前陣子微軟以75億美元收購Bethesda母公司ZeniMax Studio可以說是在遊戲業界內以及玩家之間都引起不少討論,大家最關心的問題包括《Doom》、《上古卷軸》、《輻射》這些知名遊戲系列會不會從此就變成Xbox獨佔?那些還沒發佈的遊戲如《Starfield》及《上古卷軸6》的未來會怎樣等等等等。雖然微軟以及ZeniMax的高層對於這次收購都無一例外的封口,但是外媒Inverse就採訪到在2002年離開公司的ZeniMax創始人Christopher Weaver對於這次收購的一些看法。

在這次採訪中,Christopher Weaver表示這是一次很有趣的收購,並且“微軟擁有的,Sony都無法得到”,“市場上就只有這麼多的優秀3A大作開發者。”

“我認爲對於雙方來說這都是一次非常有趣的收購。微軟可以藉着與娛樂軟件領域最有經驗的公司之一連手(尢其是在一個電子遊戲銷量達到史無前例的情況下),來加深他們的本錢;而Bethesda則可以集中注意和創造力爲微軟創做出更好的軟件。”

有不少意見認爲,微軟以及Sony在過去的幾年都在不停的收購遊戲工作室,對於把遊戲工作室集中在某幾個大公司手中對於遊戲行業整體而言可能會不利。而Christopher Weaver則認爲,這樣的收購合併可以爲雙方提供一個共享經驗以及“最佳方案”的機制。

“…….這需要視乎被收購的一方。在一方面在線發行、各種強大的工具以及複雜的遊戲引擎使得開發一款優質的遊戲的成本降低到連獨立開發者也可以接受。歸根結底,一款產品只能和製造它的開發者一樣好。如果管理得當,這樣的收購合併可以爲雙方提供一個共享經驗以及“最佳方案”的機制。

我個人並不認爲微軟在Sony發佈PS5前公佈這次的收購是偶然的,市場上有實力的3A大作開發商就只有那麼多,微軟擁有的Sony就沒辦法得到。”

至於這次的收購對於那些仍在開發中的遊戲會有些什麼影響,Christopher Weaver則是表示:

“我理解的是,微軟尊重Bethesda過去34年中產出高質量軟件的實力,並且答應了會讓Bethesda繼續做自己……我必須相信微軟高層會回應Bethesda的意見”。

詳細的採訪內容可以在這裏看到。

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