體驗服在4.17日進行了一次更新,除了上線了新英雄蒙恬之外,也對其它六位英雄進行了調整。那麼這波調整對這些英雄都有什麼樣的影響呢?

1.廉頗

我們爲廉頗的二技能設計了很高的傷害收益,但綜合來看二技能仍不易跟其他技能產生配合,從而在實際使用起來仍然較難達成這一目標。所以我們爲廉頗增加技能刷新機制,希望通過多種方式增益一技能,而用一技能將整套技能組串聯起來,與此同時我們會略微下調單次技能的控制效果,以保證總體強度處在合理範圍內。

一技能:冷卻時間:11(-0.6/Lv) → 固定10

一技能:擊飛時間:0.75 → 0.5

二技能:冷卻時間:12(-1/Lv) → 11(-0.6/Lv)

二技能:技能傷害:200(+20/Lv)(+1.2Ad)(+3%最大生命) → 150(+20/Lv)(+1.2Ad)(+4%最大生命)

二技能:新增效果:技能範圍內如果存在敵人則會重置爆裂衝撞的技能冷卻

三技能:技能傷害:50(+25/Lv)(+0.6Ad)(+2%最大生命) → 50(+25/Lv)(+0.6Ad)(+3%最大生命)

廉頗在上次半重做的基礎上新增了改動,一技能的CD由隨等級減少改爲了固定10秒,前期縮短了CD但是中後期不出減CD裝備則延長了CD;擊飛時間縮減了0.25s,稍微下調了廉頗的控制強度;二技能相對削弱了冷卻時間和前期的技能傷害,並且新增了命中敵人會重置一技能的機制;三技能略微增強了後期的傷害。

總的來說,廉頗的這次改動對於其前期的作戰能力進行了下調,但是增強了中後期的作戰能力,並且利用重置技能的方法增強了其機動性,使其團戰時更容易進行干擾。

2.魯班七號

三技能:回退三技能投擲炸彈的半徑至與正式服一致

回調了上次對於三技能的改動,但是二技能的調整並沒有改動,現在依然可以放完2就秒接掃射,手感依舊比在正式服舒服不少。現在可以考慮用魯班打一打四保一的養豬陣容了。

3.虞姬

虞姬是較爲少見的可以依賴技能輸出的射手之一,但是這個特點在當前版本顯得有點不太突出,我們希望通過適當提升虞姬的一技能傷害來讓她的傷害反饋更加明確

一技能:技能傷害:365(+160/Lv)(+1.8Ad) → 365(+160/Lv)(+2.0Ad)

虞姬加強了一技能的傷害,有點夢迴以前的穿甲流虞姬時代,但是被動和三技能的附加被動都沒有改變,虞姬依然是後期比較強勢的射手之一。現在一技能更是增強了前期的poke傷害以及清兵能力。 姬姬國王又回來辣~

4.小喬

我們希望通過適當提升小喬一技能的前期傷害和降低技能藍耗來對她的對線體驗進行下優化

一技能:技能傷害:450(+90/Lv)(+0.8Ap) → 500(+90/Lv)(+0.8Ap)

一技能:藍耗:60(+10/Lv) → 45(+5/Lv)

二技能:藍耗:80(+10/Lv) → 60(+10/Lv)

小喬降低了一二技能的藍耗,並且增強了一技能的前期傷害(也沒有削弱後期的傷害),可以說是一次全期加強了;

藍耗的降低能夠減少小喬前期清兵慢以及頻繁回家的問題,傷害的加強也終於能夠讓小喬跟得上當前的版本了。

5.墨子

我們希望通過適當提升墨子二技能的前期傷害和降低技能藍耗來對他的對線體驗進行下優化

二技能:技能傷害:500(+60/Lv)(+0.55Ap) → 550(+50/Lv)(+0.55Ap)

二技能:藍耗:70(+10/Lv) → 55(+5/Lv)

墨子降低了二技能的藍耗,相對加強了前期的傷害,不過由於隨等級加強的傷害被降低了,所以算不上是全期的加強。不過由於墨子是一個很依賴技能來進行poke的法師,所以目前聖盃可能還是一件不容易被放棄的裝備。

6.元歌

我們最近正在優化許多英雄的手感、使用體驗和對抗體驗,在最近的幾次體驗服更新中我們修復了元歌的部分問題,但一些修復的問題會引起元歌強度上的變化,爲了對沖強度的變化,保持元歌勝率上的正常,我們會從其他方面進行一些補調,希望廣大玩家能夠理解。我們也會持續關注體驗服元歌數據的變化和問題修復的情況,及時的做出新的調整和反饋。

本體二技能:技能傷害:450(+100/Lv)(+2.2額外Ad) → 420(+90/Lv)(+2.0額外Ad)

修復了傀儡一技能在某些情況下會丟失擊飛和傷害的問題

修復了元歌的bug,但是削弱了本體二技能的技能傷害,前期清線的能力會有所下降。

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