网易游戏屹立多年,凭借的一个主要发展模式为自我研发,从大范围的市场角度上而言,网易游戏的这种造血精神确实是值得肯定和赞扬的。只是网易游戏坚持走这条路线很多年了,整体的品牌影响力依然无法超越倾向代理模式的腾讯游戏,到底是为什么?两家游戏厂商具体在哪些方面拉开的差距?今天咱就简单聊聊。

其一、腾讯牢牢把握着用户基数,名声大。

腾讯凭借强大的产品生态链,将自己代理或研发的游戏宣传的淋漓尽致,可以说腾讯系产品下每个用户,都有可能变成腾讯游戏的潜在消费者。腾讯无论出什么游戏,几乎不用愁没人关注,愿意让腾讯代理游戏的厂商基本上也是赚钱的。由此,腾讯游戏也凭借这一杀手锏在国际市场上能更顺利地拿到各种著名游戏的代理权,有了代理权就会吸引一大批想玩的玩家,这其实说白了是一个良性循环。而反观网易,有几个出名的渠道能让它在和腾讯竞标代理权的环节稳赢?所以说网易自我研发游戏也是一条不得不走的道路。

其二、腾讯游戏满足了大量玩家“充值变强”的梦想

即使在现实世界中,也没有十足的公平可言,更何况游戏?其实只要每个游戏厂商能把控好“充值变强”中这个“强”的底线,私以为是合情合理的。腾讯和网易的差距在这里也比较大,腾讯游戏是人家花钱了没道理不让人家变强,而网易游戏则是你充钱了也没啥用。当然这里必须说明,网易游戏也不是完全的充钱没用,是充小钱没用。自然这么一来,大家肯定会更愿意在腾讯游戏中消费。并且长此以往,网易游戏的口碑也是受损。

其三、腾讯游戏目光独到,下手又快又准。

腾讯游戏得益于上面第一点的优势,首先很少会有游戏厂商拒绝与之合作。其次腾讯游戏本身的发展优势还有一个“拿不到你代理权我自己搞,搞完了反正我旗下用户多也不愁火不了”,只要是预感能在市场上火的游戏,腾讯是没一个轻易放过的。网易却没法这么牛啊,网易也不是没试过模仿!但总是一开始玩家还算有,慢慢就流失了,还能流失到哪里去?流失到玩家关系网更为紧密的腾讯游戏中了。

网易看明白这点后,心想没法啊!只能砸钱提高旗下游戏质量了,所以说作为玩家其实会发现网易游戏的制作水平基本上都很高,甚至整体比腾讯做得好。可到头来又受限于其一及其二的特征,留不住那些要走的玩家,为了回本只能进一步榨留下来的玩家。尤其是在腾讯快速挖掘各种潜在热门游戏的战略下,好不容易自己把某个游戏做得好了,大家转头玩别的游戏去了。

总结:网易游戏或多或少受限于这些主要原因,个人认为它在未来和腾讯游戏的竞争中可能还是会面临一定的压制。这些差距其实说白了,是网易旗下整体的产品系统还没有腾讯做得健全和强大。

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