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打野其實是一個又苦又累的位置,但是打野作爲團隊的第一節奏位,因此用打野上分,是比其他位置還要更快的,畢竟節奏都是把握在自己手裏,打野嘛,就是推塔,清野,抓人,切後排,有很多人都是懂得換資源,也懂得抓人,野區資源的刷新時間也算得非常清楚,就是切後排會比較薄弱,今天我就來分享一下,作爲打野,我們應該要怎麼才能夠切掉敵方的後排,給己方創造優勢。

藍領打野跟金領打野的區別在哪裏?

金領打野,也就是我們常說的野核,假如我們選擇的是金領打野,比如韓信,李白,百里玄策之類的,那麼我們第一個任務就是發育,金領打野大多數都是需要通過經濟壓制才能夠給到對方壓力,所以基本都是有什麼資源就拿什麼,只有發育足夠好,我們切掉後排的成功率纔會越大,金領打野唯一的要點,就是精準地擊殺後排,然後一直推塔。

藍領打野,說白了就是擠壓打野的空間,來加快己方另一個核心的發育速度,在另一個角度來說,藍領打野並不需要每次都精準的打掉敵方的後排,當然能夠擊殺掉是最好的,藍領打野更加傾向於給己方創造輸出空間,還有影響敵方後排的輸出。簡單地說就是不要讓對面C位輸出得那麼輕鬆。

作爲打野要怎麼切後?

實際上打野切後排就涉及到兩個最大的因素,一個就是進場時機,一個就是繞後。這兩個因素最大程度決定了你這次切後能不能成功。但是進場時機比繞後來得更加重要,畢竟在對的時間做對的事,往往才能夠事半功倍。

① 怎麼樣判斷進場時機?

作爲打野,假如能夠先手把對面後排擊殺,那麼先手是沒有任何問題的。但是如果是在正常情況下,無論藍領打野還是金領打野,都不要草率地打先手,如果我是射手或者法師,團戰打響的時候我最留意的就是敵方戰士還有打野的位置,打野是C位最需要提防的,因此如果打野先手並且失誤的話,敵方C位沒有顧忌,我方自然就變得非常被動了。

所以打野一般來說就是團戰中期,或者是後期進入戰場是最合適的,這點藍領打野還有金領打野都是一樣的,這兩個時期敵方的C位要不就沒技能,要不就是警戒心沒有那麼強,這時候進行切後成功率會更加高一點。另外就是這兩時間點,第一波技能已經交出去了,雙方都在等待CD,我們操作的空間也可以更大。最後還是要說一下,如果敵方的關鍵控制技能還沒交出來的時候,我們也不要進場,因爲那種關鍵技能往往都是故意留給打野的,如果上頭了直接切進去,那就真的上當了。

② 打野要怎麼樣繞後?

事實上打野繞後最重要的一點就是不要露視野。沒有切不了的後排,只有繞得不夠後的打野,不要露視野是最關鍵的一點,把自己的位置隱藏起來,配合隊友打合擊,一旦視野暴露就直接撤退即可,也不要貪兵線。一般來說繞野區,走沒有兵線的地方,都可以不露視野到敵方的後方。

因爲路人局一般都沒有那麼好的配合,因此我們就算是位置再好,我們也要注意隊友是否能夠跟上,如果跟不上的話,建議還是不要先手,畢竟如果一個人去切後很大概率都是失敗的,打個信號跟隊友說一下,再結合第一點的入場時機來判斷好自己該什麼時候入場,這樣的選擇會比一個人單打獨鬥好很多。

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