shy的问题一直都在,这是没错,这也是一把双刃剑,他敢操作才有那么多名场面,同时也会失误。S8,S9,队友,版本都合适,这使他的长处更长,短处不足以影响大局。现在版本对他不友好,队友也下滑,他的失误就被放大,长处也因为种种原因没有之前明显,当然个人水平也有所下降,但是这些都不能抹杀掉他之前的功绩。

感觉ig垮就垮在战术僵化,S8 S9先锋,镀层的元素加入,就是要把单人线作用解放出来。rookie个人实力打线支援,宁无限蹲上,ts瑞兹都要带彗星把你压烂,jkl下路稳着打积累装备团战输出拉满。到S10,小龙地位增强,镀层经济削弱,合作击杀经验降低,多人推塔难度加大,下半区的战术地位提升,日炎史诗级加强重坦崛起。但ig还是不改打法,上宁对面5分钟一条龙5分钟一条龙;上小乐言上路就一直死。春季赛就ts一个上单整花里胡哨的薇恩卡莉丝塔卢锡安杰斯,常规赛打弱队是让你压爆了,但问题是打强队也基本白给了。

不少wb粉经典云玩家思路:选个长手压了对面几十刀就是C,被打野一抓就死就是打野不来蹲?对面选个奥恩被你压了100刀又何妨,人家苟到12级(13级)开始发装备就自带大几千块经济。包括到了季后赛和季中杯,ts对线还是“假装我有打野”的无限装,那卢锡安打猴子,兵线压那么深你上去点他,不就是送单杀?卢锡安打亚索,也是走上去点被吹起来一套杀了。

S8的时候对面赌不起你后面没打野,只能忍气吞声地被压。这都S10了,已经是宁赌不起蹲ts后面放弃下半区了,所有队伍都意识到了上路是突破点。我觉得ig当务之急是整顿思想问题,首先要拨乱反正:线优不等于C,秀不等于C。rookie从来不跟你玩儿什么走钢丝的花活儿,但人家不是把把都在C?其次,粉丝群体也要反思。S8的时候我就觉得吹得过分了。英雄联盟这游戏真正稳的只有中下,中路就是游走+输出,下路就是依托平A的稳定性在后期打中坚输出,职能相对稳定,选手的发挥也相对靠谱。

但是上野这两条线,跟版本的关联太大了。上个版本你得玩大树龟塔当肉,说不定下个版本就是剑姬诺手一砍五。昨天你是野核只管刷就行,今天你可能就要出骑士之誓当工具人。ts在S8是强,但这不意味着他可以把S8的打法带到S10来,可能正是一整个赛区无底线的吹捧,导致选手思想出了问题,“我不打线优就不配叫ts了”?S9半决赛那个天使,先F6没开大被船长炸死,又高地被韦鲁斯r住不开大被秒,都犯罪成这样了一群人还搁那:是ts太着急了,当时我就觉得不对味儿了。不得不说:电子竞技,没有永远的常胜将军,只有永远的自强不息。

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