文/兔八哥聊遊戲前言:王者榮耀S20賽季已經過半,相信很多小夥伴在上分過程中都遇到過一種情況,那就是在陣容中已經存在對抗路戰坦英雄時,其他隊友會再選擇一個坦克英雄做爲輔助位置使用,並且所攜帶的召喚師技能是終結。而有些隊友會好心體系輔助隊友換成眩暈或者弱化,其實這就是在當前賽季作爲坦輔流打法的最初形態,那麼今天就來跟大家聊一聊在當前版本盛行的坦輔流打法與終結的使用。

當前版本算是一個相對平衡的版本,也因爲版本的因素讓坦克英雄成爲了當前版本陣容搭配的核心選擇,往往一個陣容裏會出現多個坦克英雄,而其中就有一個是輔助位置使用。這樣的陣容搭配不僅提升了陣容團戰容錯率,同時也可以讓陣容可以做到多個改變。導讀:

→:坦輔英雄在陣容中的作用

→:適用坦輔英雄的召喚師技能分析

→:實戰解讀坦輔流打法細節處理

→:當前版本強勢坦輔英雄推薦一、坦輔英雄在陣容中的作用:

坦輔英雄與常規輔助英雄在陣容中的作用有過之而無不及,常規輔助英雄更多的是保護己方後排、先手開團、隔斷戰場等,而坦輔英雄相比常規輔助英雄在這些基礎上面多了更強的單獨作戰能力以及承傷能力,而且坦輔英雄在輸出能力上也比常規輔助更強。

⑴.核心承傷,補充控制:

坦輔英雄相比很多的常規輔助英雄的承傷能力更強,特別是在團戰中的承傷,一場團戰的勝負關鍵就在於己方的前排英雄是否能夠抵擋敵方英雄的第一輪技能傷害。而擁有坦輔的陣容基本上會出現兩個主要的承傷點,而坦輔英雄在團戰承傷的過程中還可以利用自身的技能機制補充一定的控制,爲己方的主要輸出英雄提供更多的輸出空間與時間。

⑵.單獨作戰,團戰輸出:

坦輔英雄最大的特點就是相比常規輔助英雄單獨作戰能力更強,特別是在己方劣勢的時候可以利用自己的高額承傷能力尋找機會牽制敵方的主要力量,這樣可以爲隊友爭取更多的發育時間。同時在團戰中坦輔英雄也不會成爲一個被動承傷的點,可以在承傷的同時進行有效的輸出,這樣也可以很大程度上減輕隊友的輸出壓力。

小結:

坦輔流打法相比常規的輔助英雄打法顯得更加的激進,因爲坦輔英雄在保護能力上是有一定的缺陷的,但是可以根據自身的承傷能力以及一定的輸出能力做到一個持續推進的效果。而且坦輔英雄不是一個被動承傷的存在,在很多時候先手開團能力比常規輔助英雄更強。二、適用坦輔英雄的召喚師技能分析:

在當前版本,坦輔流英雄最常用的召喚師技能是弱化、眩暈、終結,而在當前賽季大部分的坦輔玩家都會放棄弱化與眩暈而選擇終結,這不是因爲對隊友的不信任,而是爲了增加自己的作戰能力以及團戰能力。

⑴.弱化:

弱化這個召喚師技能在上一個版本是非常火熱的召喚師技能,其主要作用是在釋放以後會減少身邊敵人的傷害輸出以及增加自身的免傷率。該技能對於需要近戰的英雄有很強的剋制能力,特別是在團戰中該技能可以讓使用英雄的承傷能力大大的提高。

而坦輔英雄使用該召喚師技能主要原因就是利用該技能的效果提升自己的承傷能力,特別是在前中期裝備沒有完全成型時可以很大程度上提升自己的生存幾率。

⑵.眩暈:

眩暈這個召喚師技能無論在哪個版本都沒有很熱門,因爲該技能的主要作用就是補充控制。不過該技能的優勢在於一個範圍性的控制,雖然在控制時間上面只有0.75秒,但是在一個瞬息萬變的團戰中,0.75秒可以起到關鍵的作用。

而當前版本坦輔英雄選擇攜帶眩暈的主要作用就是爲了補充控制,在實戰中該技能無論是進攻還是撤離都能有很好的效果,特別是在團戰中補充控制,以及陣容中缺少控制技能時眩暈就是最好的選擇。

⑶.終結:

終結也是王者榮耀中一個非常常見的召喚師技能,該技能的主要作用就是一個殘局收割。該技能屬於一個AOE傷害範疇,其造成的是範圍性真實傷害,當然在實戰中該技能的作用不僅僅是殘局收割也可以作爲一個補充傷害的作用。

在當前賽季坦輔流打法盛行,攜帶終結也受到了很大的爭議,因爲在很多玩家眼裏輔助攜帶終結就是爲了“搶人頭”,其實在當前賽季坦輔英雄攜帶終結主要作用還是補充傷害。

小結:

坦輔英雄在陣容中不僅僅是一個團戰承傷的作用,很多時候會選擇去牽制敵方的核心英雄,雖然弱化與眩暈同樣不影響坦輔英雄的牽制,但是終結的作用更大,在牽制過程中只要能夠做到輔助英雄換敵方核心英雄就不虧,在之後的團戰中隊友的團戰壓力也會小很多。三、實戰解讀坦輔流打法細節處理:

坦輔流打法相比常規輔助打法在細節上面需要注意的更多,因爲常規輔助英雄在實戰中基本上就是保護己方核心輸出英雄的前中期發育以及團戰開團。而坦輔英雄在實戰中不僅要保護己方的核心輸出英雄,在遊走與支援方面還要做到更好。

⑴.前期中路與發育路遊走:

坦輔流打法在實戰中不能與常規輔助打法一樣,特別是在敵方擁有強勢突進陣容的時候,而坦輔流打法最好的選擇方式就是中路與發育路不斷遊走。這樣的做法可以很大程度上將坦輔英雄的作用完全發揮出來,並且可以獲得敵方英雄更多的視野,並且憑藉自身不低的輸出能力也很容易做到收割。

坦輔流打法還有一個很重要的點就是在前期的支援速度比常規輔助更快,這樣既保證了自己與隊友的發育,同時利用自己的承傷與輸出能力可以有效的遏制敵方的推進節奏,並且能力與隊友配合最大擊殺敵方英雄完全打亂敵方的節奏。

⑵.中期壓迫敵方英雄視野,選擇合適機會開團:

坦輔英雄的視野能力相比常規輔助英雄更強,在實戰中可以完全的將這一點利用起來,壓制敵方英雄的視野,因爲坦輔英雄不僅在承傷能力上突出,在傷害能力上面也不差,如果只是遇到敵方單個英雄是完全由能力作戰的。而且只要能夠做到持續壓迫敵方英雄的視野,不僅可以讓隊友有更多的發育時間與機會,也能很好的現在敵方英雄的發育。

還有一點就是坦輔英雄在中期的開團能力相比常規輔助英雄更強,特別是在隊友接團能力並不是很強的情況下,可以利用自身的高額承傷與輸出能力爲隊友創造更好的條件。在中期坦輔英雄只需要將自身的優勢完全發揮出來就可以了,並不一定要做到殘局收割或者完全遏制敵方的核心英雄。

⑶.後期抱團,優先開團打滿控制與輸出:

坦輔英雄與常規輔助英雄最大的不同之處就是後期團戰作用,常規輔助能做到的事情坦輔英雄同樣也可以做到,而坦輔英雄相比常規輔助多出來的就是團戰輸出能力。特別是在後期團戰中,坦輔英雄先手開團不僅可以吸收對方英雄的第一輪技能傷害,還能在這個時間裏將自己的控制與輸出完全打滿,這樣就可以很大程度上減輕隊友的輸出壓力,將團戰勝負完全掌控在自己的手上。

小結:

雖說坦輔流打法與常規輔助打法相差不多,但是在團戰輸出上面要注意的點更多,畢竟無論怎麼做坦輔英雄也只是一個輔助位置,只有完全的在團戰中站穩了纔有機會輸出,隊友也纔會有更多的輸出時間與空間。四、當前版本強勢坦輔英雄推薦:

在常規輔助英雄裏面也有一些英雄屬於坦輔英雄,如牛魔與張飛,但是這些英雄相比當前版本常用坦輔英雄缺少的就是輸出能力,下面爲大家推薦兩個當前版本相對強勢的坦輔流打法英雄。

⑴.夏侯惇:

夏侯惇應該是當前版本坦輔流打法運用最多的一個英雄,該英雄不僅在承傷能力上面有很多的亮眼表現,同時其技能機制賦予了他多段控制以及位移等能力。在實戰中夏侯惇不僅可以將團戰的容錯率提升很多,而且在殘局收割的能力上也可以做到很好。

出裝:極影、抵抗之靴、不詳徵兆、魔女斗篷、紅蓮斗篷、霸者重裝

銘文:調和10、虛空10、宿命10

這套銘文與出裝完全是提升夏侯惇的坦度的,畢竟做爲輔助位置更多的時間還是做爲一個陣容前排的存在,承傷還是主要的。之所以選擇雙抗屬性防禦裝備就是爲了讓他可以在團戰中能夠做到極致承傷,也能夠有更多的機會補充控制與輸出。

⑵.項羽:

項羽與夏侯惇不同,在當前版本項羽更多的是運用在對抗路,因爲該英雄本身的抗壓能力就很強,並且被動效果對防禦塔的傷害也很高,可以做到持續推進的作用。不過在陣容中已經存在對抗路英雄時,項羽也是一個非常好的坦輔流打法的選擇,即使在輔助位置同樣可以做到持續推進。

出裝:近衛榮耀、抵抗之靴、反傷刺甲、魔女斗篷、紅蓮斗篷、不詳徵兆

銘文:無雙1、調和10、虛空10、宿命9

這套銘文與出裝與夏侯惇相差不多,主要是提升項羽的承傷與團戰能力,而差別就在於項羽需要利用反傷刺甲將自身的傷害收益最大化。而且項羽同樣控制能力很強,而輔助裝備的不同是因爲項羽技能被動效果可以增加免傷效果,而近衛榮耀的屬性加持可以讓項羽的承傷得到更大的提升。結語:坦輔流打法在當前賽季逐漸得到完善,而英雄攜帶終結對於陣容的提升會更大,所以在日常遊戲中大家可以選擇去嘗試一下。那麼你們對於當前賽季的坦輔流打法加終結有什麼看法呢?

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