摘要:其實只要是能夠限制妖靈不被替換下場,即使是帶有禁錮機制的也能夠和六耳獼猴配合一波,至於小火神應該是爲了屬性剋制好對付螃蟹這個第一物坦,有兩個輸出破盾肯定要比一個來的更快,眩暈的硬控可是沒有辦法開出來護盾的。被眩暈的螃蟹就很符合,六耳獼猴換上來之後,控制還未結束,但是血量已經足夠切換的判定,在眩暈效果結束之後,果不其然換了青龍上場,妖屬性剋制聖屬性本身傷害就高,那麼暴擊之後的傷害基本上就是一套解決,被動已經卡出來了,完全不給青龍下場的機會,直接乾脆利落就擊殺了,螃蟹受到小火神的攻擊其實也是殘血狀態。

現在攻略帶有螃蟹的擂臺,陣容已經花樣百出,有些不是神靈或者暴力輸出的妖靈也加入到了隊列之中。在地藏小龕分支中也開始了有了動靜,之前更多玩家想要的都是小河神,其實小火神的威力也不小,和同樣帶有眩暈機制的妖靈就比較搭。這一次玩家嘗試的還有一個新套路,那就是和六耳獼猴進行配合,簡直是一刀帶走一個。

小火神的一技能在攻擊目標一定次數之後就會造成眩暈的控制,即使螃蟹有盾的時候打野無能爲力,往往有時候控制生效比爆發傷害更致命。螃蟹自保或者給隊友保護就是靠護盾來撐着,要是在開出來的一瞬間被控制就比較喫虧了。小火神帶有的屬性是可以剋制螃蟹的,尤其是對眩暈的目標能夠造成更高的傷害,一般這兩千多打出去就該替換妖靈了,可惜被小火神的眩暈控制給限制住。但是接下來需要卡的時機就很重要。

平時都知道六耳獼猴的傷害很高,但是他的被動是需要一定操作技巧的,逮着對面切換妖靈的時候登場,一定要是剛剛準備切換。被眩暈的螃蟹就很符合,六耳獼猴換上來之後,控制還未結束,但是血量已經足夠切換的判定,在眩暈效果結束之後,果不其然換了青龍上場,妖屬性剋制聖屬性本身傷害就高,那麼暴擊之後的傷害基本上就是一套解決,被動已經卡出來了,完全不給青龍下場的機會,直接乾脆利落就擊殺了,螃蟹受到小火神的攻擊其實也是殘血狀態。

只有在玩家充分了解了妖靈的機制之後,纔會有更多新發現。其實只要是能夠限制妖靈不被替換下場,即使是帶有禁錮機制的也能夠和六耳獼猴配合一波,至於小火神應該是爲了屬性剋制好對付螃蟹這個第一物坦,有兩個輸出破盾肯定要比一個來的更快,眩暈的硬控可是沒有辦法開出來護盾的。現在還沒有輸出或者輔助有天花板這一說,不過擂臺的花樣變換還是很有意思的。

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