的鈔票般寫實。

在很多合作遊戲中,時常也會出現一人統領全隊的情況,這將給其他玩家帶來糟糕的體驗。但《忙碌廚房》找到了奇妙的平衡點,每個玩家的行動都有重要且積極的作用,時間的緊迫性又不允許某位玩家對其他玩家指手畫腳,玩家之間更多是雙向的交流而非單向的控制,這就保證了每位玩家的遊戲體驗。

如此優秀的遊戲體驗,讓《忙碌廚房》收穫了大量桌遊玩家的喜愛,在KS上大獲成功。現在Day Day桌遊爲國內玩家帶來了《忙碌廚房》中文版,首次預售中將爲玩家們奉上免費的KS解鎖項四合一擴展“大魚大肉”福利,24小時內支持還將贈送200張mayday牌套!

忙碌廚房》中文版現已登陸小程序【新物集】【桌遊圈】APP開啓預約,5月16日20點火力全開!趕快叫上小夥伴,一起來深♂化你們偉大的友誼吧!

相關文章