#雲頂之弈S3#

大家好,這裏是OV說遊戲!雲頂之弈自從10.10版本刺客改版後,虛空鬥刺基本上每一局都會有人玩。刺客現在無腦跳後排讓無盡火炮的螳螂一躍成爲團隊主C,所以今天我就打算跟各位分享一套匹配娛樂的虛空鬥刺變種玩法:拼多多虛空鬥刺。

雲頂之弈S3

01陣容組成

螳螂、大蟲子、大眼、機器人、卡牌、小魚人、蔚、石頭人,總共八人口組成的四鬥士三虛空二未來二刺客。轉型拼多多需要上九人口補船長,同時做一個爆破轉職,這樣又能多一個爆破專家羈絆。

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陣容成型後螳螂是主要輸出點,四個鬥士當前排抗傷害,船長大招更傾向於控制。因爲在這套陣容中法強裝備優先考慮大眼,沒有多餘的法強裝給船長,所以船長大招很難打出傷害。不過配合爆破專家羈絆,一個強有力的範圍控場更實用。

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02拼多多之裝備分配

主C螳螂:無盡、火炮、復活甲

無盡是強化螳螂輸出的裝備,火炮增加螳螂的攻擊範圍,復活甲提升容錯率避免因爲意外導致主C暴斃讓陣容失去支柱。火炮這件裝備對螳螂的提升不僅是攻擊範圍的增加,還是因爲有了攻擊範圍後不會因爲對手的移動導致浪費時間在追擊目標上,身爲刺客就要爭分奪秒地消滅關鍵單位。

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副C石頭人:荊棘之甲、龍牙、傳送門

三星石頭人加上四鬥士羈絆血量與護盾會呈現幾何級的增長,加上雙抗裝備與傳送門讓前排單位能承受大量的傷害。

副C大眼:鬼書、水銀

大眼帶鬼書能提升不少傷害,而且大眼的範圍傷害與鬼書配合相得益彰。帶水銀是爲了防控,大眼在釋放技能過程中很怕控制技能打斷自己,水銀是必備的。

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03陣容輸出分析

螳螂是整個陣容的主力輸出,如果對手是分散站位那麼螳螂的孤立無援就會觸發,加上真實傷害的關係就算是個肉盾都會被螳螂秒掉。如果對手是抱團站位防刺客,大蟲子的尖刺與大眼的激光將會成爲對手的噩夢。

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04站位推薦環節

正常站位是四大怒漢頂前抗傷害,法師沉底保命,雙刺客站角落準備切對手後排。如果遇見比較胡的對手需要法師與鬥士抱團站位同時儘量遠離對手的C位,比如說鳳凰傳奇這種最大程度減少霞直面法師的情況,同時將雙刺客直接對手C位硬切他,做出最大的努力!

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05運營思路

前期階段:二階段連敗賣血攢錢,選秀拿大劍拳套,之後是攻速弓。目標是先把螳螂的三件裝備合出來,爲中期做一個保證。

3-1開始全力追三星螳螂與三星石頭人,如果螳螂三星了石頭人只有一個二星左右,那麼也不用浪費錢去追了,不來牌不能強求把自己玩進第八區。

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中期階段:三星螳螂後攢錢卡利息上七人口,這個過程中因爲有三星螳螂加神裝的原因不會一路慘敗,面對質量比較低的對手還是能贏得。上了七人口後找大蟲子與大眼,配合螳螂組建三虛空,這時候螳螂的傷害會有一個質的飛躍。

後期階段:三虛空組建完畢如果還是打不過對手,攢兩波利息直接果斷衝八人口,這樣四鬥三虛空二法二刺客組建完成。如果有爆破轉職可以上船長補充爆破專家羈絆,沒有就是四鬥即可。八人口成型後開始D牌提升質量,工具人最多上二星就可以了。大眼優先追三,有時候單靠螳螂是不夠看的。

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06總結

虛空鬥刺這陣容越來越常見了,關鍵是虛空傷害的殺傷力太強。有時候放棄四鬥走拼多多也不是不可以,還是要看裝備怎麼分配能最優解!

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