在夏天的時候我是很喜歡玩白起的,因爲白起的一技能就像一個電風扇一樣轉着,讓人光是感覺就很涼快,不過現在雖然到了冬天,但是由於疫情的存在也需要日常通風,那用上白起的話,也會讓自己有個良好的心理作用,就是室內的通風效果非常好。

不過現在的情況,白起輔助更好,因爲本身宅在家裏已經很壓抑了,還要在線上和對方一個不知名的英雄在線上誰也打不死誰就很難受,還不如打輔助,幫助打野一起抓人拿人頭。

白起的被動是當他用普攻和技能命中目標的時候,會減少目標對自己的傷害。這也是白起在人羣當中可以爲所欲爲,吸收成噸傷害的資本。

一技能是白起迴旋他的大鐮刀,且是360度旋轉一圈,這一圈出去簡直傷害爆炸,而且會回覆他已損失的生命值,命中英雄的回覆更高的生命值,這個技能可以使用兩次。而這個技能所帶的被動是當白起受到傷害時,有20%的幾率自動釋放一技能,也就是他就能像一個電風扇一般在人羣中無限旋轉一技能。這個技能也正好是完美的配合了他的被動,只要使用個一技能,周圍一圈的敵人對自己的傷害都會減少。

白起的二技能可以在指定位置召喚出一把鐮刀,而這把鐮刀有一定的延遲性,一般來說,命中敵方英雄是比較難的,除非是先手利用大招,再用鐮刀將敵人勾回,這個鉤子一旦命中會減少移動速度。而且被動使得他對生命值低於30%目標會造成額外的傷害。

大招是白起的招牌技能,使用大招是白起向指定位置跳躍,造成傷害的同時還會嘲諷敵人,嘲諷時間會跟隨着白起的額外生命值增加,最多可以持續2.5秒,而在嘲諷期間他受到的生命恢復效果也會提升100%。而這個技能的被動是當他受到傷害時會增加移速和物理防禦,最高可以疊加3層。

白起的技能就是告訴我們,他就是一個爲團戰而生的集控制與吸收傷害爲一體,真正的團戰核心支柱,王者榮耀的頂尖前排人物之一。

推薦裝備

現版本輔助還是挺推薦加攻速的輔助裝備的,而鞋子更偏向於讓他更靈活的抵抗鞋。作爲輔助的話,越少回家對整個團隊幫助的效果就越好,出一個霸者重裝的話可以拿來起在各個線上跑動更有效率。後面幾件裝備也都是坦克裝就不在贅述了,總之白起不需要輸出裝,記住這句話,他只要在團戰當中干擾並開大嘲諷,那就是一個絕對無敵的一個核心人物。

推薦銘文:長生均衡宿命

白起作爲坦克英雄,生命值的加成不僅讓增長大招的效果,而且本身坦克加生命值就會讓人看起來不想打自己,另外均衡的雙抗也是必要的屬性。

一般來說,如果不是爲了配合隊友拿一血,那一級是絕對學一技能的,學二技能的話總感覺傻傻的,拉三個小兵過來作用也沒有這麼大,而一技能在前期就能直接用兩次,在中路一波消耗也是非常好的。

總之在路上遇到敵人先給他來兩個一技能,這樣子打出自己作爲輔助的氣勢,就像玩鬥地主,開局先扔王炸,先用氣勢嚇到對面,有的人就會直接退出遊戲,那這把豆子就穩穩的能收入囊中了。

在4級之前白起的話還是比較弱的,因爲沒有大招的控制,他整個作用也就一般,所以在前期儘量也就是到處站站視野,看看對方的動向,保證自己安全也就足夠了。

而到了4級之後,那就是他重拳出擊的時候,這個時候無論是聯合中單和打野或者是幫助射手去壓制對方射手,這三種選擇一種都是非常美滋滋的,簡單來說只要大招一出,鉤子一拉,那就是誰都不愛。

白起的連招一般是大招接二技能,然後平a一技能,再平a再一技能,這套連招行雲流水,打在脆皮身上,對面不死也得脫一層皮,因爲白起這個英雄,看似沒有輸出裝,實際上真沒輸出裝,但輸出還是非常可觀。

打團怎麼打就看白起大招能命中幾個人了,基本上命中兩個的話這波勝率在60%以上,命中三個在70以上,命中4個或5個幾乎100%。
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