魔兽世界的衰落是时代的必然性,盛极必衰这是自然法则,各种客观原因确实真实存在不可避免的,这里要谈谈暴雪主观上的原因,游戏越来越肝,这个是暴雪想抓住玩家的不二法宝,神器烂大街确实是昏招,可是也是黔驴技穷了。魔兽的衰落让暴雪的设计师们开始病急乱投医,或者说是盲目向玩家妥协,因为他们怕继续失去更多的人。

可是该失去的终究无法挽留,手游的爆发,吃鸡游戏的出现。让传统mmoRPG流失巨量的人口,加上真爱玩家的自然成长,成家立业不得不离开,可是这个过程中。魔兽的生命依然要继续下去,可是剩下人就会抱怨组队难,难开团,打不了团本还怎么继续下去?设计师只能说,虽然不是本意,但必须让每个职业都是万金油。唯有这样,才能领到下个月的薪水,于是乎最终15年后魔兽成了今天的样子。暴雪也不容易,撑到今天大家应该知足了,因为即使如此,魔兽世界依旧是MMORPG行业的巅峰之作。

如果游戏连品质都降低,这是饮鸩止渴,打一打就通关,让王者玩家不屑玩,而青铜玩家又玩不了那么深,形成一个良性的上升竞争关系才是正确的。比如高中生高考普遍分数低,大学就降低标准,那么这批学生会毁了这个大学的教育质量。比如人员身体素质普遍低下,军队就降低入伍标准,那么这支部队势必战斗力降低。

暴雪的剧情越写越烂,玩法越来越快餐,硬核玩家的激情一天不如一天,游戏时间越来越少,社会节奏越来越快,新兴消费主力都喜欢以局计算,不需要太多前期积累的游戏方式,这些客观因素才是魔兽走下坡路的主因。魔兽世界衰败不是自身的错,只是现在快餐游戏层出不穷,魔兽世界是耗时间,团队游戏,装备坐骑一切都是看脸。充钱不能变强,所以新玩家入坑的少。

以前干什么都要一起行动,所以就会有固定的好友,经常一起做任务打副本,互动比较多。后来是什么事都可以一个人完成了,打副本都可以排队。排到的人又不是一个服的,基本没什么交流,打完就碰不到了。以前公会主力不上线团队没法开,各职业的主力,拼操作,拼配合,现在任何一个小白就可以了,没有了被需求,谁也不积极上线。一个年代的老去,而且相应的魔兽世界没出新的,以前有情怀的人现在能上线的时间也不多,所以月卡直接把这些人也拒之门外。

总之,魔兽世界的败笔,第一职业之间的模糊界线,让很多职业失去了它的独有特性。第二是快捷组队副本,都没有体会到几十人跑副本的感觉,以及在副本点集合时联盟部落相互守尸体的激情。第三削弱了G团,等于湮灭了玩家动力,直接拍卖行,售卖点卡变得没有意义。游戏跟生意一样,互利共赢,对此你有什么看法呢

相关文章