九月份的時候,博士和大家分享了文章《育碧新作年底推出,這款遊戲有什麼好玩的?》,講述了曾開發出《刺客信條:奧德賽》的開發團隊的新作《渡神紀(Gods & Monsters)》因爲種種因素延期後,改名爲《芬尼克斯傳說(Immortals:Fenyx Rising)》。遊戲將在12月3日正式推出!

從官方的預告介紹中,我們發現:和育碧其他遊戲不太一樣,《芬尼克斯傳說》是一種明亮的、美式卡通的風格。戰鬥和角色成長方面秉承了《刺客信條:奧德賽》的系統,而不同的地方在於:遊戲充滿了解謎元素,這些謎題基本上沒有什麼提示,因此玩家必須要能逐步熟悉各種技能用法,多動腦筋去思考!

近日,育碧專門舉辦了媒體體驗會,提供了《芬尼克斯傳說》上市前的試玩版本,版本里提供了約三至四個小時的序章內容,玩家將扮演號稱是衆神最後希望的凡人“芬尼克斯”去拯救希臘諸神,迎戰致命泰坦“堤豐”以及他的手下們。博士帶大家來看看《芬尼克斯傳說》更多的遊戲細節。

我們扮演的芬尼克斯是可以自定義外貌的,包括臉形、膚色、髮型、聲音等等,不過大家只能從固定好的幾個造型中選擇配搭,自由度比不少市面上的其他RPG遊戲。有趣的是:這些設定是可以在遊戲中的衆神殿隨時更改的,而且你可以讓男角色搭配女性語音(反之亦然)也是可以的!

角色成長方面處處可以看到《刺客信條:奧德賽》的影子。作爲開放世界遊戲, 《芬尼克斯傳說》並沒有等級設定,角色在探索中拾取的寶石可以用來強化武器以及防具,另外通過收集仙饈、宙斯的閃電來提升血量以及精力上限。技能則是通過點擊簡單的技能樹來獲得。這其中既包括了攻擊技能的學習以及強化,也有生活技能的學習以及強化,比如:採草藥原本是要一株一株的採,點了相關技能後就可以一次性自動拾取附近所有的草藥。

戰鬥方面,主要有潛行攻擊、輕攻擊、重攻擊、弓箭、丟擲幾種手段。輕攻擊動作快,重攻擊則可以更快累積昏厥值,弓箭適合攻擊飛行怪物,而丟擲可以對大型敵人造成一次性的高額傷害,這些攻擊手段最好配置相應的被動技能使用。而戰鬥的關鍵在於反擊與閃避。戰鬥中角色完美閃避後會有約一秒的時間處於時間停滯狀態,玩家就可以在這段時間瘋狂輸出,而反擊則是針對一些輕型攻擊或是遠程攻擊進行反彈傷害。

從上面的敘述,大家就知道遊戲的設計是“先難後易”的,隨着技能的解鎖,大家在探索和戰鬥中會越來越輕鬆方便,而一開始玩起來可能會有點辛苦,比如:精力上限太低,高地爬不上去,容易淹死等等。之前官方就提到他們致敬了《塞爾達傳說:荒野之息》,我們確實也發現《芬尼克斯傳說》中的一些動作、設定、謎題確實和《荒野之息》很像,不過遊戲整體體驗上,還是完全不一樣的。

因此,博士的結論是:育碧在《刺客信條:奧德賽》的基礎上,借鑑了《塞爾達傳說:荒野之息》的諸多設計元素,然後製作了這麼一款全新的神話題材遊戲。如果你是育碧的粉絲,肯定是值得推薦的,畢竟它在一衆套路遊戲中非常的創新!

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