山河不足重,重在遇知已。好久不見,別來無恙。

來自小助理的文章推送~

新版本剛更新也有幾個小時的時間了,相信大家也趕了第一波排位的熱潮,不知道對於新版本體驗下來是什麼感覺,很多職業選手也是最新體驗了一下,不得不說感慨頗豐,尤其是貓神,甚至特意發文了,我們來看看吧~

貓神表示新版本火舞“裂開了”,能量削了,後期削了,甚至連一閃二閃都更難了。

我們來看一下火舞的變動。忍蜂命中敵人增加回復,但是2技能命中的能量變低了,後期的CD也變長了。這也是導致了poke能力變弱,後期變弱的原因。策劃的本意是希望大家不要一直用火舞的2技能消耗,有機會的時候就要大膽的切入,所以增加了忍蜂的能量恢復。至於一閃二閃變難,應該和底層機制的調整有關,更流暢更穩定的話,反而更不好接閃現。貓神的一番體驗下來是這個英雄“裂開了”,不知道大傢什麼感覺。

再有貓神也提到了干將的加強,增加了劍氣效果的干將,對於命中率高的玩家傷害加成非常大。貓神的干將在職業賽場上表現一直是平平的,甚至有些拉胯。所以貓神都表示干將太厲害了,可想而知他的強度,坊間也有很多玩家發出了很多幹將連勝的截圖,可見是真的強。至於新裝備日暮的強度,貓神的評價是“沒那麼強”,看情況出吧。希望能給到大家參考。

說到這裏,不知道大家有沒有聯想的哪一位選手?DYG久誠,干將莫邪絕對的代表選手,技能命中率恐怖。在干將沒有加強的時候還在比賽上使用,如今加強了豈不是如虎添翼。而火舞的削弱對他來說未嘗不是一件好事,本身他的火舞就是爲了比賽而練的,並不是本命。再者刺客法師的削弱,不就是炮臺法師崛起的時候嗎?

說實話,我已經開始期待久誠世冠的干將莫邪了~

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