在我的世界中,陷阱的建造方式可以說是“多不勝收”,但是對於一位剛接觸遊戲的新手玩家來說,儘管陷阱的製作並不困難,但是要製作出一個沒有任何破綻的陷阱卻並沒有那麼容易。

在我的世界中,因爲“紅石”的存在,使得很多東西都可以用自動化去解決,而如果將紅石運用在陷阱的製作中,那麼陷阱的命中率便可得到有效的提升!

在我的世界中,對角色血量威脅最大的或許就要數熔岩了,而如果玩家們能夠將此物用於製作機關陷阱,那麼“收取囊中之物”與整蠱其它玩家的成功幾率或許就要大很多了。

本期的主要內容便是通過紅石搭建出一個熔岩陷阱,憑藉簡單易懂的原理,讓新手玩家們也能在遊戲中的,找到一些“防身”的祕技。

一、熔岩陷阱

熔岩陷阱的主要搭建成分便是以熔岩爲主,將熔岩當作一個最具傷害能力的事物,以此當中招的玩家們無法脫身。但是衆所周知的,熔岩並非爲一個固定,其是以一種液態而存在的,而且在封閉的空間內,要件此物進行隱藏,所以就得用到活塞等物件。

在我的世界中,活塞等工具的運用必需得用到紅石線路,但是紅石線路的觸發,又必需要有開關等物件,所以陷阱的核心便是要有一個“陷阱箱”用作所有機關的觸發器。

這確實是一個陷阱,不信往下看

本期所製作的這個陷阱就如上圖所示, 如果只是從外表上,並不能看出其就是一個陷阱,從外觀上看,只是一個再尋常不過的一件的簡易建築了。

但是事實的真相往往並不能看外表,當玩家們進入到此屋之後,會直接發現一個兩排箱子,而這箱子正是陷阱觸發的機關。

如圖,當玩家打開箱子之後,房間內的紅石線路便會直接觸發,屋頂上的活塞將會直接引動,並將樓頂上隱藏的熔岩接流出來,而此時若想逃脫,但是唯一的出口卻已經完全封鎖了。

此陷阱總共做了兩套線路,即使熔岩不會直接流落下來,但也會被直接圍困在這個狹小的空間內。

以上的這個熔岩陷阱雖然看似複雜,但是內部的結構卻非常簡單,主要有外形裝飾和內部結構兩個部分組成,雖然從外形上看並不像陷阱,但是做陷阱的原則不正是以“不像”爲核心的嗎?

二、熔岩陷阱的製作方法

在我的世界這款遊戲中,製作熔岩陷阱的方式可謂是無奇不有,本期青蘭所教給大家的此種搭建方式,或許也是其中的一種方式吧!其製作的原點便是建立在“以假亂真”之上,通過華麗的外表裝飾,隱藏着最爲“兇險”的攻擊方式。

設想一下,當玩家們在遊戲中,居無定所的時候,突然發現了一個可以居住房子,而當其進入房子之後,卻發現了一個裝有“寶藏”的箱子,對於這類玩家們來說,這無疑是“雪中送炭”,但是殊不知,這卻是一個將會耗盡全部生命值的陷阱。

⑴核心材料的準備

在我的世界中,材料的收集是製作任何工具的關鍵,製作此熔岩陷阱所需要的材料主要有建築方塊、紅石、紅石火把、活塞、粘性活塞、熔岩桶。

其中的建築方塊,可以根據玩家的喜好進行選擇,以上的材料都是日常的基本材料,收集起來也非常的簡單。

如果是生存模式,唯一有難點的便是粘性活塞的製作,其需要提前製作出活塞,而後與收集來的粘液球進行合成!

雖然合成的方式簡單,但是在生存模式中去收集粘液球卻有一定的難度,因爲其前提是要優先找到沼澤,並在夜晚主動攻擊“史萊姆”,以此獲得掉落的粘液球。

需要注意的是,製作一個完整熔岩陷阱,總共需要8個粘性活塞,以及6個活塞,而製作每個活塞都需要有一個鐵定,所以在生存模式中,還得需要玩家們多挖礦才能滿足製作。

除此之外,因爲涉及到紅石線路,在所有的材料中,還需要有“紅石中繼器”,因爲在連接陷阱箱的引出端時,需要又此來放大信號,並以此起到一個“二極管”的效果,防止活塞與粘性活塞線路的迴流。

⑵具體的製作流程分解

首先,自然是需要找到一個最爲引人注意的地方,並設計好自己所需要的佔地面積,青蘭此處所採用的便是一個長8格寬6個的地皮。

正如圖所示,當玩家們選好地方之後,周圍一定要留出足夠寬的位置,因爲此時的地皮並不是陷阱的真正佔地效果,例如在陷阱做好之後,爲了隱藏好所有的機關,外表還可以修建一個比青蘭做得更加華麗的建築。

小提示:此處設計的並非是最終呈現的效果,玩家們還可以根據自身的需求,按照以上的比例進行放大,放大的依據便是面積倍數(這個可以用計算器算)。

①第一步:在地基的基礎上,做好基礎部件

在剛建好的6X8的地皮上,留出一個端頭,並將留出端頭的另一邊把中間的第4和第5格空出來,就如下圖所示。

而後將周圍剩餘的地方堆砌起高3格的方塊,兩邊的形狀爲倒立的“L”型,圍起來的空間,便是陷阱內的全部佔地面積了,只要剛好夠遊戲角色的身高大小便可以了。

小提示:如果空間過高,熔岩落下的速度就會變慢,如果玩家們開箱的速度過快就會導致熔岩不會落下,活塞就已經收回了。

當“L”型框架做好之後,就要在空出的一面放好兩個“陷阱”箱,陷阱箱的另一端,需要下調一格,放置“紅石中繼器”與外連線路。

外接的線路並非是與地基在一個水平線上的,這樣是爲了更好搭建紅石線路,但如果玩家們有更好的搭建方式,亦可以採取別的引線方式,但是一定不能在外表留出紅石線路。

細節提示:在空間內可以多放幾個箱子,可以直接提高陷阱的成功率,在防守紅石中繼器時,玩家們應該由內向外釋放,因爲紅石中繼器與二極管都是單向導通的。

②第二步:銜接好粘性活塞外接線路

承接前面內容,在上一步所搭好的基礎上,接着便是繼續做好外連線路,此時需要在剛纔留出的缺口外搭建一個寬兩格,高3格的牆體。

從正面看,需要在紅石中繼器的引出端空出兩格個,以此將外接線路用另一種顏色的方塊引出。搭建的方式爲“紅石線路接方塊”,並在方塊上放置紅石火把,並以此形成“能量源”。

當以上線路做好之後,需要繼續的銜接外援線路,並以此連接到粘性活塞之上!搭建的方式在上一步的基礎上,放置一個內邊高3格外邊高2格且寬2格牆體,最後在內邊的第3與第6頂上分別放置一塊方塊。

在一切做好的之後,就需要在外圍接好另一種顏色的方塊,並將紅石線路逐步引出,就如圖所示!需要注意的是,頂上第2與第6的方塊是與另一邊預留的缺口是相互對應的,如果玩家們在此不好計算,可以此爲參照物。

③第三步:做好熔岩框架與粘性活塞支架

熔岩陷阱的重點,便是在粘性活塞與熔岩的運用,而第三則是整個步驟中的重點!所以在搭建此處時,玩家們一定要計算好方塊材料的比例與層數。

在第二步剩餘的部分,沿着“L”型邊緣繼續向上放置出高3格的邊框,且中間部分,用兩層方塊進行覆蓋,由於上邊一層需要放置熔岩,所以此處的地基最好不用容熔岩可以熔化的方塊。

延續上面的步驟,需要在中間處留出一個兩格寬4格長的缺口,並與第二步的牆體進行計算。

以上的步驟爲熔岩額框架,所以自然是需要密封完好的,而所留的缺口主要是用於放置粘性活塞。做到這一步時,玩家們同樣不能忽略紅石線路的串連,分別在兩邊邊框的第4格處放置一個方塊(從左往右數第4塊)。

小提示:熔岩底部做好之後,並不代表就可以放置熔岩,所以此時切勿心急。一定不要忘記在活塞支架的背部放置處紅石火把!

④第四步:做好前端

正所謂“萬丈高樓平地起”,底層未做好之間前最好是將前端做好,所謂的前端,其實就是陷阱的入口。整個熔岩陷阱的目的是爲了打掉目標的生命值,但是一個陷阱,若是能進能出,那麼這就不叫陷阱了,所以前端部分的主要作用便是讓目標能進而不能出。

前端的主要的材料由方塊和6個活塞組成,且將活塞分爲3個一組進行獨立。

搭建方法:從前端部位,從左往右數,在第3及第6的位置做出一個高6格長4格的矩形框架,並分別在兩邊的第2、3、4格處放置活塞(活塞推杆需要向內)。

最後在第2個活塞外圍放置出一個方塊,並與第3步驟的紅線線路進行連接。

小提示:前端部位,除了用以上的方式之外,還可以採用自動門的製作方式,實現可進而不可出的效果。

其搭建的方法爲,挖出一個長8個寬一個凹槽,第一格與第8格的深度爲1,其餘的深度均爲2,在第4、5格的位置分別向兩邊挖出1格。而後將底部的所有位置用紅石進行連接,且在第1與第8格的位置上放置紅石火把,且在紅石火把上放置一個方塊,並在方塊上放置紅石。

延續上面的步驟,在放有紅石的方塊邊緣向內放置粘性活塞(兩邊相對),且在粘性活塞的推杆處放置處方塊,最後讓整體進行密封,並在進入的位置放置踏板,而陷阱內部就不用設置踏板,以此一個可進而不可的前端門就做好了。

⑤第五步:最後的核心

之所以說第5步是“核心”之所在,其主要的原因便是因爲,在這一步需要安放粘性活塞與倒入熔岩,所以在許多的細節上,需要引起玩家們的注意。

具體方法:在第3步與第4步留出的熔岩框架與粘性活塞支架的基礎上,用另一種顏色的方塊在頂部的支端處進行引出,做出一個長3格橫向4格的“T”型架子,而向橫向出向下放置粘性活塞。

在粘性活塞的支架處放置一個方塊,其目的是爲了密封熔岩框架!橫向支架上需要用4個紅石進行連接,與第二步端頭對接。

細節點:此處需要用到8個粘性活塞,且兩者均爲四四並連!在放置粘性活塞時,建議在陷阱的內部進行釋放!除此之外,如果玩家們是在生存模式中進行搭建,建議最後再連通線路,如果提前放置紅石,會容易讓自身封閉在內,而浪費掉大量時間。

當一切都做好之後,玩家們便可以用自己所喜歡的搭建方式,將這個陷阱核心進行隱藏起來,而這將會是製作整個陷進最爲關鍵的一個步驟,切記!寫在最後

在我的世界中,紅石的用途可以說是“博大精深”,在玩家們不斷探索的過程中,得到的新鮮事物也會逐漸的增多。

本期所製作的“熔岩陷阱”最爲關鍵部件就在於紅石線路的連接,從第一步紅石中繼器的引出,到第二步與第三步的紅石線路搭建,再到最後的第4與第5步的合成銜接,都無不體現出紅石在整個陷阱製作中的重要性。

所以在玩家們搭建的每一步中,需要考慮到紅石的銜接,並在確認無誤後,再繼續承接下一步的製作。

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