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魔獸世界懷舊服這可能最強的PVE戰士,最引人注目的是武器!一個戰士拿了死亡之釘的,這可是盜賊的夢想!

昨天第一次打TAQ卡雙子了,打得挺心塞,我們滅了4個小時才過,第二週farm就簡單了,一次過。前幾個boss都是一遍過、中間也沒滅過,我天真的覺得taq貌似比bwl簡單,結果卡雙子了,1000買了個金巢、2000買了個征服者肩膀。

魔獸世界懷舊服狂暴戰畢業副手根本不可能用惡魔之擊首先武器秒傷就在那呢很低,再一個狂暴戰畢業裝備根本不缺惡魔之擊的那點暴擊帶影歌是黑蟲子任務線上做的任務。

現在的沙蟲4wg,死亡現在4-7wg,瘋狂眼球斧1wg,t2.5 3000g一件,尖刺項鍊8000g,護盾lj飾品900g頂天,墮落神明6000g,總共算他16wg,g價0.055,rmb7700而已,風劍算2wr(按高的算),黑蟲子6wr,總共8.7wr,隨便個手遊都10幾w的投入,再說一遍懷舊服沒有土豪,不用質疑,除了蟲子我全有,3個cd只差毀滅護手畢業,高督牛頭zs,可能有人說蟲子沒算個p,不管信不信,我嫌醜沒搞,還有這配裝,不知所謂,沒有軍裝永遠不早說自己畢業。

整套征服者對比整套元帥,只少褲子一暴擊,還是沒有算王者對於敏捷的加成。配裝一塌糊塗,這種沒有暴擊的zs打pvp就是送!

魔獸世界懷舊服戰士護腕應該用T2、未來用T3,披風用金巢,項鍊用屠龍大師,戒指用阿基羅配防禦青龍戒指,血厚纔是正道,武器戰的核心就是血。

以前大家都不怎麼會玩,DKP也限制了裝備,所以根本沒有機會玩狂暴戰。以後的版本出了狂暴戰纔有體會。

當年NAXX狂暴戰不用跨甲混穿也是可以DPS達到天花板的,只是當年T的位置更重要和喫香,戰士不當T就有點浪費資源,公會都不會刻意培養,最多一個圖案一兩個,也是爲了出了裝備不浪費!

原來不是沒有狂暴戰,那是因爲狂暴戰需要錢來堆,原來一個公會會有1-2個狂暴戰,也是公會專門培養的,有些裝備和材料野人很不好買。現在是錢多了,所以狂暴戰也多了。

既然有狂暴天賦,有狂暴戰就是必然,暴雪沒給狂暴戰太多裝備選擇,否則zs數量將大大超過其他職業,只能說不是玩家不懂 ,是設計者故意的。當年就沒幾個能喫戰士的苦,好不容易滿級肯定是玩T的!

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