衆所周知,狙擊手的槍法十分強大,一旦被他們盯上的獵物,不管多久都會等到狙殺的機會,所以很大程度上來說,狙擊手就是藏在暗地裏的幽靈死神,隨時能夠收割生命。對於軍隊的將官來說,狙擊手就是噩夢,他們絕對不能輕易的在戰場上露面,否則很有可能會倒在狙擊手的槍口之下。

那麼既然如此,在被狙擊手鎖定的情況下,能不能甩掉呢?比如採用S形的跑動方式,迷惑狙擊手的視線,使得他們無從下手。事實上這個問題的答案很簡單,曾經在一檔節目中,撒貝寧就問了老兵這個問題,結果他僅僅用6個字回覆,可以用一針見血來形容。這6字就是“跑啥形都沒用”。

可能很多人覺得在吹牛,畢竟在遊戲中這是最好的躲子彈方式,但這是遊戲不是現實。遊戲裏倒下能夠復活,現實中明顯不能做到這點,而且狙擊手是沒有十足的把握是不會出手的,並且像這樣的跑動方向,也是狙擊手的訓練方案中,並且還有各種形狀的跑法,狙擊手都有應對的措施。

實際上看似S形看似跑動的幅度很大,但在數百米外狙擊槍瞄準鏡裏,動作沒有那麼大,而且人在持續跑動的時候,都會有一個重合點,只要判斷好位置進行提前預判,擊殺敵人的概率是非常大的,故而這也驗證了老兵的做法。

這等情況下,應該怎麼甩掉狙擊手鎖定呢?其實最好的辦法只有一個,那就是找掩體,只要狙擊手看不到你的位置就有逃生的機會,但如果是在平原上基本沒有活的機會了,就算狙擊手第一槍打不中,能夠在第二槍或者第三槍命中,完全當作靶子在打。

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