游戏介绍

Wavey The Rocket(波纹火箭)是由UpperRoom Games制作并发行的一款横版闯关游戏,需要玩家在游戏中扮演一个从邪恶博士Evil²手中保护月球的波纹火箭,在关卡中以改变波纹振幅大小和频率的方式来改变它的前进轨道,以此来躲避障碍物和获取更多的道具与战利品。

游戏的考据&科普

在UpperRoom Games团队的官方网站中虽然没能发现有关任何表明制作组地区的表述,但是根据网站域名工具的归属地来看,官网的服务器的IP中转是在美国的,因此暂时盲猜是美国的一个制作组(当然也不排除网站是租了个美国服务器的结果,但仔细想想除了有特殊需求也太找麻烦了)。UpperRoom Games是以制作人Danny Negus和Rob Fenemore为核心的四人制作团队,两人分别主要负责3D图像和程序方面,而剩下的两位则分别是美术担当的TORQUIL TRAPP和关卡与剧情设计的MARTYN JOHNSTON。从实际上来看本质上还是一个小团体的独立游戏开发组。

游戏的体验&分析

想在最开始说的是,一般遇到这种类型的独立游戏,我习惯于分成两种类型,一种是创意创新型独立游戏,而另一种则是改编创意型独立游戏,本作实际上严格来说属于后者,其根本玩法个人觉得是基于游戏《Flappy Bird》的基础,从而衍生出的新式创意玩法,不过据制作组所言游戏本身的美术创意是来源于上个世纪90年代初期美国的一些塑料玩具、动画和游戏中产生的灵感,其实第一眼看到这个与塑料玩具大同小异的“波纹火箭”也确实是感觉像是在美国1995年推出的《玩具总动员》(Toy Story)或者是雅达利的广告中看到过类似的。

本作虽然是以单个关卡的横版过关为主要核心要素,所以哪怕只是做成单独的关卡类小游戏也完全无法掩盖游戏本身的有趣程度,不过本作还别出心裁的设定了一个剧情故事,虽然演出比较老套,剧情本身也显得可有可无。大致设定了一个想要摧毁一切的邪恶博士Evil²,为了保护月球不被它的计划所摧毁挺身而出的波纹火箭跳进了Evil²博士所创建的一个又一个的小宇宙,突破一个又一个的难关。当然虽然有些牵强,不过这也只是一个让玩家接受关卡制的理由而已,本身独立的关卡玩法内容已经足够有趣了。

从玩法上来看,个人认为是在游戏《Flappy Bird》的基础上增设了更多的玩法内容与丰富的元素,玩家可以通过键鼠或者手柄来控制波纹的振幅大小与振动频率,以此来调整火箭的前进路线,这样的波纹设定让我想起了上学时候调试示波器时候的情形,不过其实波纹的操控没有玩家想象中的那么简单,虽然波纹可以通过收缩和扩张来躲避陷阱和收集战利品,甚至可以通过逆波纹来反向调整路径,但实际上玩家不能控制火箭的前进速率,只能通过增加路径来变向调整火箭的前进进度,波纹越平缓速度越快,波纹越复杂速度越慢,非常容易撞机,为了应对这点,其实游戏中还设定了一个空格加速短暂无敌的系统,一共有三次机会,需要通过对应的标识来补充能量,也有需要应用它来通过特定的陷阱。

游戏大致上有80多关,内容较为丰富,每隔几关就会增加一些新的要素内容,需要玩家在大地图上不断通关解锁,其中也还不乏有很多的小游戏,想要全部完美通过还挺考验玩家的技术的,越往后难度越高,各种奇形怪状的陷阱也是让人抓狂。

从画面上来看,本作的整体花费确实非常符合一种美式卡通的要素,在关卡中整体上看来比较眼花缭乱,针对不同的关卡也划分成了不同的主题,配合上略有嘻哈风格的音乐还是比较放松愉悦的。只是在大地图场景上和部分关卡内可能存在加载过多图形的要素存在失帧卡顿的情况,对于需要微操的情况稍稍显得不太友好。

最终总结

Wavey The Rocket(波纹火箭)作为一款横版闯关游戏来看,虽然是在已有的玩法类型上进行再创作,但实际创意十足,在玩法方面都充满了独特的新意,另一方面真的显得有些难度过高,对于操作的要求非常精细,可能存在每个人体验落差感较大的现象,不过游戏本身非常耐玩,质量较好,作为关卡游戏来说只是在剧情方面显得有些可有可无,只能说聊胜于无吧。本作推荐给喜欢关卡挑战游戏的爱好者和有足够耐心受苦的玩家。

PC游戏,Steam平台,游戏名字:Wavey The Rocket

商店链接:

https://store.steampowered.com/app/1050880

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