摘要:該系列遊戲由Bethesda Softworks開發發行,從初作《上古卷軸:競技場》知道如今,正式作品已經有7部(不包含還沒發行的《上古卷軸6》),玩家們親(tiao)切(kan)的稱呼爲老滾,原因是當時的翻譯,直譯爲老頭滾動條hhhh...作爲最早的一批開放性世界遊戲(第二部),玩家們見證了傳奇神作的誕生史。相較於其他角色扮演遊戲最爲玩家稱道的世界觀和背景故事,老滾系列則不同,不是說他的世界觀和背景不如其他的作品,而是說相較於他的世界觀和背景,更爲人稱道的是他的MOD,一款支線玩法是主線的幾十上百倍的遊戲,能不爲(e)人(yi)稱(man)道(man)嗎...之前小編在某個視頻中看到老滾5的MOD集合,芽兒喲,足足有遊戲本體的十幾倍大..無語凝噎。

小編總結了部分系列遊戲作品,沒有排名之分,每個系列都是傳奇!

暗黑破壞神系列

《暗黑破壞神》系列遊戲是由暴雪娛樂公司推出的角色扮演類遊戲,其龐大宏偉的世界觀和故事背景一直爲玩家們津津樂道,對於不少玩家來說,《暗黑破壞神》系列已經不止是一款遊戲了,而是青春,甚至是信念。

該系列作品自1996年初代問世,直到2019年公佈的第四部(未發行),風風雨雨過了24年,一直是遊戲界的老大哥,甚至已經成爲了一種獨特的遊戲類別:暗黑風。一直被模仿,從未被超越,最多...嗯...也就是齊平吧啊哈哈。

黑暗之魂系列

《黑暗之魂》系列遊戲是由FROM SOFTWARE開發的,一直以來以難爲核心,360度圍繞難來進行展開,毫不顧忌手殘黨和萌新的心理陰影面積到底有多大,“神tm的遊戲體驗,不過爲什麼就是管不住這個手啊,難道我是受虐狂嘛...”(來自於某程的內心獨白)

該系列遊戲繼承了《惡魔之魂》黑暗奇幻風格與精神,同時呢,可以說是開創了“魂類”遊戲的先河。該系列的巔峯之作個人認爲應該是第二部,相較於另外兩部,這部作品更有新意,也更加包含奇幻的特色。總結一下黑魂系列遊戲交給了玩傢什麼,一個字!活在襠...啊呸...當下!

上古卷軸系列

該系列遊戲由Bethesda Softworks開發發行,從初作《上古卷軸:競技場》知道如今,正式作品已經有7部(不包含還沒發行的《上古卷軸6》),玩家們親(tiao)切(kan)的稱呼爲老滾,原因是當時的翻譯,直譯爲老頭滾動條hhhh...作爲最早的一批開放性世界遊戲(第二部),玩家們見證了傳奇神作的誕生史。

相較於其他角色扮演遊戲最爲玩家稱道的世界觀和背景故事,老滾系列則不同,不是說他的世界觀和背景不如其他的作品,而是說相較於他的世界觀和背景,更爲人稱道的是他的MOD,一款支線玩法是主線的幾十上百倍的遊戲,能不爲(e)人(yi)稱(man)道(man)嗎...之前小編在某個視頻中看到老滾5的MOD集合,芽兒喲,足足有遊戲本體的十幾倍大..無語凝噎。不過《上古卷軸6》可以在有生之年系列裏取出來,也是幸福滿滿啊。

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