摘要:每當有朋友詢問,他有一個曹操+曹仁+許褚如何搭配技能的時候,我都會毫不猶豫的告訴他,換掉曹仁,帶上郭淮效果更好,是什麼原因讓我做出這樣的選擇,讓四星替代五星呢。暫避其鋒擁有60%免傷:郭淮全智力加點,最終智力比曹操高,暫避其鋒就會釋放到許褚和郭淮身上。

大家好我是零氪玩家-花席,玩遊戲的朋友都知道遊戲中武將的星級、顏色代表着一個武將的能力,而郭淮作爲四星武將卻可以在五星隊伍裏面使用。

那麼四星武將郭淮爲何屬性不高,卻可以替代五星武將曹操和曹仁成爲魏盾的主力

我會在文章中細緻的分析郭淮,從不一樣的角度帶你重新認識這個武將。希望看完這篇文章能對你有所幫助,讓郭淮成爲你的愛將。

文章會介紹兩種郭淮的使用方法,一種是輸出型,另一種是防禦型。

一:郭淮簡介

在遊戲中,郭淮的屬性並不出色,武力成長0.93、智力成長1.27、統帥成長1.53、速度只有0.41,三個屬性只有統帥勉強達標,還好盾兵是S屬性,槍兵是A屬性讓他不會差太多。

這樣一個看起來很平庸的武將怎麼會好用呢?

有時候花席會想,遊戲中郭淮的屬性是不是設定的太低了,郭淮在歷史上是非常有名有能力的。

郭淮作爲夏侯淵的副將,在夏侯淵兵敗被殺後,及時推舉張郃作爲臨時的主帥穩定軍心,纔沒有造成更大的損失之後的幾十年裏面他作爲抵禦蜀國的前線,多次阻擋、拖延諸葛亮的進攻,爲魏國牢牢的守住了邊境線。

蜀國動一次,郭淮打一次,蜀國動次,郭淮打次,他們之間的戰鬥就是動次打次、動次打次。

有兩個戰場外的故事可以看出郭淮的性格

曹丕稱帝,郭淮前往祝賀的路上得了病,沒有按時趕到,曹丕批評郭淮說:很久以前,大禹召見衆諸侯,防風遲到就被殺了。今天你遲到了,你說怎麼回事?郭淮回答:自古以來,不管哪個皇帝都是以德服人,從夏朝開始以後,皇帝昏庸,政治腐敗,皇帝就開始了對大臣們以大刑伺候了。現如今天下太平、正封盛世,因此知道你不會殺我。曹丕聽郭淮把他比作明君,非常高興,升郭淮爲 雍州刺史,封射陽亭侯。

在司馬懿專權時,淮南王凌準備立曹彪爲帝,王凌兵敗被誅殺三族,而郭淮的妻子王氏是王凌的親妹妹,正在三族之中。

司馬懿派人抓捕王氏的時候,郭淮沒有立刻將王氏送往京師,先散步消息讓官員百姓都知道這件事,然後親自將王氏押送帶走,結果送走的時候百姓和官員都走到了街上哭泣,郭淮就借勢在百姓和隨從官員的哭聲中又命令追回王氏。

郭淮親自給司馬懿寫信說明情況:我親自將王氏送到了押送的車上送走,可是五個孩子悲痛欲絕,如果王氏死了,那我會失去五個孩子,那樣我也會死了。

司馬懿收到信後,權衡利弊覺得王氏並沒有真正參與其中,而郭淮也是自己需要拉攏的人,真的殺了王氏可能就是仇人了,也就賣了個順水人情給郭淮,從此以後郭淮就一直和司馬家族捆綁在一起了。

從上面的故事我們可以看出郭淮不是迂腐之人,是個頭腦靈活審時度勢的將領。

我們在遊戲中也要讓郭淮發揮這樣的優勢,雖然他的屬性不是很好,我們可以讓他隨着隊伍的不同而搭配出各種各樣的陣容,讓郭淮成爲百搭萬金油。

二:郭淮技能分析

禦敵屏障:在前4回合使我方羣體2人獲得25%免傷。

戰法典故:郭淮長期鎮守在魏國西北,與諸葛亮、姜維多次交鋒,在戰爭中成爲蜀漢繞不過的一道屏障。

【零氪玩家:花席】解讀這個戰法:

玩家常用的免傷戰法有暫避其鋒/奇計良謀,禦敵屏障單從數值上看確實不如這兩個S技能。

假設三個技能都是隻對1人生效的話,禦敵屏障相當於1人有50%的全屬性免傷,暫避其鋒是60%,奇計良謀是35%,這樣對比禦敵屏障並不差。

如果敵人是純物理傷害或者純謀略傷害,暫避其鋒/奇計良謀的免傷效果就少了一半了。

現在常見的五虎隊伍就是純物理傷害,都督隊伍就是純謀略傷害。暫避其鋒和奇計良謀總會有一個免傷效果失效。

這樣對比的話,就會發現禦敵屏障這個技能更加穩定。

那麼這個技能可以帶給玩家多少收益呢?

如果你的武將前4回合陣亡以每個武將10000兵力計算10000÷0.75=13333

也就是殺死10000兵力需要13333傷害,禦敵屏障可以免除一個武將3333傷害,兩個武將就是6666傷害。

從這裏可以看出禦敵屏障免傷收益是非常好的,大部分治療技能很少可以在前4回合有穩定6666傷害的回血量。

禦敵屏障和治療技能並不衝突,可以一起使用達到更好的效果。

三:武將搭配解讀

隊伍1:曹操+許褚+郭淮/曹仁

輸出型郭淮

每當有朋友詢問,他有一個曹操+曹仁+許褚如何搭配技能的時候,我都會毫不猶豫的告訴他,換掉曹仁,帶上郭淮效果更好,是什麼原因讓我做出這樣的選擇,讓四星替代五星呢?

理由1:屬性

我們對比一下他們的屬性

曹仁是一個統帥武將,靠着高統帥免傷,在50等級時候擁有200統帥、110智力和50點自由屬性。

郭淮在50等級時候擁有160統帥、143智力和50點自由屬性。

從屬性上曹仁並沒有優勢,大部分玩家的郭淮都是滿星,可以再額外多40點自由屬性,郭淮把額外的40屬性加到統帥的話,曹仁一點屬性優勢都沒有了。

理由2:兵書系統帶來的免傷

從第二賽季開始武將就擁有了兵書系統,進階滿星的郭淮是可以額外增加8%攻擊和8%免傷的。

8%攻擊使用(武力+智力)×8%就可以算出增加的屬性。

8%免傷套用我之前的文章計算過的公式,滿級武將600統帥=90%免傷,那麼8%免傷就等於50統帥+50智力。

結論:郭淮比曹仁多8%攻擊和8%免傷。等同於比曹仁多了50統帥和50智力的效果。

理由3:曹仁沒輸出

這個隊伍只依靠許褚輸出是遠遠不夠的,使用曹仁有兩種玩法

1:曹仁帶後發制人和氣凌三軍做輸出 不過輸出並不高

2:曹操帶輸出技能,這樣輸出有了,但是浪費了曹操對副將的28%增傷效果。

理由4:郭淮在解鎖兵書後可以使用‘後發先至’兵書獲得先攻狀態,這樣就解決了郭淮速度慢的劣勢,最慢的速度反而可以成爲最先出手的武將。

主將:曹操 刮骨療毒/陷陣營/坐守孤城+暫避其鋒

副將:許褚 短兵相見/輕勇飛燕/暴斂四方不辱使命

副將:郭淮 誘敵深入/聲東擊西/機略縱橫/妖術/杯蛇鬼車

爲什麼花席選這些技能搭配呢?

暫避其鋒擁有60%免傷:郭淮全智力加點,最終智力比曹操高,暫避其鋒就會釋放到許褚和郭淮身上。郭淮可以獲得60%物理傷害免傷,許褚可以獲得60%謀略傷害免傷。

禦敵屏障擁有25%免傷:運氣好可以使郭淮、許褚獲得單系傷害85%免傷,和另外的25%免傷。

曹操的技能自帶32%免傷。

隊伍最終效果是這個三個英雄都擁有了高額的免傷,曹操給予郭淮和許褚28%傷害加成。

  • 誘敵深入技能可以讓敵人受到25%額外的物理傷害,對許褚增傷效果更好

  • 聲東擊西技能可以削弱敵人30點速度,這樣某些武將就沒有許褚和曹操快了。

  • 機略縱橫打藤甲兵有特效,妖術可以額外增加一個護盾保護郭淮,

  • 妖術不能和誘敵深入同時使用,沙暴特效衝突了。

白板諸葛亮297面板智力,白板徐庶擁有256智力,滿星郭淮最終擁有232的面板智力,再加上8%智力增傷,所以郭淮的輸出不會比正常法師差。

隊伍2:郭淮+徐晃+許褚

防禦型郭淮

主將:郭淮 暫避其鋒+陷陣營/刮骨療毒/杯蛇鬼車/坐守孤城

副將:徐晃 輕勇飛燕/暴斂四方/避實就虛/橫掃千軍

副將:許褚 短兵相見/暴斂四方/輕勇飛燕/不辱使命

和上面的隊伍一樣郭淮全智力加點,使用暫避其鋒獲得高額免傷,然後另一個技能攜帶治療技能保證隊伍續航能力。

徐晃和許褚只需要一些普通的技能就可以了。

這個隊伍使用的都是一些其他隊伍不需要的技能就可以湊出一個傷害還不錯的隊伍。

雖然這個隊伍不是頂級隊伍,使用過程中也經常能打得過一線隊伍,效果還是挺好的。

四:郭淮使用心得

1:隊伍中的地位:可以當做輸出使用、也可以當成輔助使用,可以根據隊伍的不同隨時調整,非常靈活。

2:常見陣容:魏盾缺少核心武將時作爲補充武將,開荒4統御作爲前期武將使用

3:加點推薦:大部分陣容智力加點

4:兵書選擇:後發先至 將威/占卜

總結:郭淮雖然是一個四星武將,遊戲中也沒有太超標的屬性,因爲是銅錢就可以招募的武將所以容易滿星,從而獲得40點額外的屬性,彌補郭淮的不足。所以郭淮是一個非常實用的萬金油可以用在各種隊伍。

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