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8月5日,LPL迎來了最後一週第三天的對決。對陣雙方分別是ES和TES,這一場比賽對TES來說還是有點重要的,畢竟現在的他們要和JDG.IG爭搶常規賽前2的名額,只要拿到前2,就能直接晉級半決賽。最終TES在第一局被碾壓的情況下,完成讓一追二,暫時重回積分榜第一的位置。

迴歸到比賽本身,在前兩局中雙方打的來回反轉,第一局TES選了一個備受爭議的陣容,中單玩起了版本下水道的瑞茲,結果ES打出了強隊的感覺,直接暴打了TES。就在大家以爲TES狀態不行的時候,在第二局TES又打了回來,把ES打成了人機,將比賽拖入到了決勝局。在決勝局中,在前期僵持的情況下,TES在25分鐘打出一波0換4,瞬間拉開局面。最終通過運營,贏下了這場比賽。

而TES贏下比賽固然值得祝賀。但同時也暴露了不少問題。其實這幾場比賽下來,大家不難發現一個問題。那就是左手是TES的核心節奏點,一旦左手沒聲音的話,那麼其他人也很難打開局面。

在這種情況下,有不少隊伍在對陣tes時選擇拿那種推線英雄,把左手牽制在中路,不給他超時間線的發育,然後通過4包2下路一直抓阿水,畢竟阿水真的太好抓了,基本上一抓一個準。

與之相反的,既然對面一直抓下路,那麼基本上自家上路就屬於抗壓了,肯定要被對面抓。而這也是核心所在,這就要求和369對位的上單能抗住壓,只要抗住壓的話。很容易讓TES上下兩路處於劣勢,這樣一來knight想帶節奏就不好帶了。

不過這個要看369的狀態,如果369沒辦法在阿水被抓的情況下發育起來,那就很難打了。而369如果能發育起來,也不算很虧。所以對手也在賭369的狀態。

而這種打TES的方法有不少隊伍都在用。最經典的就是V5戰隊,在終結TES8連勝的比賽中,V5中單小東北前期各種抓下,直接把JKL抓崩了。而上路的biubiu成功抗住壓,最終贏下比賽。而在RNG對TES的那一場,也是用差不多的戰術。

該怎麼說呢,就筆者個人看法而言。在賽季末的這幾場TES的狀態確實有所下滑,下路阿水被抓死的次數太多了,可能有人覺得是跟軍訓有關。但從比賽細節看,主要是下路視野做得真的太少了,而在這種情況下JKL壓線太深,加上一些細節沒處理好,變成了敢抓敢死。總之感覺除了knight,其他人相比賽季初,都出現了不同程度的下滑。不過按照TES目前的排名,季後賽會很晚打,還是有時間調整的。

那麼各位看官老爺們,對此有什麼看法呢?歡迎留言討論!

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