現在的S10版本中,英雄套路的開發和打法上的調整有很大一部分都是因爲符文點法上的某些細節性調整,玩家們在嘗試了大量的符文打法之後,開發出更加適合版本也更加適合英雄打法的符文點法,這樣可以更好地發揮英雄的長處。

今天我們就來看看目前版本中出現的五個比較新的英雄的符文套路打法。

上單:雙護甲大樹

大樹是標準的上單坦克英雄,對線期以穩定發育+抗壓爲主,發育出色中後期作爲開團坦克來帶領隊伍拿下勝利,目前的主流符文是一個雙護甲流的點法。

符文出裝

一個攻速和兩個護甲的附加符文點法,12點護甲加成可以讓大樹更好地抗壓,而攻速主要目的是加快大樹的抬手平A速度,可幫助大樹更好地補刀和打出被動。

基石符文選擇餘震,配合雙護甲使用對拼減傷拉滿,可以卡餘震CD打近距離對拼,之後點出爆破、調節和過度生長的符文組合(後兩個提升成長生命和抗性),副系選擇超然和法力流繫帶,重點提升大樹對線期法力續航,同時減少基礎技能CD。

出裝走純坦克路線,可以先父親背心然後直接轉布甲鞋+日炎,參團時期可以出一件振奮提升魔抗,後面根據局勢選擇合成反甲、石像鬼或者蘭頓等坦克出裝。

打法核心

技能加點主Q副W,Q是大樹一個穩定的遠程技能,補刀消耗的核心技,副W主提升控制時間,用好W可以躲避或搭配Q打斷對方技能。對線期以補刀發育爲主,可放線打,以餘震搭配WQ或者QW對拼,連招前放E或者後手E來打血量。

對線期追求穩定補刀或配合打野抓上單,除對面出現低級失誤不選擇打對拼,主要以遊戲中期爲主要發力點,抓好中期關鍵團戰的時機,配合隊友打繞後開團,以大招控場配合WQ進場,進場後不斷地觸發被動平A治療吸收傷害,幫助隊伍建立優勢。

發育成型作爲團隊主坦,可作爲主要開團點抓繞後位置來幫助隊伍獲勝。

打野:貸款流艾克

艾克打野的打法自從被開發出來後,符文點法一直在不斷地調整,包括基石符文和小細節的符文點法都在不斷變化,而在目前版本中,艾克的核心符文之一變成了未來市場。

符文出裝

主要利用的是啓迪符文,神奇之鞋是最知名的省錢流符文,省錢代表可以快速出到大件,而爲了進一步加快這個速度,選擇帶未來市場,在遊戲中先別人一步做出關鍵裝備或者在關鍵團戰前做出關鍵裝備,艾克本身非常喫裝備,這是非常適合艾克的一套符文組合。

其他符文點法比較常規,基石符文帶黑暗收割搭配猛然衝擊,再點出眼球與貪慾獵手。

打野刀選藍懲的符能回聲,出裝上先出火箭腰帶,之後如果發育順利可以先出巫妖,巫妖是能讓艾克產生質變的裝備,儘快出到巫妖的艾克才能快速秒人,搭配鬼書中婭等裝備效果最好。

打法核心

技能加點主Q副E,艾克是一個各方面屬性比較平衡的打野,需要GANK幫助隊友,同時也需要規劃好刷野路線保證基礎發育。開局刷野可以靈活地選擇不同的順序,GANK方面選擇預判W接E或者E閃EAQ打三環爆發,配合隊友抓機會完成擊殺。

GANK也可以選擇EE先手再接W,根據情況靈活選擇自身連招。GANK路線可以選擇繞後、越塔或者線上反蹲,6級後可極限越塔或者打進場擊殺,關鍵團戰做出成裝抓進場機會衝陣打爆發,關注好對方的核心控制,小心被控制鏈針對,進場後適時地施放大招。

發育成型的艾克擁有一套三環快速秒殺敵人的能力,可以選擇抓機會卡視野打先手三環刺殺核心C位。

中路:攻速流妖姬

妖姬是AP長手刺客的代表英雄,以高爆發著稱,其符文出裝也很少進行調整,但是在目前版本中,妖姬的核心符文中有一個關鍵符文的點法發生了變化。

符文出裝

注意附加屬性,主流點法已經變成了攻速,犧牲一個適應之力點攻速,追求的是更快的抬手平A,妖姬觸發電刑的手段,需要有一發快速的平A,AWA/AQA的快速出手,QWA的快速回拉,妖姬對線主要靠被動的印記爆發,卡電刑CD打消耗是關鍵。

Faker和小虎等職業選手都在玩遊戲的時候使用攻速符文,追求流暢連招和補刀手感。

其他符文選擇標準配置即可,電刑爲核心符文,血之滋味與貪慾獵手提升續航,副系點流繫帶與超然。

出裝上一般以盧登起手,然後轉鬼書帽子,對陣AD前期可以先護臂然後適時地合成中婭,後期出女妖或者虛空杖等裝備。

打法核心

技能加點主W副Q,主W更快清線,妖姬對線的關鍵就是不斷地卡電刑CD打爆發,打近戰連續平A以AWA或者AQA觸發電刑,打遠程可以QWA或者WQAE/WAQA等,能順利多次觸發電刑就能建立血量優勢,利用好攻速符文補刀和消耗效果都更好。

6級可以花式先手連招對拼,可以先用基礎連招消耗血線,到斬殺線後選擇強勢先手W接EAQ或者QAE,選擇複製W或者E來尋找單殺機會。獲得線權後遊走邊路幫助隊伍,發揮靈活度高和爆發高的優勢,中期團戰前先進行POKE消耗對手,打團盯住對面關鍵人施放連招。

成型後可以不斷抓機會蹲伏對方脆皮打擊殺,團戰根據情況靈活選擇連招順序。

下路:叢刃德萊文

德萊文目前的主流打法已不再是飲血高AD流了,而是變成了魔宗破甲流,核心符文點法也變成了叢刃。

符文出裝

基石符文帶叢刃,追求的是致命三刀的擊殺體驗,高破甲下的德萊文三刀傷害爆發極高,搭配惡意中傷的真實傷害效果最好,最後一行也不點貪慾獵手,而是無情獵手,主打的就是刺客流AD的路線,高脫戰移速搭配W先手強勢打一套叢刃。

副系點氣定神閒是爲了搭配魔宗,血統提升中後期的續航能力。

雖然是走雙人路,但依然出血刃,獲得血刃的吸血與固定破甲收益,攻速收益在1V1中發揮,對線期先出女神淚在血刃後合成魔宗快速疊加,後續走暮刃鋒刃的路線,之後的可選裝備有復活甲、火炮等。

打法核心

技能加點主Q副W,德萊文就是一個主打一波流擊殺的ADC,需要用擊殺來疊加被動,需要通過領先裝備打快速刺殺。對線期攢好雙斧,單人抓對面走位稍微靠前或脫節的位置打W先手接叢刃的快速三發平A(穿插E),搭配強勢輔助打換血抓一波流機會。

德萊文對線技巧比團戰技巧好掌握,掌握好斧子落點6級找好先手的WEA或者WAE接R接叢刃三發平A,撿斧子不斷觸發W的BUFF來獲得賞金。發育比較好的情況下德萊文中期的任務就是不斷地配合隊友打快速斬殺。

利用魔宗的成型和高破甲,在小規模團戰或者團戰開始之前就快速打出減員,滾起雪球后拿下勝利,儘量不要拖到後期。

輔助:攻速流瑟提

瑟提輔助的點法其實和打野甚至中單都相差不多,雖然是一個打法偏肉坦類的輔助,但是在附加屬性上還是得帶一個攻速符文。

符文出裝

注意瑟提的符文點法,兩個特殊的選擇,一個是未來市場另一個是攻速符文,攻速符文就是爲了利用AQA快速抬手觸發相位,搭配先手E使用。未來市場是一個追求快速成裝的符文選擇,目的是讓瑟提更快地投入到帶節奏的遊走期中去。

其他關鍵符文,包括主系的四大移速符文在內,還有一個海克斯閃現跨越地形。

工資裝選擇肩甲系列,鞋子走三速鞋而不是五速鞋,三速鞋打團更強,核心大件先出亡板來提升脫戰移速,搭配的是亡板提升坦度和W的傷害,後續選擇騎士救贖等輔助裝備。

打法核心

技能加點主W副E,主W追求更高的傷害和護盾,E是瑟提的核心控制技能。對線期瑟提需要對距離有一個更高的敏感度,對方走位出現稍微靠前進入射程後選擇Q加速,2-3步接反E拉回接兩發高攻速平A,對面反身打傷害接W打真實傷害同時用護盾吸收傷害。

對線期不斷抓機會在有技能的時候打一套,回城時間差遊走或者卡視野找機會,可以閃現E留人,6級後充分利用相位猛衝的強行超車來打抱回策略配合隊友打出擊殺,遊走期選擇繞視野用海克斯閃現繞後先手QE接AA然後R帶好擊殺節奏。

中後期團戰根據情況選擇大招施放技巧,選擇抱着對面坦克進場砸人接落地E團控或者進場配合隊友把對面核心抱出來刺殺。

結語

以上的五個英雄,在新的版本中都有了符文點法上的更新,以上的五個套路打法,均是目前各個英雄登場率更高的主流玩法,如果大家還沒有嘗試上述的一些特殊的符文技巧搭配,可以通過匹配或者訓練模式來練習一下,對比前後差異再選擇是否要使用這些套路。

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