摘要:在這次的新版本更新裏,玩家不單單能感受到火山噴發前的末日危機感,還能通過一系列的劇情選擇,由自己去決定遊戲的劇情走向。在遊戲的新版本劇情裏,加入互動選擇環節,讓大衆玩家決定遊戲全服。

  劇本將由大衆玩家來決定,真有那麼爽的事情嗎?

  玩遊戲最重要的是什麼?當然是爽啊!

  在港劇興盛的時代,TVB就做過一個出乎意料的決定——二選一,讓大衆網友來決定結局。消息發佈的瞬間,立馬引起廣大網友們的熱烈討論。網友們不禁發出感嘆:太爽了吧!一直以來都是導演拍什麼,觀衆看什麼。誰能想到,觀衆也有決定劇本的一天!

  作爲資深遊戲熱愛者的小編,一直苦惱於,爲什麼手遊界至今還沒有這樣的"搞事"策劃?小編也好想決定一下劇本。這不,就在最近,一款末日生存手遊《明日之後》的策劃,竟然讓小編的這個心願成真了!在遊戲的新版本劇情裏,加入互動選擇環節,讓大衆玩家決定遊戲全服。

  有沒有那麼一瞬間,你想要打破遊戲屏幕,一把奪過策劃的劇本?

  還記得上一次,因爲劇情和自己想象中的不一樣,而側夜難眠是什麼時候嗎?有過一邊玩遊戲,一邊吐槽遊戲劇情中的"我"的各種奇葩行爲嗎?之前《明日方舟》裏的雪怪公主——霜星之死,就讓小編我哭得死去活來。

  很多時候,糾結黨的小編玩着劇情難以接受的遊戲,就恨不得打破遊戲屏幕,一把奪過策劃的劇本,高呼一句:我命由我!在這次的新版本更新裏,玩家不單單能感受到火山噴發前的末日危機感,還能通過一系列的劇情選擇,由自己去決定遊戲的劇情走向。仔細一想,假如最後大多數玩家選擇讓火山噴發,那我是不是就能看到,火山爆發吞噬整個明日大陸?突然就開始期待起來了!

  有一種滿足感:即使他們都是NPC,但因爲我們的選擇,他們將倖免於難。

  但很快,小編就想到另一個問題了,遊戲裏的那些NPC呢?假如火山噴發了,那些平日裏和我打招呼的NPC,該怎麼辦?在火山噴發,全部玩家都逃離的時候,他們會不會還一直站在那裏,等待着玩家的出現,爲的就是再一次和玩家打招呼和簡單的噓寒問暖……

  想到這裏,同情心氾濫的小編趕緊打開遊戲,更新版本。小編雖然平時不怎麼關心NPC,但假如看到他們因爲我動動手指做的選擇,而倖免於難的話,滿足感就蹭蹭蹭地上升。

  啊,突然就有種當了救世主的感覺。

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