遊戲名:Solasta: Crown of the Magister PC STEAM

畫面

遊戲的畫面給人的感覺是兩極分化,場景,UI和地圖給人的感覺都是非常不錯的,能看得出是下了一番功夫。

雖然我不是什麼時候都把鏡頭縮到最小去看,但是作爲一款CRPG遊戲,又有劇情,又時不時在對話的時候把鏡頭聚焦到人物的臉上,那這個看上去纔不忍睹的人物建模我就沒法接受了。

不管怎麼捏臉,唯一給我的感覺都只有醜。穿上裝備之後,體型給人的感覺也十分奇怪。

EA階段可以理解,但是如果後期要改,請一定把人物建模重新設計一下。

遊戲性

《Solasta》是一款基於DND5.1版本規則手冊的CRPG遊戲。

DND是指龍與地下城(Dragon&Dungeon),一開始是一個系列遊戲,後來逐漸演變成一種遊戲規則和世界觀,和克蘇魯系列一樣,大體玩法大體都是回合制+跑團。

CRPG就不得不提到TRPG--Tabletop Role-playing game,桌上角色扮演遊戲。

CPRG就是Computer Role-Playing Game,電腦角色扮演遊戲。簡單來說,TRPG的電腦版就是CRPG了。

這類遊戲核心玩法就是角色扮演,往往需要一個主持人,一個基礎劇本和多個設定好自己角色職業和屬性的玩家。

遊戲的內容其實還是很多的,五個種族,六種職業,八種出生背景。

每種職業在還有延伸的職業特性與次級職業選擇,部分職業還有獨特的分支選擇。

玩家還可以在混亂,善良,邪惡中立等給出的標籤中選設定。

遊戲的核心是投D20的骰子,很多判定都是需要進行D20判定的,比如,遊說,威嚇和各種判斷,只有投出的數字大於電腦給出的點數,才能得到你想要的結果。

而且D20的的機制也無處不在,攻擊是否命中?D20投一下。是否察覺地上腳印和陷阱?D20投一下,雖然說是符合TRPG的遊戲方式了,但是這樣玩起來反而覺得不夠真實。

畢竟D20遇到貼臉miss也不是什麼新鮮事了。

如果拋開D20的設定,遊戲的其他方面就是那種老式的JRPG,走格子,打怪,放技能,沒什麼新鮮的。

遊戲的漢化還算不錯,雖然reloading翻譯成重填,但是在對話上沒有看到明顯的機翻,讓普通玩家不會因爲看不懂而卡劇情。

評分

8/10

雖然目前還在EA,可能會出一些問題,但是整體下來,除了貼臉打不中之外(笑),我還沒遇到什麼特別惡性的BUG。

遊戲的節奏很慢,如果你是喜歡DND類型的TRPG,想當成一個跑團遊戲耐下心來慢慢遊玩的話,本作是相當不錯的。

119的價格,看個人喜好吧,如果你喜歡這類遊戲,那就不虧,如果不喜歡又想嘗試的話,建議等到打折或者完全版之後再購買嘗試。

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