原神的武器種類共有五種,每種都有不同的特點。雙手劍就是平時我們常說的大劍,大多數人對大劍的印象就是傷害高。確實如此原神目前版本中雙手劍可以說是武器天花板,不僅有傷害還能兼職挖礦採礦。雙手劍武器和單手劍武器一樣非常的多,很多玩家都不知道怎麼選。選武器當然要看適合什麼角色,但是在大劍天花板一樣的面板加持下,大劍又好像什麼雙手劍角色都能用。今天就來了解三把最強雙手劍的強度排名以及,排名上雙手劍的特性特特點。

第一名——五星武器狼的末路!狼末的大名很多玩家都聽說過,版本最強角色迪盧克(刻晴莫娜都不行了)的畢業武器。狼的末路是很多大佬重氪求出的一把大劍武器,目前在UP池中但是不建議抽。因爲有個大佬爲了抽狼末抽了十五個金,有十四個四風原典只有一把狼末。要是覺得這裏面沒有問題那明擺着是個傻子,所以雖然強但不建議強抽UP池。狼末的技能效果是如狼般狩獵者:基礎攻擊力提高(20%/25%/30%/35%/40%);攻擊命中生命值低於30%的敵人時,隊伍中所有成員的基礎攻擊力提高(40%/50%/60%/70%/80%),持續12秒。該效果30秒只能觸發一次。這就是狼末不講道理的地方——恐怖的攻擊力加成。本來大劍角色面板就高再配上個狼末那傷害簡直了,不玩花裏胡哨的就是給你加攻擊力。

第二名——四星武器螭骨劍!把這把劍放在第二肯定是有爭議的,但是我覺得這把劍確實比天空之傲好。螭骨劍的技能效果是破浪:角色在場上時,每4秒提升(5%/6%/7%/8%/9%)造成的傷害,(4%/3.7%/3.4%/3.1%/2.8%)受到的傷害。該效果最多疊加5層,不隨角色退場重置,受到傷害後會解除。不精煉就有20%的增傷這一局非常恐怖了,五層精煉之後更是有40%增傷。注意是增傷不是增攻擊,增傷是優於增面板屬性的這點下面講。

第三名——五星武器天空之傲!天空之傲的優點是穩定增傷,但是增傷的數額太小了。而且不精煉的話真空刃傷害不高,精煉了又感覺不值得。天空之刃的爆發可以但是真的感覺不如螭骨劍,天空之傲的技能效果是斬裂晴空的龍脊:造成的傷害提高(8%/10%/12%/14%/16%);施放元素爆發後:普通攻擊和重擊命中時會發出真空刃,對路徑上的敵人造(80%/100%/120%/140%/160%)攻擊力的傷害,持續20秒或直至發出8次真空刃。原神裏的增傷是增加角色打出的全部傷害,在打出傷害的基礎上增傷。而增面板是提高面板來提高輸出的傷害量最後打出去。所以增傷是比增面板好的。但是天空之挨最多才增16%的傷害,而螭骨劍增45%的傷害。不要說受傷重置什麼的,原神的BOSS都好打,而且螭骨劍的層數堆疊的也很快斷了也沒事。天空之刃的真空刃就等於八次額外的增面板傷害,不是太好所以排在螭骨劍後面。

剩下的大劍大多有着限制,比如黑巖斬刀之類的。這些武器能用但是不建議作爲主武器發展精煉強化之類的。還是要像上面的三把大劍靠攏。

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