本期話題:

#三國殺移動版#武將“界趙雲”與“界張飛”再度突破,加強幅度堪比重做,對此你如何評價?

究極“鋼板”界趙雲

界趙雲之所以會被稱爲“鋼板雲”,就憑“涯角”提供的續航能力,不破壞手牌結構的情況下,很少有武將能突破“龍膽”的防禦。

但這種收益極不穩定,界趙雲沒有任何基礎過牌能力,只有在“打出牌”與“展示牌”相同的情況下,才能賺到1點收益差。

【龍膽】你可以將一張【殺】當【閃】、【閃】當【殺】、【酒】當【桃】、【桃】當【酒】打出。

【桃】能夠增傷,【酒】可以救人,擴大了轉化範圍,加強界趙雲處理突發事件的靈活度。

【涯角】當你於回合外使用或打出手牌時,你可以展示牌堆頂的一張牌。若這兩張牌的類別相同,你可以將展示的牌交給一名角色;若類別不同,你可棄置攻擊範圍內包含你的角色區域內的一張牌

一張隨時可能發動,還不能無懈的“過河拆橋”,雖然有距離限制,但威懾力絲毫不減,不僅能下掉敵方關鍵裝備,還能拆除隊友判定區內的“兵樂電”。本來界趙雲就是鋼板一塊,這下更啃不動了。

不過“涯角”仍需要特定的外在因素才能觸發,本質上還是“不動白”,軍爭的地位不會改善太多,僅僅在殘局的處理上多了些足以自傲的資本。主戰場還要看2v2,必然會成爲新一任核心。

極限“替身”界張飛

界限突破擴展包裏最大的敗筆,就是界張飛,沒有“包養”完全是廢將一個,過牌白、缺距離、沒強命,一個“菜刀”定位的武將,幾乎集中了所有缺點。

【咆哮】鎖定技,你使用的【殺】無限制次數。若你使用的【殺】被【閃】抵消,你本回合下一次使用【殺】造成傷害時,此傷害+1

從描述上來看,技能所賦予的增傷效果是可以疊加的,這就有點恐怖了,理論上只要被界張飛命中一次,之前被【閃】所抵消的所有進攻傷害都會隨之爆發出來。

【替身】限定技,準備階段,你可以將體力恢復至上限,然後摸X張牌(X爲你回覆的體力值)。

理想收益回3血摸3牌,不但狀態可以瞬間達到巔峯,還附帶一波強力爆發,完全有可能直接帶走一名敵人。

這種“僞賣血”機制,令界張飛在位置允許的情況下,甚至可以主動喫下AOE掉血,尤其配合戲志才,根本不用擔心桃酒不夠的問題。

小夜有話說

《三國演義》中劉備冊封“五虎上將”時,關羽直言翼德子龍乃是自家兄弟,黃忠是老將軍,忠勇可嘉名列在此也算合理,唯獨馬超區區一員降將,安能與吾等並列?

遊戲中亦是如此,界關羽集干擾、輔助、輸出爲一體,說是界包設計的典範也不爲過;界黃忠強命加增傷,也算“菜刀”武將裏的代表性角色。

如今界趙雲、界張飛也進行了大幅度加強,只剩一個馬超,還指着“封技”機制喫飯,這位被各種“梗”捧上神壇的武將,徹底淪爲“五虎”中的墊底,泯然衆人矣。

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