《放開那三國》3是巴別時代開發的放開那三國系列的第三部手遊作品,從7月15日全平臺公測以來,已經有一個月的時間了,我也從第一天就開始下載,現在已經到了80級大關,距離天花板的90級,只剩下氪金的距離了。今天我們就來細數這遊戲的玩法都有哪些吧。

玩了一個月,到80級了首先當然是福利!

公測前就瘋狂打call,說登錄即送50抽!而且由肖央×艾倫聯合推薦!親測確實如此,50抽確實有,不過要到6級纔有,基本上過了新手指導就到6級了,所以也確實算是登錄即送。同時開服7天內每天都可以到肖央和艾倫那裏進行3次抽獎,得到不少元寶或名將招募令,可以用來抽卡。

抽卡機制

有三種:戰將招募、名將招募和陣營招募,也就是所謂普通、精英和陣營,不過也只有名將招募的次數能做抽卡返利的活動,雖然沒什麼稀奇的,有意思的是名將招募和陣營招募時候的十連抽動畫,是十匹馬迎面向你奔來,根據馬的顏色就可以直接判斷你這波抽獎的情況,極具視覺效果。關鍵是紅將的概率還挺高,第一天算上贈送50抽和任務能有十來次十連抽的機會,心情很是舒適。

十連抽動畫:萬馬奔騰而來的景象

一波2紅2橙,抽卡幾率不低

武將的信息界面有兩種,

一個是上陣武將界面,一個是所有武將的信息區域。

前者主要是展示上陣武將的裝備欄,包括4件套裝、1個飾品和1個法寶,能強化,能精煉,精煉到高級需要本體,還有時裝展示,總的來說沒什麼出奇的點。

上陣武將信息面,沒什麼出彩的

後者包括了升級、升階、升星、升羈絆和技能查看,升級沒什麼好說的,羈絆也無非就是湊到相應的武將可以激活羈絆,增加武將屬性,升星到一定程度可以升級這個羈絆,就這麼回事。而所謂解鎖技能看進階,升級技能看星數,升階有點像嵌入式裝備欄一樣,及其所需要的裝備就能進階,進階就能解鎖天賦和技能,玩法有點像《刀塔傳奇》(後來叫《小冰冰傳奇》)。

功能欄都在最右邊

升星系統和其他手遊有點不同的是,不再考慮武將的個數,而在於武將碎片的個數,用點亮星星的方式進行升星。另外包括主角在內,每個武將都有自己的專屬裝備,達到6星並得到專屬裝備後相當於給武將覺醒,能獲得技能加成,因此有些武將,覺醒前後的強度相差很大。

升星系統用點亮模式,越到後面需要的碎片越多

副本方面

儘管依舊保存着副本評價三星數這樣的老設定,但三星要求放寬了一點,死亡只要不超過1人就可以得到三星,還是挺人性化的。當然,奇遇式副本纔算是《放開那三國3》的最大亮點!

在主線副本中,玩家可在面積約爲8屏的大地圖中自由探索,觸發多種趣味隨機事件,如清晰可見的問答、單挑、寶箱怪、商人、支線劇情等多種形式,而看不見的纔是刺激的,許多副本把寶箱僞裝成背景,如地上的裂縫,路旁的木桶等等,讓玩家過足了翻東西的癮。有些副本還設置了隱藏點,只有走到才能觸發,觸發後進入一個新地圖,可打怪拿寶箱,甚至還有隱藏點中點,即隱藏點中還有隱藏點,真讓人不得不翻看各種攻略,好在每個副本都有留言板,裏面有玩家們留下的線索,殊不知玩家留言點贊既然能觸發成就,這也算隱藏成就了吧。

其中一個隱藏點

說到隱藏點就不得不提公測版本新增的遊歷系統,又叫奇珍異獸系統。玩家在副本和冒險玩法的地圖中將會遭遇各種異獸,碰到或者打敗它能夠解鎖對應的遊歷圖鑑,每次解鎖新的遊歷圖鑑都會獲得不少獎勵。不過,基本上所有異獸都出現在沒有提示的地方,比如隱藏點,或者是不起眼的樹林裏,所以翻閱留言板顯得尤爲重要。

戰鬥界面:VS遊歷的熊怪(全軍覆沒)圖鑑

說到圖鑑,武將和神獸也有相應的圖鑑,顧名思義,擁有即激活,可以拿到積分,武將的星數直接決定了各自圖鑑的積分,總積分越多,可解鎖的屬性獎勵就越多。試煉

武靈殿和試煉之地放在一起說,這兩個我最早是在放置手遊《歡樂大作戰》裏看到過,叫領袖之泉和陣營挑戰,也就是其他的武將通過武靈殿可以繼承上陣武將裏最弱那個的等級和階數,這樣就不需要通過頻繁調整上陣武將來挑戰試煉之地了,畢竟後者是隻有本陣營的英雄才能去闖的關卡。魏蜀吳羣四個陣營,每個都要雨露均霑。

有一點不同的是,武靈殿還額外計算了武將的星數總數,可以形成光環加成武將屬性,試煉之地每個陣容會推出三個幸運武將,有戰力加成算是有所改變。

武靈殿的戰力加成冒險玩法

而冒險玩法我最早是在熱門的放置手遊《蒼之紀元》裏看到過,就是幾個玩家組隊一起挑戰團隊副本,在副本里有單獨的體力計算,每攻擊一次敵人都要消耗一定體力,另外還有需要團隊合作完成的答題等小機關,甚至連地圖層數的設計思路都是相似的。不同的是放三3依舊在冒險地圖裏設置了隱藏點,隱藏點裏還有另外一個BOSS,還給不同等級的冒險地圖設置了顏色不同的難度,後期還能遇到叛軍送獎勵,算是舊瓶裝新酒了。

和別的玩家組隊開冒險副本

冒險副本打完boss爆裝備的碎片

除此之外,其他的玩法,如每個遊戲都有的競技場,設置三隊出擊的無雙競技場,繼承屬性和狀態過15關的過關斬將,每天打本服boss算傷害的神獸降臨,佔領一塊地就能掛機受益的攻城略地,無腦往上打怪的魔魂塔,每天點讚的名人堂,集冒險和闖關玩法的武者歷程,還有幫戰的神獸系統、屬性加成的坐騎系統、包含捐贈、求碎片、打團內boss的軍團系統等等,都屬於每個卡牌遊戲都有的老設定了,除了軍團系統裏有個藏寶圖,有概率挖到好一點的坐騎外,大部分都沒什麼新鮮點。

和其他手遊一樣,載入界面會植入一些稀有武將介紹和遊戲小tips活動&福利

非要說有的話當然有,那就是福利方面還不錯,細心的朋友已然發現了我已經是VIP4的玩家了,但實際上我只貢獻了6元的首充,其餘的VIP都是每日任務和主線劇情裏面獲得的,另外最近還開通了50000元寶活動,好多玩家的元寶存糧都是夠夠的,可謂兜裏有貨,走路姿勢都不一樣了,相比於死肝死肝的遊戲來說,《放開那三國3》的趣味性和可玩性還是很高的。

能獲得VIP經驗,是很少遊戲願意付出的

50000元寶活動,可惜還差3000沒拿到

我是閒雲,如果有一起玩的朋友可以在底下留言,討論陣容搭配、微操要點的進階玩法也可以直接私我,歡迎一起探討遊戲大觀。

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