在第三屆中國數字創意科技展上,SNK總製作人小田泰之也前來發表了他對於雲遊戲產業以及中國雲遊戲市場的一些看法。小田泰之認爲隨着5G技術在中國的越來越穩定,未來3-5年內中國的雲遊戲市場會迎來快速成長期。

雲遊戲對全球的影響大嗎?

雲遊戲對全球的影響大嗎?從SNK總製作人小田泰之的話語中,我們能夠感受到雲遊戲對全球影響是很深的,並且在日本,雲遊戲有較大的遊戲市場和數量可觀的受衆人羣。在會議中小田泰之列舉了一組Newzoo於2020年9月公佈的有關《全球雲遊戲報告》的相關數據,他說據其數據分析,今年雲遊戲產業的收益預計5.85億美元,預計到2023年底,雲遊戲市場規模或將達到48億美元。當前全球雲遊戲的主要收入來自日本、美國、法國等,日本是較大的雲遊戲市場,這主要得益於微軟Projecet、xCloud、谷歌Stadia、索尼PlayStation Now、NVIDIA GeForce Now等廠商的雲遊戲服務。

中國雲遊戲未來潛力如何?

中國5年內會迎來雲遊戲快速成長期

SNK總製作人小田泰之認爲,隨着5G技術的逐漸普及,相信未來3-5年中國會迎來雲遊戲的快速成長期。例如中國三大運營商(中國聯通、中國移動、中國電信)和騰訊、網易、阿里、順網雲玩等,衆多企業都做了相應的佈局。據6月伽馬數據發佈的《2020年雲遊戲產業調查報告》顯示,2020年中國雲遊戲市場營收預計超過10億人民幣,未來兩年每年增長率超100%,這對遊戲行業來說或許會帶來巨大變化。

SNK雲遊戲佈局?

《拳皇14》、《侍魂 曉》等加入雲遊戲平臺

目前SNK在雲遊戲領域也進行了許多重要佈局:旗下的經典IP新作會以雲遊戲的形式登入國內外知名雲遊戲平臺,比如SNK格鬥遊戲“拳皇”系列第十四部正統續作《拳皇14》已亮相國內大型雲遊戲平臺中國電信天翼雲、中國聯通沃暢遊,登錄更多雲遊戲平臺的計劃還在籌備中,又比如SNK刀劍格鬥遊戲“侍魂”系列最新作《侍魂 曉》已登錄谷歌Stadia、中國電信天翼雲、中國聯通沃暢遊三家雲遊戲平臺。除此之外,SNK其他經典IP遊戲也將陸續登陸雲遊戲平臺。

不過在旗下IP亮相雲遊戲平臺的過程中,SNK也發現了許多旗下經典作品未經授權就出現在其他雲遊戲平臺的現象。面對這種現象小田泰之表示SNK將繼續努力保證遊戲內容的同時,希望能與更多優秀企業合作共贏,一起探索雲遊戲未來。

( 完 )

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